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c# - 在 if() 中调用方法 - C#

我有几个方法会根据它们的成功返回bool值,在IF()内部调用这些方法有什么问题吗?//&&makessurethatMethod2()willonlygetcalledifMethod1()returnedtrue,use&tocallbothmethodsif(Method1()&&Method2()){//dostuffifbothmethodsreturnedTRUE}如果Method1()返回FALSE,Method2()不需要触发。如果上面的代码有任何问题,请告诉我。谢谢。编辑:由于代码没有任何问题,我会接受最有信息的答案...添加评论以解决“新手&&&”问题

C# if 语句速记运算符 (?:) results in unreachable code

为什么我在使用VisualStudio2010的C#中收到此警告?"Unreachableexpressioncodedetected"来自以下代码(DateTime.Now以绿色波浪线下划线):publicDateTimeStartDate{get{DateTimedt=(DateTime)ViewState["StartDate"];return((dt==null)?DateTime.Now:dt);}} 最佳答案 因为DateTime结构永远不能为null。如果您期望可能的空值,则必须使用可为空的DateTime结构。您也可

c# - 太多 if (obj is thisObj) 语句

我目前有一种方法试图找出它收到的对象是什么。它知道在某个接口(interface)上,例如IService,但我有代码查看它并试图告诉我它是Service1还是Service2。我目前有很多if(objisthisObj)样式语句,什么是使这段代码漂亮的最佳解决方案?这是我所拥有的示例:publicvoidDoSomething(IServiceservice){if(serviceisService1){//DOsomething}if(serviceisService2){//DOsomethingelse}}现在有两个并不是什么坏事,但我正在考虑可能有20多个这样的东西,使用起来

C# if 语句。内部运作 Q

我刚刚在某些Exchange2010代码中看到了这个代码片段,我想知道是否有人知道为什么程序员会这样做。我从未见过这样格式的If语句。看起来如此倒退,一定有充分的理由吧??if(true==MsgItem.HasAttachments){//Code}我假设它可能对同一事物的各种其他编码方式进行了一些优化;if(MsgItem.HasAttachments){//Code}或if(MsgItem.HasAttachments==true){//Code}这没什么大不了的,我只是好奇。谢谢,迈克更新:感谢您提出的所有有趣的观点。总结似乎是因为遗留编码标准。 最

c# - 在 Mono 和 .NET 之间拆分的编译器 #if 指令

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIconditionallycompilemyC#forMonovs.Microsoft.NET?(2个答案)关闭9年前。我需要为Mac上的Mono和PC上的.NET双重编译一个类库。我想做一些小改动,但我希望使用编译器指令拆分代码。有什么建议吗?

c# - IEnumerable<T>.Count 在哪些情况下进行了优化?

使用reflector我注意到System.Linq.Enumerable.Count方法中有一个条件可以针对IEnumerable的情况对其进行优化。passed实际上是一个ICollection.如果转换成功,Count方法不需要遍历每个元素,而是可以调用ICollection的Count方法。基于此,我开始认为IEnumerable可以像集合的只读View一样使用,而不会出现我最初基于IEnumerable的API预期的性能损失我感兴趣的是是否优化了CountIEnumerable时仍然成立是Select的结果关于ICollection的声明,但根据反射(reflect)的代码,

c# - 将 if(x) Foreach() 替换为 Foreach.Where(x)

可能是个愚蠢的问题,但我有很多:if(X){foreach(varYinmyList.Where(z=>z==1){}}在一些代码中构造将其替换为foreach(varYinmyList.Where(z=>X&&z==1){}疯了吗?它的可读性可能较差,但编译器会优化它以使其成为几乎相同的代码吗? 最佳答案 不,您的第一个版本更好更快。当X为真时,第二个版本将为序列中的每个元素计算X。你应该坚持第一个版本。 关于c#-将if(x)Foreach()替换为Foreach.Where(x),

c# - 在 null IEnumerables 上为 Count() 返回零

我已经厌倦了使用这样的代码:varcount=0;if(myEnumerable!=null){count=myEnumerable.Count();}这有点迂腐:varcount=(myEnumerable??newstring[0]).Count();有没有更简洁的方法来做到这一点?我曾经在IEnumerable上有一个(名字不好的)PhantomCount扩展方法,它使用了我的第一个代码示例,但它有一些味道(除了名字之外)。 最佳答案 问题实际上出在创建这些可枚举对象的任何方面。除非你有充分的理由,否则任何生成可迭代集合的东西

c# - IF Statement 多个条件,同一条语句

大家好,希望减少我的c#if语句中的代码,因为有几个重复因素,并且想知道是否可以使用trimmer解决方案。我目前有2个if语句需要执行相同的语句,但是唯一的变量是在未选中复选框时if语句的额外条件。我只是想知道是否有办法让它成为一条语句或使条件字符串成为变量,这里是代码的压缩版本:if(checkbox.checked){if(columnname!=a&&columnname!=b&&columnname!=c){"statement1"}}else{if(columnname!=a&&columnname!=b&&columnname!=c&&columnname!=A2){"s

c# - Array.Length 与 Array.Count

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:countvslengthvssizeinacollection在.NET中,几乎所有集合都有.Count属性。有时我想知道是否直接将它放在Array上,而不是通过ICollection会更好。这只是你在脑海中为数组做一个异常(exception)而已。那么在这种情况下是“更正确”还是“更统一”更好?