我有一个像这样的当前城市和国家模型#Citymodelcity:stringcountry_code:string#Countrymodelcountry:stringcountry_code:string我正在尝试使用country_code作为foreign_key而不是使用默认的country_id在两个模型之间创建关联。#city.rbbelongs_to:country,:foreign_key=>"country_code"#country.rbset_primary_key:country_codehas_many:cities,:foreign_key=>"countr
我想在迭代vector时删除某些元素,但下面的代码导致“vector迭代器不可递增”断言失败。for(autoiter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){if((*iter).isDead()){std::swap(*iter,vec.back());//swapwiththebackvec.pop_back();//erasetheelement}}这段代码有什么问题? 最佳答案 只有在该次迭代中不删除任何元素时才应增加迭代器:for(autoiter=vec.begin();iter!=ve
我需要使用堆,所以我搜索了STL,但它似乎不起作用,我写了一些代码来解释我的意思:#include#include#include#includestructdata{intindice;inttamanho;};boolcomparator2(constdata*a,constdata*b){return(a->tamanhotamanho);}intmain(){std::vectormesas;datax1,x2,x3,x4,x5;x1.indice=1;x1.tamanho=3;x2.indice=2;x2.tamanho=5;x3.indice=3;x3.tamanho=2;
我不太擅长计算算法成本,所以我想问一下。这是一个初始化为1000个元素的vector:vectormFreeIndexes(1000);我会连续pop_back/push_back元素到vector,但push_back永远不会超过1000(所以永远不要强制vector重新分配)。在这种情况下,pop_back/push_back操作是O(1)还是O(n)? 最佳答案 来自C++标准23.3.7.5:voidpush_back(constT&x);voidpush_back(T&&x);Remarks:Causesreallocat
从vector中删除元素的“正常”方式是这样的:vec.erase(vec.begin()+index);但理论上这样做会更快:if(vec.size()>1){std::iter_swap(vec.begin()+index,vec.end()-1);vec.pop_back();}else{vec.clear();}有什么理由不使用后者吗? 最佳答案 第二种情况不保留vector中元素的顺序。如果这是一个已排序的vector或顺序很重要,那么在第一种情况下,您刚刚打破了第二种情况,而第一种情况将使顺序保持不变。
我的设置我有一个UICollectionViewController显示纵向2列和横向3列,像这样:....我正在使用此代码在旋转时触发布局刷新:-(void)updateViewConstraints{[superupdateViewConstraints];[[self.collectionViewcollectionViewLayout]invalidateLayout];}一切正常,但是......问题1.我正在纵向查看collectionView:一切都很好。2.我单击其中一个单元格以转到详细View,它也支持两个方向。然后在详细View中,我将方向切换为横向。还是不错的。3
我想知道是否有办法缩短我的CountryViewController.m,因为每次我添加一个新国家时我都会添加另一个elseif语句。我正在使用推送新TableView的UITableViews。RootViewController.m-(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; self.tableView=[[UITableViewalloc]initWithFrame:CGRectZerostyle:UITableViewStyleGrouped]; ASIA=[[NSMutableArrayalloc]init
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我自己和其他与我交谈过的应用开发者之前都听过这样的话:“你的应用看起来太基础了,太无聊了。”我想知道是否有我可以引用的在线类(class)、博客或书籍,以了解如何让我的应用程序看起来和运行起来很棒,并让它们令人兴奋。我不是UI/UX人员
我尝试从表中获取单元格的文本(在ViewControllerB中)并将其显示在textView中(在ViewControllerA中)。第一次一切都很好,但是第二次在控制台中出现错误消息:“嵌套的弹出动画会导致损坏的导航栏在意外状态下完成导航转换。导航栏subview树可能会损坏。”我的代码是:在ViewControllerB中-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Retrievethevalueofcellselectedself.valeur
我正在将OpenAL用于iPad的音乐应用程序。之前它运行良好,但现在,在将我的设备更新到iOS4.3后,播放时出现爆裂声/噼啪声。当播放多个样本(即和弦)时,它们会变得很明显,并且在第一个或第二个样本已经播放之后,在新样本的开头发生。除了这些伪影,其余音频输出都是正常的。我为每个乐器缓冲音频数据,为每个要播放的声音创建一个源,并将源附加到缓存缓冲区。使用alBufferDataStaticProc()将缓冲区附加到音频数据样本我还更改了AL上下文的AL_FREQUENCY以匹配文件的采样频率(16khz),但这只解决了当要播放的样本(源)的AL_PITCH值为1时的问题。那么确定的是