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【OpenCV+Cpp】day04图像亮度对比度调整与绘制形状与文字

day04图像亮度对比度调整与绘制形状与文字文章目录day04图像亮度对比度调整与绘制形状与文字前言一、调整图像亮度和对比度二、在图像上绘制形状与文字1.使用cv::Point与cv::Scalar2.绘制线、矩形、圆、椭圆等基本几何形状3.随机生成与绘制文本总结前言今天继续学习C++图像处理,本文介绍了图像亮度与对比度调整和在图像上绘制形状与文字的方法。一、调整图像亮度和对比度图像变换可以分为两类,一类是针对于每一个像素点进行变换,另一类是针对图像邻域进行变换。而图像亮度和对比度的调整属于像素变换,即点操作。理论上,给定输入图像的每一个像素点f(i,j)f(i,j)f(i,j),图像亮度与对

基于CPU的云部署Stable-diffusion-webui的详细过程

最近看到很多很精美的AI图片,也想体验下,正好我有台2vCPU和2G内存轻量云服务器,但是不想再额外买GPU,就想着用CPU模式自己部署,部署经过摸索能顺利完成,但是加载模型已经很吃力,老是提示没有足够内存。本过程主要是用来记录部署的详细过程,仅针对于CPU跑Stable-diffusion-webui。1、机器配置要求机器的配置要求主要是针对CPU模式云部署Stable-diffusion-webui。CPU:任何现代AMD或IntelCPU。内存:至少8G内存。存储:这个其实影响不大。显卡: 不影响。系统: centos。2、配置Python环境2.1Miniconda3安装Minicon

解决cv2.error: OpenCV(4.1.2) C:\projects\opencv-python\opencv\modules\imgproc\src\color.cpp:182: error

目录解决cv2.error:OpenCV(4.1.2)C:\projects\opencv-python\opencv\modules\imgproc\src\color.cpp:182:error问题错误原因解决方法1.检查图像路径2.检查图像格式3.检查图像颜色空间转换4.更新OpenCV版本5.安装OpenCV-contrib结论RGB颜色空间HSV颜色空间YCrCb颜色空间解决cv2.error:OpenCV(4.1.2)C:\projects\opencv-python\opencv\modules\imgproc\src\color.cpp:182:error问题当使用OpenCV

用通俗易懂的方式讲解:Stable Diffusion WebUI 从零基础到入门

本文主要介绍StableDiffusionWebUI的实际操作方法,涵盖prompt推导、lora模型、vae模型和controlNet应用等内容,并给出了可操作的文生图、图生图实战示例。适合对StableDiffusion感兴趣,但又对StableDiffusionWebUI使用感到困惑的同学。前面分享了两篇文章:十分钟读懂StableDiffusion运行原理和一文教会你学会AI绘画利器StableDiffusion,喜欢的可以阅读一下本文希望能够降低大家对StableDiffusionWebUI的学习成本,更快速的体验到AIGC图像生成的魅力。喜欢记得收藏、关注、点赞。文章目录用通俗易懂

记录Stable-Diffusion-Webui 在Windows11的Anaconda环境下的避坑安装

#记录工作,工作复盘仅作记录,未尽之处请补充,谢谢!电脑配置情况大致记录如下,请参考:MSI移动工作站,64G内存,4GB显存一、安装前准备:阅读文档,明确软件依赖和安装要求:在用Anaconda环境下安装stable-diffusion-webui之前,电脑上先要安装有以下软件:1、Anaconda首先安装 Anaconda,本处用于可窗口化的管理虚拟环境和方便解决环境中包的依赖问题可以参考本站大神的详细文章教程:Anaconda超详细安装教程(Windows环境下)_conda安装-CSDN博客https://blog.csdn.net/fan18317517352/article/det

c# - Unity3D iOS 64 位的 IL2CPP 编译器运行时错误

我有一个Unity3DMobileChess应用程序,我正在使用Unity3D4.6.5f1从32位移植到64位。它使用OpenGLS2.0、.NET2.0库,并且正在生成通用二进制文件。我收到一个运行时错误,在调试器中显示如下:NullReferenceException:Anullvaluewasfoundwhereanobjectinstancewasrequired.at..ctor()[0x00000]in:0atValilScriptObject.Update()[0x00000]in:0atSystem.Collections.Generic.Dictionary`2+S

c++ - IOS集成unity 4.6.3项目(64-bit && IL2CPP)。出现如下这样的错误,如何解决?

我想将Unity添加到现有的ios项目中,我已经匹配了两个项目的所有配置,并导入了框架。我设置了其他链接器标志:-weak_framework;-weak-l系统;核心运动。就像Unity项目一样。错误是:clang:错误:没有这样的文件或目录:'CoreMotion'当我在其他链接器标志中删除“CoreMotion”时,错误更改:ld:未找到框架-weak-lSystem如何解决? 最佳答案 我发现标志的顺序很重要应该是这样的:-weak_framework核心动力-weak-lSystem;

基于llama.cpp学习开源LLM本地部署

目录前言一、llama.cpp是什么?二、使用步骤1.下载编译llama.cpp2.普通编译3.BLAS编译3.1、OpenBLAS编译CPU版3.2 cuBLAS编译GPU版本4.模型量化4.1、模型文件下载:

本地部署 text-generation-webui

本地部署text-generation-webui0.背景1.text-generation-webui介绍2.克隆代码3.创建虚拟环境4.安装pytorch5.安装CUDA运行时库6.安装依赖库7.启动WebUI8.访问WebUI9.OpenAI兼容API0.背景一直喜欢用FastChat本地部署大语言模型,今天试一试text-generation-webui这个项目。1.text-generation-webui介绍text-generation-webui适用于大型语言模型的GradioWebUI。支持transformers、GPTQ、AWQ、EXL2、llama.cpp(GGUF)、

大模型在cpu上使用llama_cpp部署无法加载模型的问题

fromllama_cppimportLlamamodel=Llama(model_path="llama-2-7b-chat.ggmlv3.q4_0.bin")错误:gguf_init_from_file:invalidmagiccharacters'tjgg'等,也就是无法加载模型因为最新版的llama-cpp-python不支持ggml文件格式了解决方案:1、降低版本(最简单):pipinstallllama-cpp-python==0.1.782、直接下载对应GGUF的模型3、利用llama.cpp内部转换函数进行转换参考出处:TheBloke/Llama-2-13B-GGML·Cou