我在macosx10.11上从源代码安装了gcc5.3.0,并且我在环境变量$PATH中设置了gcc5.3.0。但是当我配置PHP5.5.30时,它显示配置:错误:C++预处理器“/lib/cpp”未能通过健全性检查我该如何解决这个问题?我如何使用gcc5.3.0中的c++/cpp而不是旧版本的gnuc++? 最佳答案 你需要安装g++;我曾经在RHEL5.2发行版上遇到过这个问题,通过安装“gcc-c++”rpm解决了这个问题。 关于php-配置PHP7.0.1时如何修复C++预处理器
比方说,我们有:charx='a';inty=1;所以,如果你运行:std::cout它打印98而不是'b'。正如我从here看到的那样只有int参数实现。从现在开始我有两个问题:char+int操作后返回什么类型?为什么没有char参数实现,而是std::cout仍然按预期工作并打印char值? 最佳答案 感谢Fefux,BoPersson和MattiVirkkunen答案是:来自CPPReference:Implicitconversions:arithmeticoperatorsdonotaccepttypessmallert
C++标准typedef的实现将(u)int_fastX类型定义为其内置类型之一。这需要研究哪种类型最快,但不可能对每种情况都有一种最快的类型。在编译时解析此类类型以通过为实际使用选择最佳类型来解决这种情况是否会提高性能?编译器会分析_fast变量的使用,然后选择最佳类型。发挥作用的因素可能是对齐方式和变量使用的操作类型。这将有效地使这些类型成为一种语言特性。当编译器突然决定为这样的变量选择另一个宽度时,这可能会引入错误。但是在这种用例中不应该使用_fast类型,无论如何,行为取决于宽度。标准允许这样的编译时解析吗?如果是,为什么到今天还没有实现?如果不是,为什么不在标准中?
我正在尝试将qml中的项目值获取到我的cpp代码中,从那里我想将这些值添加到CAN消息中并通过CAN总线发送它们.到目前为止,我可以成功地将许多qml项的值和状态获取到我的cpp中。此外,我可以使用静态值将CAN消息传输到CAN总线。但是,其中一些值不应是静态的,而应使用qml中的项目值动态更新。这是backend.h:#ifndefBACKEND_H#defineBACKEND_H#include#includeclassBackEnd:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(intelemValREADgetElemValWRITEsetElemValNO
我有一个名为w32file的模板类,它适用于wchar_t和char。它声明:templateclassw32file{...}它有很多成员方法,比如这个:inlineboolisDirectory();现在我知道我可以将这些成员方法的所有实现放在头文件中,然后它们将被编译到使用我的模板的任何目标文件中。但是,我真的不想要这个,因为这个类将在所有地方使用,并且会导致大量重复的目标代码。所以目前,我有一个链接到静态库的cpp文件,它执行此操作:boolw32utils::w32file::isDirectory(){autodwAttr=GetFileAttributes(m_name.
所以我遇到了这个看起来很奇怪的问题:当我导入一个单独类的.h文件时,我非常基本的程序会生成一条错误消息(对“foo::foo(int)”的undefinedreference)。但是,当我将导入文件更改为.cpp时,一切正常。现在,我读了一点书,看了一些视频教程,他们都说了同样的话:导入.h文件。那么为什么它不起作用?我使用Code::Blocks,在Windows7中编译和运行(无命令行)。我确实怀疑某些设置不太正确,但是,我确实想知道它是否正确我的代码失败了。主要.cpp:#include#include"Foo.h"//Thisdon'twork.IfiincludeFoo.cp
我正在开发一个OpenCV应用程序,我需要调试我的代码(VisualStudio2010,带有cmake的opencv)。我想逐行调试以查看我的应用崩溃的确切位置。我正在尝试使用F11问题是F11向我显示了外部代码(opencv库、std库等)。有没有其他方法可以避免在我的代码中放置大量断点?intmain(void){vectormyVec;myVec.push_back(1);//>Dootherstuff}如果我用此代码尝试F11,visualstudio也会调试vector库文件,我想避免这种情况。我只想跟随main()中的代码流程; 最佳答案
我有一个带有非托管代码的C++DLL和一个C#UI。有一个从C++DLL导入的函数,它以我编写的结构作为参数。将我编写的结构(MyImage)从C#编码到C++后,我可以访问其中的int[]数组的内容,但内容不同。我不知道我在这里遗漏了什么,因为我花了很多时间并尝试了一些技巧来解决这个问题(显然还不够)。C#中的MyImage结构:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]structMyImage{publicintwidth;publicintheight;publicint[]bits;//theserepresentcolorsofimage-4
我正在开发一个使用日志库log4cpp的QT应用程序。但是现在,在包含log4pp的头文件的地方,我得到了这个编译错误:'longlonglong'对于GCC来说太长了当我找到这个错误的根源时,头文件stdint.h在这一行打开:__MINGW_EXTENSIONtypedeflonglongint64_t;有人能告诉我如何处理吗? 最佳答案 好的,解决了,我只需要在开始时包含stdint.h 关于c++-'longlonglong'对于使用log4cpp的GCC来说太长了,我们在Sta
我不是C或C++的老手。我不知道time_t是如何定义和设计的。几个帖子,例如:Whatisultimatelyatime_ttypedefto?Whatissize_tinC?Differencebetweensize_tandstd::size_t但是这些帖子只说明什么是time_t或size_t。它没有明确说明time_t或size_t是如何以及在何处定义和声明的。我正在使用WIN8VS2012ExpressC++。我搜索了库,发现size_t是在crtdefs.h中定义的,而不是cstddef。为什么需要size_t、time_t这样的类型?我们可以让sizeof只返回unsi