草庐IT

CPU性能优化——“瑞士军刀“

背景        最近在做一些工具的预研工作,会涉及到对工具的压力测试,分析工具的资源消耗等问题,其中CPU资源消耗是关键指标之一。为了后续性能优化做准备,回顾了以前相关CPU优化知识,并做总结分享。希望能帮助到正在遇到相关问题的同事。CPU使用率        cpu使用率,是我们做嵌入式开发者,经常会遇到的一个性能指标。但是每个人对他的理解可能有点不一样。在这里按照我个人的理解,和大家简单介绍一下。何为CPU使用率        使用率:通常是指在一定时间内实际使用的资源或服务与可使用的资源或服务之间的比率。        CPU使用率: 就是指一定时间内,CPU实际被占用的比例。那么核

android - 防止后台服务因为 "detect excessive cpu on forked process"被杀死

我正在调试issue的SyncthingAndroidwrapper。Android应用程序包装了Syncthing项目的native二进制文件,并提供了一些额外的功能,例如基于连接的WiFi、电源等启动/停止。不幸的是,在WiFi变化时服务不再自动启动的问题,特别是已经升级到Android6的手机。由于我的个人手机最近升级到6.0.1,我终于能够调试问题,今天我注意到以下内容:07-0620:52:26.56211811363IActivityManager:[BgDetect]chkExcessCpudoKills:trueuptime:30030907-0620:52:26.96

api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll文件丢失解决方法

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll文件

android - 强制 Renderscript 在 CPU 或 GPU 上运行(至少出于性能调整目的)

我有一些基本算法(DCT/IDCT和其他一些)在Nexus10上移植和工作(至少在功能上符合预期)。由于这些算法是首次实现,它们的执行时间目前是遇到secs,这是可以理解的。但是,鉴于Renderscript的架构,我看到这些算法根据其他并行应用程序Activity在CPU或GPU上运行。例如,在我的应用程序中,有一个图像ScrollView和此View上的任何Activity,本质上将渲染脚本执行推送到CPU。如果没有Activity,算法将在GPU上运行。我通过ARM-DS5Mali/A15跟踪实时看到了这一点。这种情况本身就是调试/调优的噩梦,因为算法在CPU(双核)与GPU(M

MS17-010(永恒之蓝)漏洞分析与复现

一、漏洞简介1、永恒之蓝介绍:永恒之蓝漏洞(MS17-010),它的爆发源于WannaCry勒索病毒的诞生,该病毒是不法分子利用NSA(NationalSecurityAgency,美国国家安全局)泄露的漏洞“EternalBlue”(永恒之蓝)进行改造而成。勒索病毒的肆虐,俨然是一场全球性互联网灾难,给广大电脑用户造成了巨大损失。据统计,全球100多个国家和地区超过10万台电脑遭到了勒索病毒攻击、感染。2、漏洞原理:永恒之蓝漏洞通过TCP的445和139端口,来利用SMBv1和NBT中的远程代码执行漏洞,通过恶意代码扫描并攻击开放445文件共享端口的Windows主机。只要用户主机开机联网,

STM32使用通用定时器中断服务程序实现ms级延时

STM32使用通用定时器中断服务程序实现ms级延时使用通用定时器的原因使用定时器延时的注意问题定时时长的确定目前测试实现的结果使用程序需要注意程序执行流程图程序示例使用通用定时器的原因定时器和中断的关系:定时器不受中断函数的影响,不会因为进入中断服务程序就停止计时。例如:定时器计时2s,中断函数执行需要0.1s,第二次继续计时就从上次的2s继续,而不是从2.1s再开始定时。它并不等待中断函数直接计时,相当于它计时它的,中断函数自己执行。利用这个特点,我们可以通过定时器进入中断函数的次数,和定时器进入中断服务程序的时间来进行延时。延时时间=进入中断的次数*定时器进入中断时间。具体实现可看代码。使

springboot项目dynamic多数据源报HikariPool-10 - Connection is not available, request timed out after 30000ms

在使用多数据源的时候 用多线程经常会报HikariPool-10-Connectionisnotavailable,requesttimedoutafter30000ms错误原因是连接池最大数量为默认的10个 导致某些线程无法获取数据库连接我一开始使用的配置是配置hikari连接池连接池中维护的最小空闲连接数spring.datasource.hikari.minimum-idle=20#连接池最大连接数,默认是10#spring.datasource.maximumPoolSize=15spring.datasource.hikari.maximum-pool-size=300#数据库连接超

Android - 暂停所有线程花费了 : * ms

即使在我离开应用程序一段时间后,我的logcat中仍会出现这些警告。(虽然没有杀死,只是按回去离开它。)05-0313:43:42.95513047-13053/packageW/art:Suspendingallthreadstook:7.873ms05-0313:44:32.45813047-13053/packageW/art:Suspendingallthreadstook:13.441ms05-0313:46:58.58413047-13053/packageW/art:Suspendingallthreadstook:34.462ms05-0313:47:00.574130

Linux 内核分析 rcu_sched self-detected stall on CPU

文章目录前言一、RCUCPUStall警告的原因二、源码解析三、调整RCUCPU停滞检测器的参数四、RCU的CPU停滞检测器"Splats"的解释五、一个Stall的多个警告六、加急宽限期的暂停警告参考资料前言[115.958161]rcu:INFO:rcu_schedself-detectedstallonCPU[115.989538]rcu:3-....:(14997ticksthisGP)idle=a2e/1/0x4000000000000002softirq=6190/6192fqs=7448[115.990426](t=15000jiffiesg=9409q=23634)[115.9

android - 获取运行 Android 8 Oreo 的设备的 CPU 使用率

我真的很困惑。我刚刚注意到,从Android8开始,所有系统调用(如/proc/stat)都将被禁用。好的,但是在Android8中获取CPU使用率的变通方法是什么?根本没有系统调用。是否有一些我不熟悉的API?我真的希望有我现在看不到的解决方案。 最佳答案 不,所有/proc/stat都已作为侧channel对非系统应用程序禁用。更多信息,以及来自谷歌的官方回复:https://issuetracker.google.com/issues/37140047 关于android-获取运行