我该怎么做?共享主机如何限制脚本的CPU时间? 最佳答案 在PHP中没有执行此操作的native方法,因此我会尝试使用phpSysInfo,因为它提供有关CPU、正常运行时间、以太网、SCSI、IDE等的信息。http://phpsysinfo.sourceforge.net/ 关于php-如何监控PHP脚本的CPU使用率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47885
问题一:我尝试在我的服务器(Ubuntu12.04、nginx、php5-fpm)上安装laravel4,但安装挂起:#composerinstall--verboseLoadingcomposerrepositorieswithpackageinformationInstallingdependencies(includingrequire-dev)-没有错误,什么也没有,它只是挂起,仅此而已。我尝试使用composercreate-projectlaravel/laravel--prefer-dist安装...结果几乎一样:Installinglaravel/laravel(v4.
我在RecyclerView中显示GIF。代码:Glide.with(acitivity).load(url).placeholder(R.drawable.image_placeholder).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).listener(listener).into(viewHolder.imageView);如果我让包含此RecyclerView的Fragment保持打开状态,应用程序将使用大量CPU(~40%)。如果我使用Fragment1-2分钟,手机就会发热。GIF是正常的吗?我在这里做错了什么吗?
我目前正在研究图像跟踪:借助摄像头,我正在跟踪与Android系统交互的手指触摸。图像处理是在带有OpenCL的GPU上完成的:我将相机输出转换为黑白帧,以便获得白色的Blob。该方法的处理时间为65ms。由于我的目标是使程序更流畅,因此我使用OpenCV方法在CPU上执行了相同的操作。这给出了115ms的处理时间。问题是使用OpenCV方法程序感觉react更灵敏、速度更快,我不明白在那种情况下处理时间怎么会更长:这对我来说似乎是矛盾的。对于测量,我是这样进行的:start=clock();finish=clock();doubletime=((double)finish-start
我在Android上有重型实时图像处理应用程序,刚拿到三星GalaxyS3(9300)。我观察到设备正在对cpu速度进行大量throttle。通常,我的应用程序以大约30的最大帧速率启动时super快,然后在几分钟后下降到9fps(这比我的旧GalaxyS9000慢)。我做了一些评估,打印出来时/系统/设备/系统/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_cur_freq您可以看到CPU速度从1.4GHz到800Mhz。这种行为对于在Android上运行的任何游戏都是致命的,所以我想知道游戏开发人员如何控制这种行为。 最佳答案
我需要获取android中进程的总cpu时间。我正在尝试使用adbshelltop命令,但它仅以百分比形式提供cpu使用情况。但我需要进程的总cpu时间。我可以在我的Ubuntu中获取此信息,但我找不到在android中获取TIME+列的方法。有什么建议吗? 最佳答案 我不确定这是否适用于非root设备,但是:echo$(adbshellps|grepcom.android.phone|awk'{system("adbshellcat/proc/"$2"/stat");}'|awk'{print$14+$15;}')这将打印进程使用
我已经创建了AVD,但是当我尝试运行android程序时,它显示错误YourCPUdoesnotsupportVT-x我在BIOS中启用了虚拟化技术,但是当我尝试运行我的android程序时仍然出现此错误。 最佳答案 有两种情况:使用VMware:转到“WM”>“设置”>“处理器”并激活VT-x,如下所示:使用硬件上安装的操作系统:如其他人所述,如果您的CPU支持,您应该在BIOS中激活它。 关于android-你的CPU不支持VT-x,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我知道它可能被标记为重复。但是没有一个线程对我有帮助,所以我决定自己制作。我是一名Java后端开发人员,我决定学习一些Android知识。几年前,我使用i5-4570处理器开发AndroidStudio。然后我放弃了。现在我发现AndroidStudio真的很有趣,所以我下载了它。现在我有Ryzen51600处理器。真的很棒……但是……Android模拟器都不适合我。我尝试了什么?AndroidStudio内置模拟器。(不支持AMD-V)MicrosoftVisualStudioEmulator(崩溃Windows10并引导主板直到硬重置...)Genymotion(个人使用)模拟器(
当我检查我的“系统”文件在我的Mac上占用的存储量时,我感到很震惊:所以我进入/Users/[User]/Library/Android发现我的SDK占用了150+GB的空间!所以我得到了SDK中所有文件的信息,但发现它们加起来显然不超过152.64GB。然后我使用Cmd+Shift+Dot(.)显示我所有的隐藏文件,看到这个.temp目录占用了91.89GB的空间。所以我的问题是,它有什么用? 最佳答案 我找到了答案:原来.temp文件夹只存储过去的SDK管理器下载/更新操作:CheckthisStackOverflowPost所
我猜MonoDroid会直接编译成ARM代码。还有NDK。 最佳答案 NDK发布时,部分愿景是为不同架构的多个二进制文件提供支持。AFAIK,今天还不可用,所以我们希望它在不久的将来可用。MonoDroid似乎依赖于NDK,因此在NDK多架构支持准备就绪之前它也将受到限制。 关于android-WeTab将运行Android应用程序,但使用AtomCPU。这对NDK和MonoDroid意味着什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt