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C++ dynamic_cast 转发声明的类模板编译,但它安全吗?

以下代码在(GCC和clang)中编译并给出预期的结果:templatestructDerived;structBase{templatevoidfoo(T*constt){dynamic_cast*const>(this)->bar(t);}};templatestructDerived:Base{voidbar(Tconst*)const{}};代码将对Base中的foo的调用分派(dispatch)到Derived中的bar。作为引用,以下代码无法编译:structDerived2;structBase2{templatevoidfoo(T*constt){dynamic_cas

c++ - 为什么捕获 std::bad_cast 在 FreeBSD 9 上不起作用?

考虑这段代码(badcast.cpp):#include#include#includeclassfoo{public:virtual~foo(){}};classbar:publicfoo{public:intval;bar():val(123){}};staticvoidcast_test(constfoo&f){try{constbar&b=dynamic_cast(f);printf("%d\n",b.val);}catch(conststd::bad_cast&){printf("badcast\n");}}intmain(){foof;cast_test(f);return

c++ - g++ 上 constexpr 上下文中成员指针的 static_cast

我在使用static_cast在constexpr上下文中向上转换成员指针时遇到了g++问题。请参见代码示例。在使用g++6.3和7.0版进行编译时,会出现编译错误,指出reinterpret_cast不是常量表达式。虽然clang4.0版没有给出错误,但我认为这是正确的,因为这里没有reinterpret_cast。这是g++或clang中的错误吗?什么是正确的行为?structBase{};structDerived:Base{inti;};structPtr{constexprPtr(intDerived::*p):p(static_cast(p)){}intBase::*p;}

c++ - 将 reinterpret_cast 的派生类指针转换为基类指针未定义行为吗?

看一个简单的例子:structBase{/*somevirtualfunctionshere*/};structA:Base{/*members,overriddenvirtualfunctions*/};structB:Base{/*members,overriddenvirtualfunctions*/};voidfn(){Aa;Base*base=&a;B*b=reinterpret_cast(base);Base*x=b;//usexhere,callvirtualfunctionsonit}这个小片段是否有未定义的行为?reinterpret_cast定义良好,它返回base

c++ - 将 reinterpret_cast 输入重新解释为 std::unique_ptr 永远不会真正安全吗?

当使用具有可变大小结构(必须分配为byte[]然后转换为结构)的各种API时,如果unique_ptr持有者可以指向该结构,那将是很好的,因为这就是我们将要做的正在使用。例子:std::unique_ptrv;v.reset(reinterpret_cast(newBYTE[bytesRequired]));这允许`v提供结构本身的View,这是更可取的,因为我们不需要第二个变量,除了删除之外我们不关心字节指针。问题在于可能会在强制转换上对指针进行thunk(使其释放不安全)。我看不出为什么编译器会在cast上更改指针值(因为没有继承),但我听说标准保留对任何cast上的任何指针进行t

C++ static_cast 和引用

structA{};structB:A{};intmain(){Aa;A&a_ref=a;static_cast(a);//*1static_cast(a_ref);//*2return0;}(*1)产生错误,我明白为什么。(*2)编译正常,但为什么呢?而且,只要它编译并假设B包含一些属性,如果我将a_ref转换为B&然后尝试访问属性会怎样?我想我会遇到运行时错误或其他问题。所以,正如我所看到的,有一种情况会导致崩溃,并且没有办法避免它,这与dynamic_cast不同,后者可以检查转换结果是否为null或输入代码在try-catch区域。我如何处理这种情况,我需要转换引用并确保我真的

c++ - 重载 static_cast?

所以,前几天我参加了考试,其中一个问题与此非常相似:我们有一个类叫做Square其中包含一个变量intside.我们怎样才能使cout(aSquare)成为可能会打印出aSquare的面积吗?这可能吗? 最佳答案 有可能做到这一点,但不能通过重载static_cast().您可以通过重载类型转换运算符来实现:classSquare{public:Square(intside):side(side){}operatorint()const{returnside*side;}//overloadedtypecastoperatorpri

.net - 通缉 : Cross-process synch that doesn't suffer from AbandonedMutexException

我有几个线程获取互斥量然后终止。互斥量存储在主存储库中,并在程序存在时适当释放。但是,当分配互斥量的线程存在时,互斥量会自动释放,并随后获取AbandonedMutexException(同样根据thedocumentation)。我怎样才能避免这个异常,并在分配线程完成后继续使用Mutex?.Net中是否有另一个更合适的同步结构没有此限制。注意-我正在寻找一种与Mutex具有相似语义的跨进程同步机制。 最佳答案 对问题的回应据我所知,不存在这样的Mutex类。AbandonedMutexException非常烦人,但它代表了可能发

casting - 在 Kotlin 中可以进行交叉转换吗?

我在Java中有这样的方法:publicmethodName(Targ,...)其中A是一个类,B是一个接口(interface)。在我的kotlin类中,我有另一个C类型的variable,我希望实现以下目标:if(variableisA&&variableisB){methodName(variable,...)}else{//dosomethingelse}是否可以正确地转换variable以便它可以用作参数而不会出错?Currently,thevariablehasasettermethod,sosmartcastingisn'tavailable.However,Ihavea

casting - 在 Kotlin 中可以进行交叉转换吗?

我在Java中有这样的方法:publicmethodName(Targ,...)其中A是一个类,B是一个接口(interface)。在我的kotlin类中,我有另一个C类型的variable,我希望实现以下目标:if(variableisA&&variableisB){methodName(variable,...)}else{//dosomethingelse}是否可以正确地转换variable以便它可以用作参数而不会出错?Currently,thevariablehasasettermethod,sosmartcastingisn'tavailable.However,Ihavea