草庐IT

cross_product

全部标签

android - 系统/fcntl.h : no such file while cross compiling pcsclite for Android?

全部:我正在制作一个android应用程序,可以与来自android移动设备的ccid智能卡读卡器通信,我选择了这种方式:“pcsc-lite-1.8.5+ccid-1.4.7+libusb-1.0.3”,它在Ubuntu(PC上的linux操作系统)中运行得很好。然后我尝试将它们移植到android,交叉编译时有很多问题。这些问题大部分是Android的Bionic库缺少一些头文件和函数,例如:sys/fcntl.h,mqueue.h:没有那个文件;pthread_cancel:undefinedreference;现在,当我交叉编译pcsclite以构建可执行文件“pcscd”时,

java - 使用在 source/build/target/product/security/中找到的 key 将 apk 签名为系统

正如标题所述,我正在尝试使用platform.x509.pem和platform.pk8对我的应用程序进行签名。问题是我在使用keytool-importkeypairs添加这些时遇到错误,如下所示:keytool-importkeypair-k~/.android/debug.keystore-pandroid-pk8platform.pk8-certplatform.x509.pem-aliasplatform当我尝试像这样使用SignApk.jar直接签署APK时,我也会收到错误消息:java-jarSignApk.jarplatform.x509.pemplatform.pk8

java - 具有特定 Product Flavors 依赖性的 android-library

我正在寻找类似的东西applyplugin:'android-library'dependencies{flavor1Compilefiles('utility.aar')}一切都失败了:Couldnotfindmethodflavor1Compile()forarguments[filecollection]onrootproject'SampleProject'. 最佳答案 图书馆不支持flavor。请注意,这在应用程序项目中不起作用,因为您尚未首先定义风格。你需要做的android{productFlavors{flavor1

java - 安卓工作室 : How to exclude google-services module in product flavor?

在我的Android项目中,有几种产品风格:buildTypes{release{}debug{}staging{}}productFlavors{freeVersion{}proVersion{}partnerVersion{}}另外,我使用GoogleAnalytics:applyplugin:'com.google.gms.google-services'dependencies{compile'com.google.android.gms:play-services-analytics:8.4.0'}如何在其中一个中排除谷歌服务?例如,在:freeVersion{}

android - Flutter 检索 ro.product.cpu.abi 的设备属性时出错

我是Flutter的新手,并且已经成功安装并在一台机器上运行,但是在使用这台机器时我遇到了一些问题。它是androidstudio、flutter和gradle的全新安装。机器正在运行更新的Windows10。FlutterDoctor语句在检索设备属性时返回错误。C:\Development\FlutterApps\first_app>flutterdoctor-v[√]Flutter(Channelstable,v1.0.0,onMicrosoftWindows[Version10.0.17134.523],localeen-US)•Flutterversion1.0.0atC:\

android - Flutter 检索 ro.product.cpu.abi 的设备属性时出错

我是Flutter的新手,并且已经成功安装并在一台机器上运行,但是在使用这台机器时我遇到了一些问题。它是androidstudio、flutter和gradle的全新安装。机器正在运行更新的Windows10。FlutterDoctor语句在检索设备属性时返回错误。C:\Development\FlutterApps\first_app>flutterdoctor-v[√]Flutter(Channelstable,v1.0.0,onMicrosoftWindows[Version10.0.17134.523],localeen-US)•Flutterversion1.0.0atC:\

c++ - cmake + xcode : error 'Build setting PRODUCT_NAME undefined'

我正在使用cmake2.8.3为xcode3.2.5生成一个C/C++项目文件;构建总体上很好,但每次生成xcode项目时我都必须手动设置“产品名称”(在Project/EditProjectSettings/Packaging中)。如果我未能设置此产品名称,xcode拒绝构建项目,并退出并报告以下错误:build设置PRODUCT_NAME未定义是否可以使用cmake设置这个值?还是不定义产品名称? 最佳答案 你试过这样的事情吗?set_target_properties(your_targetPROPERTIESXCODE_AT

.net - 通缉 : Cross-process synch that doesn't suffer from AbandonedMutexException

我有几个线程获取互斥量然后终止。互斥量存储在主存储库中,并在程序存在时适当释放。但是,当分配互斥量的线程存在时,互斥量会自动释放,并随后获取AbandonedMutexException(同样根据thedocumentation)。我怎样才能避免这个异常,并在分配线程完成后继续使用Mutex?.Net中是否有另一个更合适的同步结构没有此限制。注意-我正在寻找一种与Mutex具有相似语义的跨进程同步机制。 最佳答案 对问题的回应据我所知,不存在这样的Mutex类。AbandonedMutexException非常烦人,但它代表了可能发

c# - 使用 Entity Framework app.config 如何在 Dev、Stage 和 Production 环境之间切换

我有一个使用DataModel.edmx访问Dev数据库的Windows应用程序,它工作正常。为了访问舞台环境数据库,我添加了另一个StageDataModel.edmx。所以app.config中有两个连接字符串:和如何根据环境在app.config中切换数据库?提前致谢! 最佳答案 通常它应该是相反的方式——为每个环境创建一个EFedmx模型和两个(或更多)配置文件。在我的工作中,我们有三种环境:发布=生产阶段=上线前(生产副本、最终测试)调试=新开发,开发团队测试对于这三个环境,我们有三个数据库,它们(几乎)彼此相似。我们从D

angularjs - 如果(process.env.NODE_ENV === 'production')总是假

当尝试通过从package.json上的此脚本列表运行构建命令来构建angular-webpack应用程序时:"scripts":{"test":"NODE_ENV=testkarmastart","build":"ifexistdistrd/s/qdist&&mkdirdist&&setNODE_ENV=production&&webpack&&cpapp/index.htmldist/index.html","start":"webpack-dev-server--content-baseapp"},这是控制台上的结果:$npmrunbuild>webpack-ng-egg@1.0