蓝牙4.2添加了一个漂亮的功能,定义了一种从蓝牙BR/EDR配对信息中获取蓝牙LE配对信息的方法,反之亦然。当设备使用两种类型的传输时,使用此新功能将避免分别配对每种传输的需要。取而代之的是,用户只需将两者中的一个配对,这也会自动配对另一个。iOS8.2addedsupportfor(partsof)Bluetooth4.2.iOS8.2是否支持BT4.2功能“交叉传输key生成/派生”? 最佳答案 根据一位Apple工程师的说法:iOS8.2尚未以可供第3方开发人员使用的方式。http://www.openradar.me/r
我最近有一个应用的更新获得批准。此版本添加了应用内购买。该应用在沙盒模式下完美运行,Apple确实批准了IAP和应用,但应用内购买在应用中失败。我认为崩溃的发生是因为response.products来自:-(void)productsRequest:(SKProductsRequest*)requestdidReceiveResponse:(SKProductsResponse*)response{}返回一个空数组并且:SKProduct*product=[[productsfilteredArrayUsingPredicate:[NSPredicatepredicateWithFo
我有一个使用跨平台开发工具开发的应用程序。此应用程序具有相同的ios(ipa)和android(apk)界面。我可以编写一个自动化脚本并在两个平台上运行它吗,即同时适用于android和ios应用程序。有人用Appium试过这个吗?开发跨平台测试的测试脚本需要用到哪些定位技术。例如通过tagName,xpath?appium对跨平台测试有什么限制? 最佳答案 因此,跨平台意味着Sencha正确的?问题1:-是的,Appium支持混合以及nativeiOS/Android应用程序。对于自动化,您可以为iOS和Android重复使用相同
当我在UserHeaderSearchPath中使用$(BUILT_PRODUCTS_DIR)时(如this静态库教程中所推荐),XCode4会这样解析它:这是我在使用模拟器时遇到的问题,因为构建文件存储在Debug-iphonesimulator而不是Debug-iphonesimulator中,并且XCode无法找到header.我目前的解决方法是先为iOS设备构建,然后再使用模拟器。这有点乏味且容易出错。我做错了什么? 最佳答案 构建产品目录应该用于Xcode的输出,这些目录在您开始构建时不存在是完全合理的。不建议在这些目录中
我阅读了很多关于证书的内容并观看了WWDC,但应该为自己和其他人清楚下一个问题。当我们在开发人员门户中创建证书时,我们会看到下一个可能性:那么,只创建Sandbox证书而不是Sandbox&Production证书的目的是什么?证书的应用程序描述中也有两个字段。这是一个雏形吗我们可以只使用S&P证书还是我们也应该实现开发证书? 最佳答案 好的,经过一些调查,我没有发现只需要沙盒证书的情况。看起来,这是一个雏形。您只能为Sandbox&Production生成一个证书,并且只能和平使用它:)
我正在尝试为firebase设置通知,我已经使用.p12文件设置了它,但我一直在阅读,现在建议开始使用.p8文件,这是授权key,但是当我进入我的apple开发者帐户时,我在任何地方都看不到该选项,我什至也没有在我的证书选项中看到查看“APNsAuthKey”的选项 最佳答案 我认为现在您可以在“证书、标识符和配置文件”的key部分生成.p8。按继续按确认现在您可以下载您的.p8文件。 关于ios-为什么ApplePushNotificationAuthenticationKey(San
升级到Xcode7后,我注意到CFBundleIdentifier已开始指向在BuildSettings/Packaging中找到的产品捆绑标识符,而不是Info.Plist中的捆绑标识符。有什么办法可以改回来吗?或者它会简单地指向BundleIdentifier,即在ProductBundleIdentifier字段中写入$(BUNDLE_IDENTIFIER)吗? 最佳答案 您应该将$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)保留在您的Info.plist中,并在BuildSettings>ProductBundle
出于测试目的,阶段构建会与阶段服务器对话,这些服务器与生产服务器尽可能相同。生产构建与存储真实关键数据的生产服务器对话。这些构建本质上是针对同一个应用程序的。但是,iTunesConnect界面将向您显示以下内容:即内部版本由内部版本号唯一标识。这就是问题所在:没有任何迹象表明任何特定构建是阶段构建还是生产构建。我怎么可能记得?那么——我应该如何分别管理STAGE和PRODUCTION构建?有什么想法吗?附注好的,我认为最简单的方法是在iTunesConnect上创建两个独立的应用程序——一个用于STAGE,一个用于PRODUCTION。您会为任何其他托管服务执行此操作,所以我想这里没
我使用buildroot交叉工具链从我的计算机(UbuntuX86)编译Raspberry应用程序。我正在开发一个允许在5003(0x138B)TCP端口号上建立连接的TCP服务器。当我启动服务器时,这是正确的,但我的服务器等待35603(0x8B13)TCP端口号上的连接(使用netstat-a检查)。这似乎是一个字节序问题,但我不知道如何解决。你能帮帮我吗?谢谢。 最佳答案 感谢您的回答。我同意这很奇怪。我不认为代码是问题所在。它在其他平台上运行良好。请在下面找到代码:/*Createtheserver*/intCreateSe
我正在开发一个将产品(JSON)上传到服务器的应用程序。现在,每个产品对象都包含许多图像。如果与该产品关联的所有图像都已上传,则该产品仅上传到服务器。如果产品的所有图片都没有上传,产品应该以“PENDING”状态存储在移动数据库中(我使用的是Realm)。我想要一个后台任务来定期(每15分钟)检查数据库中是否存在此类失败的产品上传,检查与该产品关联的所有图像现在是否已上传并将产品排队等待上传到服务器。此后台任务将仅在应用程序运行时执行,否则不会执行。该任务应在启动时启动并在应用程序关闭时终止。我找到了一些相关的解决方案(与NSTimer和iOS中的后台模式等相关),但没有直接解决我的问