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c# - 构造函数可访问性 C# 编译器错误 CS0122 与 CS1729

①在下面的C#代码中,出现了CS1729,但我知道CS0122会更合适。namespaceA{classProgram{staticvoidMain(){Testtest=newTest(1);}}classTest{Test(inti){}}}CS1729:“A.Test”不包含采用1个参数的构造函数CS0122:“A.Test.Test(int)由于其保护级别而无法访问”②在下面的C#代码中,出现了CS0122,但我知道CS1729会更合适namespaceA{classProgram{staticvoidMain(){Testtest=newTest();}}classTest{

Unity Build时Unity 出现error CS0103: The name ‘AssetDatabase‘ does not exist in the current context

当对unity进行build操作,报了好几条错误解决方法如下:打开代码提示的代码文件registerandload,找到使用AssetDatabase的那行,用下面这两行代码包裹报错的那行代码。#ifUNITY_EDITOR#endif调整结果如下所示:这样问题就解决了

c# - MVC4 中 Global.asax.cs 页面中的问题

我的ASP.NETMVC4项目,我的Global.asax.cs页面显示错误WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration);Thename'GlobalConfiguration'doesnotexistinthecurrentcontext我已经做了很多Controller和View以及所有...我怎样才能解决这个问题并恢复我的项目?这是我的上下文代码的其余部分usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usi

c# - MVC4 中 Global.asax.cs 页面中的问题

我的ASP.NETMVC4项目,我的Global.asax.cs页面显示错误WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration);Thename'GlobalConfiguration'doesnotexistinthecurrentcontext我已经做了很多Controller和View以及所有...我怎样才能解决这个问题并恢复我的项目?这是我的上下文代码的其余部分usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usi

c# - 如何连接 xaml 和 xaml.cs 文件

我有一个VB项目,并使用在线转换工具将其转换为C#。现在的问题是xaml和xaml.cs文件没有相互连接,也就是说它们无法识别它们的依赖关系(图中的红色区域)。实际上它应该看起来像Window1文件(图像中的绿色区域。)我该如何实现。我正在尝试WPF,所以可能是一个外行问题。 最佳答案 这很简单,尝试在项目中添加现有项目并在格式列表中选择XAML(不是.cs等)文件。在VS2010中,这很有帮助。 关于c#-如何连接xaml和xaml.cs文件,我们在StackOverflow上找到一个

c# - 如何连接 xaml 和 xaml.cs 文件

我有一个VB项目,并使用在线转换工具将其转换为C#。现在的问题是xaml和xaml.cs文件没有相互连接,也就是说它们无法识别它们的依赖关系(图中的红色区域)。实际上它应该看起来像Window1文件(图像中的绿色区域。)我该如何实现。我正在尝试WPF,所以可能是一个外行问题。 最佳答案 这很简单,尝试在项目中添加现有项目并在格式列表中选择XAML(不是.cs等)文件。在VS2010中,这很有帮助。 关于c#-如何连接xaml和xaml.cs文件,我们在StackOverflow上找到一个

Adobe Fireworks CS6 安装完提示无法访问Adobe服务器 请检查Internet链接或防火墙设置(错误代码:P206)

AdobeFireworksCS6安装完提示无法访问Adobe服务器请检查Internet链接或防火墙设置(错误代码:P206)打开Windows10设置2.打开控制面板3.打开网络和lnternet4.打开lnternet选项5.点击高级选项6.勾选下面的选项7.点击确定保存,重新加载就可以了。

Unity Hub导入项目“静夜思”报错error CS0619: ‘GUIText‘ is obsolete: ‘GUIText has been removed. Use UI.Text inst

报错:问题:按照控制台报错位置,找到Assets\StandardAssets\Utility\FPSCounter.cs文件,根据提示‘GUIText’isobsolete:'GUITexthasbeenremoved.UseUI.Textinstead.'应该是说GUIText被移除了,没有这个了,需要改为替换的UI.Text。图为有问题的代码👇解决办法:修改后的代码,将GUITexture改为Text,并按住alt+enter,再弹出的方框中选择usingUnityEngine.UI,或者自己手敲也行。如图所示👇问题:同样的,按提示修改控制台后面的报错。按照控制台报错位置,找到Asset

c# - 抑制 "warning CS4014: Because this call is not awaited, execution of the current method continues..."

这不是"HowtosafelycallanasyncmethodinC#withoutawait"的副本.如何很好地抑制以下警告?warningCS4014:Becausethiscallisnotawaited,executionofthecurrentmethodcontinuesbeforethecalliscompleted.Considerapplyingthe'await'operatortotheresultofthecall.一个简单的例子:staticasyncTaskWorkAsync(){awaitTask.Delay(1000);Console.WriteLin

c# - 抑制 "warning CS4014: Because this call is not awaited, execution of the current method continues..."

这不是"HowtosafelycallanasyncmethodinC#withoutawait"的副本.如何很好地抑制以下警告?warningCS4014:Becausethiscallisnotawaited,executionofthecurrentmethodcontinuesbeforethecalliscompleted.Considerapplyingthe'await'operatortotheresultofthecall.一个简单的例子:staticasyncTaskWorkAsync(){awaitTask.Delay(1000);Console.WriteLin