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c# - 如何在 MVC 3 中编辑 Html.DisplayFor 方法的 CSS?

我正在使用以下代码在我的View中显示来self的View模型的文本:@Html.DisplayFor(m=>m.Name)当我查看IE9中的HTML详细信息(我必须在工作中使用它)时,没有与名称关联的类,它仅使用BodyCSS样式而不是显示字段类样式。有谁知道可能导致此问题的原因或我如何为创建的文本编辑CSS? 最佳答案 如果它是一个标签,按照Nataka526的建议使用合适的助手否则将它放在一个类的跨度中并为该类更新css:您的html:@Html.DisplayFor(m=>m.Name)你的CSS:.name{//custo

c# - 如何重新解释将 float 转换为 int?是否有用于 'this' 转换的非静态转换运算符或用户定义的赋值运算符?

这个问题在这里已经有了答案:Convertintbitstofloatbits(8个答案)关闭2年前。1.我如何重新解释将float转换为int(或将double转换为long)?floatf=2.0f;inti=(int)f;//causesconversion我只想将位模式从f复制到i。如何做到这一点?2。C#中的隐式和显式运算符使用一个中间对象,因为运算符函数是静态的publicstaticimplicitoperatorMyClass(doubles){returnnewMyClass(s);}....MyClassm=2.2;//thiscodeuses'm'andonein

c# - 测试 float NaN 会导致堆栈溢出

C#、VS2010我需要确定浮点值是否为NaN。使用NaN测试floatfloat.IsNaN(aFloatNumber)因堆栈溢出而崩溃。也是一样aFloatNumber.CompareTo(float.NaN).以下不会崩溃,但它没有用,因为它无论如何都会返回NaN:aFloatNumber-float.NaN搜索“堆栈溢出”会返回有关此网站的结果,而不是有关实际堆栈溢出的结果,因此我找不到相关答案。为什么我的应用程序在测试NaN时会发生堆栈溢出?编辑:调用堆栈:编辑:这显然是我的代码中的内容:这条语句:boolaaa=float.IsNaN(float.NaN);在应用程序的构造

c# - 发布网站并没有更新我的 CSS 包

当我在Release模式下从VisualStudio运行我的代码并检查捆绑的样式表时,我可以看到我对该bundle中的css文件的更新。但是,当我将网站发布到服务器或我的本地计算机时,我对样式表的更改没有生效。捆绑的样式表仍然是旧的。我尝试了IIS重置、干净构建/重建、从IIS文件夹中删除所有文件并重新发布。如果有任何不同,我会使用LESS。我的包配置:bundles.Add(newStyleBundle("~/bundles/requiredStyles").Include("~/Content/Style/Libs/bootstrap.min.css","~/Content/Sty

c# - 对可空 float 进行加法时的奇怪行为

在处理可空float时,我注意到一些非常奇怪的事情。采取以下代码:float?a=2.1f;float?b=3.8f;float?c=0.2f;float?result=(a==null?0:a)+(b==null?0:b)+(c==null?0:c);float?result2=(a==null?0:a.Value)+(b==null?0:b.Value)+(c==null?0:c.Value);result是6.099999而result2是6.1。我很幸运完全偶然发现了这一点,因为如果我更改a、b和c的值,行为通常看起来是正确的.这也可能发生在其他算术运算符或其他可空值类型上,但

c# - 为什么 float.parse 返回错误值?

我有一个问题。当我将像“0.005”这样的字符串解析为float或double时,它在我的电脑上运行良好,但当我将我的程序安装到我的客户端电脑时,它返回5。(我的电脑和我的客户端电脑都使用Windows7x64).这是我的例子publicfloatgetFloat(){floatmn=float.Parse("0.005");doublemn2=Convert.ToDouble("0.005");returnmn;} 最佳答案 这可能是系统文化设置的问题。试试这个:float.Parse("0.005",CultureInfo.In

c# - Razor View 上的 If 语句(对于 CSS 类)

我需要根据是否阅读消息在CSS类之间切换。简单来说应该是这样的:if(item.status=="Unread"){...}else{...}虽然我很难实现这一目标。有什么可以告诉我完成这项工作的好处吗?我应该使用HTML帮助器还是什么?这是到目前为止的完整代码:@foreach(variteminModel){if(item.status=="Unread"){@Html.DisplayFor(modelItem=>item.timestamp)@Html.DisplayFor(modelItem=>item.subject)@Html.DisplayFor(modelItem=>i

c# - float 中的E是什么?

什么是E+3?这里到底发生了什么?我们可以在其他数据类型中使用这种方法,还是只能在float中使用它?staticvoidMain(string[]args){doublew=1.7E+3;Console.WriteLine(w);}输出:1700 最佳答案 EnotationMostcalculatorsandmanycomputerprogramspresentverylargeandverysmallresultsinscientificnotation.Becausesuperscriptedexponentslike107

c# - 存在从 'float' 和 'float' 以及从 'float' 到 'float' 的隐式转换

这可能是我一段时间以来收到的最好的错误消息,我很好奇出了什么问题。原代码floatcurrElbowAngle=LeftArm?Elbow.transform.localRotation.eulerAngles.y:360f-Elbow.transform.localRotation.eulerAngles.y我正在使用Unity3d和C#;LeftArm是一个bool类型,根据documentationElbow.transform.localRotation.eulerAngles.y返回一个float值。这段代码给我错误:Thereexistsbothimplicitconver

c# - 使用 Visual Studio 2012 Bundling 时如何正确设置相对 CSS 路径?

这个问题在这里已经有了答案:MVC4StyleBundlenotresolvingimages(16个答案)关闭6年前。我有一个在VisualStudio2012上运行的MVC3/.NET4.0应用程序。我刚刚为我所有的JS和CSS文件创建了一个静态包。它首先提示我使用的路径开头没有“~/”,但我需要包含服务器上另一个虚拟目录中的文件,所以我使用/../来获取它们。我的包看起来像这样:Bundlecss=newBundle("~/MyCSS",typeof(CssMinify));css.AddFile("~/Content/css/Site.min.css");css.AddFile