cuda-c-programming-guide
全部标签 我正在使用this在我的OpenGL程序中用于抗锯齿的FXAA着色器。现在我在CUDA中重新实现了这段代码并进行了测试。生成的图像是相同的,但CUDA版本要慢得多。(着色器在垂直同步时以60FPS运行,而CUDA下降到约40FPS)这是CUDA代码:__device__uchar4readChar(intx,inty){returnsurf2Dread(surfaceRead,(x)*sizeof(uchar4),(y),cudaBoundaryModeClamp);}__device__uchar4readFloatBilin2(floatx,floaty){intx1=floor(
这是来自MSDN的一些描述ErrorMessageprogramdatabasemanagermismatch;pleasecheckyourinstallationAprogramdatabasefile(.pdb)wascreatedusinganewerversionofmspdb80.dllthantheonefoundwhilecompiling.Thiserrorusuallyindicatesthatmspdbsrv.exeormspdbcore.dllaremissingorhavedifferentversionsfrommspdb80.dll.Ensurematch
Qt发布了一个很好的Opencl包装器(QtOpencl),它在隐藏大量样板方面做得非常好,并使OpenCL与Qt的显示小部件和Opengl很好地配合。但有几件事我可以在Cuda中比OpenCL做得更好,而且Cuda工具更加成熟。制作一个简单的CudaC++包装器并集成到Qt构建过程中相对容易,但我想知道是否有人做了更多的事情?理想情况下是等效的QtCuda库。Qt人员对Cuda支持不感兴趣,因为它不够跨平台编辑:仅供搜索,有一个QtCUDAopenGLPBO的包装器。它基于多布斯博士simplePBOexample.需要修复几个错误才能使其与Cuda4很好地配合使用,但这是一个好的开
我想知道在C/C++中执行cuda内核调用的开销是多少,如下所示:somekernel1>>(args);somekernel2>>(args);somekernel3>>(args);我问这个问题的原因是因为我正在构建的应用程序当前对多个内核进行重复调用(调用之间没有内存被重新读取/写入设备),我想知道是否将这些内核调用包装到单个内核调用(某些内核1-3成为设备函数)会对性能产生任何有意义的差异。 最佳答案 在非WDDMWindows平台上,使用运行时API启动内核的主机端开销仅为大约15-30微秒。在WDDM平台(我不使用)上,
有什么方法可以调用CUDA运行时函数调用,例如cudaMemcpy(...);在.cpp文件中,使用常规C++编译器编译? 最佳答案 编辑:有一个examplehere但它不再被发现,但大部分示例都复制在下面。调用者C(但可以是C++)#include#include#include#includeexternvoidkernel_wrapper(int*a,int*b);intmain(intargc,char*argv[]){inta=2;intb=3;kernel_wrapper(&a,&b);return0;}被调用者(CU
检查GUID是否为零的最简洁易读的方法是什么?我想出了以下代码:GUIDmyGuid/*=...*/;GUIDzeroGuid;memset(&zeroGuid,0,sizeof(zeroGuid));if(!IsEqualGUID(myGuid,zeroGuid)){//...dosomethingifGUIDisnotzero...}但是我觉得上面的代码太笨拙了。当然,我可以定义自己的IsZeroGUID()函数,但我猜C++中已经有内置函数。有没有更好的办法? 最佳答案 与GUID_NULL比较:if(myGuid!=GUID
求助!我真是无计可施了。我的程序是一个小的个人笔记管理器(谷歌搜索“cintanotes”)。在某些计算机上(当然我不拥有它们)它在启动后立即崩溃并出现未处理的异常。这些计算机没有什么特别之处,只是它们往往配备AMDCPU。环境:WindowsXP、VisualC++2005/2008、原始WinApi。关于这个“Heisenbug”,可以肯定的是:1)崩溃仅发生在Release版本中。2)一旦我删除了所有与GDI相关的内容,崩溃就会消失。3)BoundChecker没有任何提示。4)写日志显示崩溃发生在局部int变量的声明上!怎么可能呢?内存损坏?任何想法将不胜感激!更新:我已经成功
解决RuntimeError:NoCUDAGPUsareavailable如果本来显卡是能用的版本这些也能对的上。基本解决方法为在使用之前检查cuda是否可用不检测默认不可用。或者在文件头加入importtorchtorch.cuda.current_device()torch.cuda._initialized=True//检测一下cuda是否可用print(torch.cuda.is_available())False//重新在文件头加入下面说明importtorchtorch.cuda.current_device()torch.cuda._initialized=True如果这两种方式
我正在开发现有程序的更新。我正在用boost::program_options替换Posix的getopt_long()。但是我的工作没有按预期进行:我想阅读如下参数:-server=www.example.com-cconfig.txt我尝试了来自boost::program_options::command_line_style的多种可能性,但我找不到可以提供与getopt_long相同的行为的组合。我发现对于参数:-server=www.example.com我需要旗帜:command_line_style::allow_long_disguise|command_line_st
尽管question几乎相同已经问过,答案是针对OSX的,不再适用(而且真的很老套)。问题是在Windows上用clang编译cuda时,math_functions.hpp中有大量重定义。通过一些调查,显然cuda决定将其math_functions.hpp和math_functions.h函数放在namespacestd中(这是否合法??),并与cmath中的所有libstdc++函数和clang自己用于编译cuda的头文件发生冲突。我该如何处理?最好不要使用上一个问题中显示的hacky方式?旁注根据clang的documentation,clang可以基于__global__/_