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c++ - 在 CUDA/Thrust 中,如何在 for-each 操作期间访问 vector 元素的邻居?

我正在尝试使用CUDA中的Thrust库进行一些科学模拟,但我陷入了以下操作,这基本上是一个for-each循环:device_vectorIn(N);for-eachIn(x)inInOut(x)=some_calculation(In(x-1),In(x),In(x+1));end我已经查阅了stackoverflow.com并找到了一些类似的问题:Similarquestions1但似乎只有当some_calculation函数在2个参数之间完成时才可能使用变换迭代器,因为变换迭代器最多传递两个参数。那么,对于问题2:Similarquestions2讨论就这么结束了,还没有得出

c++ - Visual Studio 警告 C4743 : How does Whole Program Optimization affect _fltused?

所以在工作中,我正在开发一个在没有C++运行时库的情况下运行的C++应用程序。我们使用的是VisualStudio2005,并指定了/NODEFAULTLIB开关。解决方案的组织方式包括各种静态库项目,然后是使用这些库的单个可执行项目。这些库大多是在单独的存储库中跟踪的公共(public)库。它们可以更改,但如果我们可以避免的话,最好不要更改。其中一个常用库使用float学。由于我们没有C++运行时,我们自己定义了这些例程(例如:_ftol2_sse用于将float转换为int)。根据我对底层细节的(相当有限的)理解,编译器发出符号_fltused信号,表示需要使用float学例程。出

c++ - 计算机视觉算法的 CUDA 性能

我正在CUDAC编程世界迈出我的第一步!作为第一个测试,我编写了简单的算法来对图像进行灰度转换和阈值处理(我是计算机视觉和OpenCV的粉丝!)。我决定将我的CUDA性能结果与CPU上的类似算法以及相应的OpenCV(cpu)函数进行比较。这是全高清视频的结果:FrameCount:4754FrameResolution:1920x1080TotaltimeCPU:67418.6msFrameAvgCPU:14.1814msFrameCount:4754FrameResolution:1920x1080TotaltimeOpenCV:23805.3msFrameAvgOpenCV:5.

c++ - Boost.Program_options 在 Clang 下没有正确链接

以下初始示例来自Boost.Program_options文档//CopyrightVladimirPrus2002-2004.//DistributedundertheBoostSoftwareLicense,Version1.0.//(SeeaccompanyingfileLICENSE_1_0.txt//orcopyathttp://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)/*Thesimplestusageofthelibrary.*/#includenamespacepo=boost::program_options;#include#includeusi

c++ - 我可以使用 Boost program_options 获取多个任意键值对吗?

我正在使用Boost的program_options库编写程序。现在,我想允许它使用配置解析器不知道的任意代码进行扩展——但它仍然会获得一些特定的选项传递给它。我的想法是以某种方式向它传递一个键值映射,甚至可能是一个program_options::variable_map。问题是,program_options需要提前知道期望哪些选项,我不能直接用我喜欢的键映射。所以,我在想也许我可以让program_options接受带有字符串键(如果需要,字符串值)的任意键值对,将它们放在从字符串到字符串或std::experimental::any的某个映射中,并向前传递。为了更具体,我将举一

c++ - 当检测到 Cuda API 错误 : cudaMemcpy returned (0xb) 时,如何找到程序崩溃的位置

我正在调试一个cuda程序并收到以下警告:warning:CudaAPIerrordetected:cudaMemcpyreturned(0xb)warning:CudaAPIerrordetected:cudaMemcpyreturned(0xb)warning:CudaAPIerrordetected:cudaGetLastErrorreturned(0xb)ErrorinkernelGPUassert:invalidargument当我在cuda-gdb中键入“where”时,它显示“nostack”。(cuda-gdb)whereNostack.应该如何找到我的程序崩溃的地方?

java - VST 乐器中的 "programs"是什么?

我最近开始使用jvstwrapper和juce框架。看来VSTSDK对您的乐器有一些不同“程序”的概念。例如,jvstwrapper和juce都有您继承的类,以便创建您的工具。这些类需要实现许多方法。在这两种情况下,(在VSTSDK中有详细说明),您必须实现方法“setProgram”、“getProgramName”、“setProgramName”、“getNumPrograms”等。我知道每个程序似乎都包含一系列仪器设置。但是在什么情况下实际使用它们呢?另外应该有多少? 最佳答案 VST程序类似于硬件ROM预设或MIDI程序更

c++ - CUDA:内存限定符的非法组合

我有以下代码:主.cu:#include"class.h"intmain(){}类.h:classClass{__global__voidFunction(){};};当我使用命令nvcc-cmain.cu-omain.o编译此代码时,出现以下错误:class.h(3):warning:inlinequalifierignoredfor"global"functionclass.h(3):error:illegalcombinationofmemoryqualifiers我对这些错误中的每一个都有疑问。为什么它“忽略”函数的__global__限定符,为什么__global__内存限定

c++ - CUDA 内核 "Only a single pack parameter is allowed"解决方法?

关于可变全局函数模板的CUDA7标准指出"onlyasinglepackparameterisallowed."有没有优雅的解决方法?我希望能够做类似的事情:templatevoidRecursiveFunct(){}templatevoidRecursiveFunct(Tt,Args...args){t.templatecall();RecursiveFunct(args...);}我想我可以在传递它们之前将我的整数包包装成某种东西,但是否可以通过一种对该代码的调用者透明的方式来做到这一点? 最佳答案 不确定是否理解您的确切限制,

java - "Feature Oriented Programming"(FOP) 在 C++ 中有什么意义,它在 Java 和 C# 中有意义吗?

遗憾的是,我不记得我是在哪里读到它的,但是......在C++中,您可以从模板参数派生类。我很确定它叫做面向特征的编程(FOP)并且意味着在某种程度上有用。它是这样的:templateclassmy_class:T{//someveryusefulstuffgoeshere;)}我对此的疑问:这种模式有什么意义?因为这在Java/C#中不可能,这个模式如何是用这些语言实现的?是否有望有一天用Java/C#实现?(嗯,首先Java需要摆脱类型删除)编辑:我真的不是在谈论Java/C#中的泛型(您不能从泛型类型参数派生类) 最佳答案 所