我有2个Activity:ActivityA和ActivityB。当应用程序进入后台时,我想检测哪个Activity刚刚在前台。例如:ActivityA在前台->单击主页按钮->应用程序转到后台onBackground:ActivityAActivityB在前台->单击主页按钮->应用程序转到后台onBackground:ActivityB我对ProcessLifecycleObserver感到困惑@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)funonEnterForeground(){}@OnLifecycleEvent(Lifecycle.
我正在开发androidunity3d项目,我想在其中发布一些内容到facebook。基本上,该应用程序正在运行我无法控制的Activity。Facebook单点登录要求我提供Activity以显示其内容。现在的问题是发布到facebook的触发器来自UnityActivity(从native代码通过JNI)。它基本上是我的普通Java对象作为连接器,它是在native代码中统一创建的,我可以将其称为方法。我还可以访问对currentActivity的引用。仍然无法用它做任何事情。我总是得到AndroidRuntime(12845):java.lang.RuntimeException
我正在尝试使用C#中的Unity3D制作一个android启动器,除了检测已安装的应用程序外,一切都已就绪。我尝试了很多不同的方法,但它们都卡在同一个地方,访问PackageManager中的getInstalledApplications。我想我已经成功地在C#中复制了ApplicationInfo类,至少在变量存储方面,通过研究android源代码,所以我认为这不是问题,至少现在不是。..简单地说,我需要URI(或我可以用来打开应用程序的东西)、应用程序的名称和应用程序的图标(指向其位置的字符串,或Texture2D本身),我尝试使用ApplicationInfo,因为它拥有所有这