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current_condition

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android - "persistent state"与 "current state"

试图决定(针对我的应用程序)在onPause()中保存什么以及要保存在onSaveInstanceState()中的内容,我梳理了整个SO以获得提示和明确的指导方针。如果我没理解错的话,onSaveInstanceState()最适合保存“运行时更改”或“当前状态”(无论是什么意思),而onPause()最适合保存“持久状态”(无论这意味着什么)。我仍然难以决定在我的应用程序中什么构成“持久状态”与“当前状态”。例如,虽然用户偏好显然是持久性的,但当用户更改它们时它们总是由AndroidUI框架自动保存时,我是否需要将它们保存在onPause()中?类数据成员是否需要保存在onSave

c++ - 使用 condition_variable 控制多线程流

我还没有全神贯注于C++11多线程的东西,但我正在尝试让多个线程等待主线程上的某个事件,然后所有线程立即继续(处理发生的事情),并且wait当它们完成处理时再次...循环直到它们被关闭。下面不完全是-它是我的问题的简单再现:std::mutexmutex;std::condition_variablecv;std::threadthread1([&](){std::unique_locklock(mutex);cv.wait(lock);std::coutlock(mutex);cv.wait(lock);std::cout这行得通……除非我在某些断点处停下来放慢速度。当我这样做时,我

c++ - Visual Studio 的 "preprocess current file"插件? (C++)

我知道VisualStudio有“/P”选项来生成预处理文件,但它非常不方便。I'mlookingforanaddinthatallowsyoutoright-clickonafileandselect"viewpreprocessed"-oranysimilarsolutionthatwouldbasicallypreprocessthecurrently-openfile(withtheappropriateoptionsfromthecurrentconfiguration)andshowme输出,没有额外的麻烦。有这种东西吗? 最佳答案

我的类中的 c++ condition_variable wait_for 谓词,std::thread <unresolved overloaded function type> error

我想在我的类中使用一个线程,然后该线程需要使用一个condition_variable,条件变量将被阻塞,直到一个谓词被更改为true。代码如下所示:classmyThreadClass{boolbFlag;threadt;mutexmtx;condition_variablecv;boolmyPredicate(){returnbFlag;}intmyThreadFunction(intarg){while(true){unique_locklck(mtx);if(cv.wait_for(lck,std::chrono::milliseconds(3000),myPredicate)

c++ - [C++ 编译时断言] : Can we throw a compilation error if some condition is not met?

我写了一个函数:templatevoidtryHarder(){for(inti=0;i但我只希望它在N介于0和10之间时编译。我可以这样做吗?怎么办? 最佳答案 您可以使用static_assertdeclaration来完成:templatevoidtryHarder(){static_assert(N>=0&&N此功能仅在C++11之后可用。如果您坚持使用C++03,请查看Boost'sstaticassertmacro.整个想法都是很好的错误信息。如果您不关心这些,或者甚至负担不起boost,您可以执行以下操作:templa

C++ 模板 : conditionally enabled member function

我正在创建一个非常小的C++项目,我想创建一个简单的vector类来满足我自己的需要。std::vector模板类不会做。当vector类由char组成时s(即vector),我希望它能够与std::string进行比较.经过一番折腾之后,我编写了既能编译又能执行我想要的操作的代码。见下文:#include#include#includetemplateclassWorkingSimpleVector{public:constElementType*elements_;size_tcount_;//...templateinlinetypenamestd::enable_if::val

c++ - 是否可以实现 C++11 互斥锁概念以供 std::condition_variable 使用?

我发现std::mutexVisualStudio2013中的实现速度太慢。它使用一个重量级的互斥锁来确保即使在所有进程之间也可以实现同步,这一切都很好而且花花公子;除非你不与其他进程交谈并且真的可以使用CRITICAL_SECTION的额外速度在Win32上提供自旋锁。我试图实现fast_recursive_mutex遵循C++11互斥概念并根据规范履行所有义务。从任何意义上说,它都是std::mutex的直接替代品只要您不在进程之间进行同步。它与std::lock_guard配合得很好和std::unique_lock.但是我在尝试将它与std::condition_variabl

c++ - C++ 中的 If 语句,主体为空 : is condition guaranteed to be evaluated?

鉴于此声明(作为旁注,这不是我喜欢的编码风格)if(doSomething()){}“C++标准”是否保证函数被调用?(它的返回值对执行路径没有影响,所以编译器可能会遵循捷径评估的思想并将其优化掉。) 最佳答案 不涉及短路运算符,因此如果在不消除副作用的情况下无法优化函数,则可以保证调用该函数。引用C++11标准:[...]conformingimplementationsarerequiredtoemulate(only)theobservablebehavioroftheabstractmachineasexplainedbel

c++ - 为什么在通知 condition_variable 之前需要获取锁来修改共享的 "atomic"变量

这个问题在这里已经有了答案:Whyistherenowaitfunctionforcondition_variablewhichdoesnotrelockthemutex(1个回答)关闭7个月前。根据cppreference.com:Thethreadthatintendstomodifythevariablehastoacquireastd::mutex(typicallyviastd::lock_guard)performthemodificationwhilethelockisheldexecutenotify_oneornotify_allonthestd::condition

c++ - 将 std::condition_variable 与 atomic<bool> 一起使用

有几个关于SO处理原子的问题,以及其他处理std::condition_variable的问题。但是我的问题是我下面的用法是否正确?三个线程,一个ctrl线程在取消暂停其他两个线程之前做准备工作。当工作线程(发送者/接收者)处于紧密的发送/接收循环中时,ctrl线程还能够暂停它们。使用atomic的想法是在未设置暂停bool值的情况下使紧密循环更快。classSomeClass{public://...//Disregardthatdataispublic...std::condition_variablecv;//UDPthreadswillwaitonthiscvuntilallo