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c++ - 加速 C++ : Can I substitute raw pointers for smart pointers?

我喜欢这本书,遗憾的是它没有涵盖智能指针,因为它们在当时不是标准的一部分。那么在阅读本书时,我能否公平地将每个提到的指针分别替换为智能指针和引用? 最佳答案 “智能指针”有点用词不当。“聪明”的部分是他们会为你做一些事情,不管你是否需要、想要,甚至是否理解那些事情是什么。这真的很重要。因为有时候你会想去商店,智能指针会driveyoutochurch.智能指针解决了一些非常具体的问题。许多人会争辩说,如果你认为你需要智能指针,那么you'reprobablysolvingthewrongproblem.我个人尽量不偏袒任何一方。相反

c++ - boost/ python : How can I use/convert extracted objects?

假设:usingnamespaceboost::python;voidmyClass::test(numeric::array&arrayParam){consttuple&shape=extract(arrayParam.attr("shape"));}例如,我想将其转换为int并进行打印。我尝试了intx=shape[0];但它给了我一条消息“无法在初始化中将‘boost::python::api::const_object_item’转换为‘int’”。 最佳答案 shape[0]为您提供一个Python对象。要将其转换为in

c++ - Windows::Storage::ApplicationData::Current 在 C++ 中找不到

我的C++代码,属于MediaFoundationTransform的一部分倾向于能够在WindowsStoreApp(Metro)中运行我修改了C++GrayscaleTransform以包含以下代码。但是,我的C++代码无法找到命名空间Windows::Storage。LPCWSTRzPath=Windows::Storage::ApplicationData::Current->TemporaryFolder->Path->Data();我需要做任何额外的设置吗?我可以通过打开使用Windows运行时扩展来编译它。但是通过这样做,它会给我额外的链接错误和警告。warningLNK

c++ - 如果在 user.hpp 中定义了 BOOST_NO_EXCEPTIONS,为什么不能编译 boost::shared_ptr

我有一个嵌入式系统,想在这个系统中使用boost,但需要禁用异常,因为我不想支付异常成本。boost给了一个user.hpp和可设置的宏选项BOOST_NO_EXCEPTIONS和BOOST_NO_EXCEPTION_STD_NAMESPACE,但是boost::shared_ptr不能编译(更准确的说,不能链接)如果定义了这两个宏。shared_ptr_boost.cpp:(.text._ZN5boost6detail12shared_countC2IiEEPT_[_ZN5boost6detail12shared_countC5IiEEPT_]+0x7a):undefinedrefe

c++ - 统一初始化int* : how can it be forced?

以下代码无法使用clang++3.8.0和g++6.3.0进行编译(编译器标志为-std=c++11-Wall-Wextra-Werror-pedantic-errors):intmain(){int*a=int*{};//doesn'tcompile//^^^^can'tbeparsedasatype(void)a;usingPInt=int*;PIntb=PInt{};//compilessuccessfully//^^^^isparsedasatype(void)b;}这是一种强制编译器以正确方式解释int*{}的方法吗(typedefingofint*是其中一种方式)?

c++ - 循环依赖 : can't delete an incomplete type

我不明白为什么会出现此编译器错误:errorC2027:useofundefinedtype'GameState'note:seedeclarationof'GameState'errorC2338:can'tdeleteanincompletetypewarningC4150:deletionofpointertoincompletetype'GameState';nodestructorcalled这是相关代码:#pragmaonce#include#include"SpawnManager.h"#include"Resource.h"#include#includeclassGa

c++ - 与 std::current_exception 关联的数据的生命周期

考虑以下代码:std::exception_ptreptr{std::current_exception()};constchar*msg=0;try{if(eptr!=std::exception_ptr{}){std::rethrow_exception(eptr);}}catch(conststd::exception&ex){msg=ex.what();}我可以在catch之外使用msg吗?换句话说,ex是否引用与eptr相同的异常实例?谢谢! 最佳答案 rethrow_exception的描述说:Throws:theexc

c++ - 在 C++ 中,是否可以实现推进使 "current"元素无效的迭代器接口(interface)?

我正在设计一个C++接口(interface),允许用户迭代从文件解码的对象。这个解码过程有点慢。我正在考虑为此使用迭代器接口(interface),但我想避免任何不必要的复制,所以我正在考虑(用户方面):for(constauto&object:file){//youcanaccessthemembersof`object`herestd::cout前面使用示例中的object是对迭代器实例内部对象的引用。这是错的吗?您会在这里建议哪些其他惯用界面?我想到了一个流接口(interface)(想想std::istream),但是据我所知,读取数据的方法也返回拷贝(它们提取字符)。

时间:2018-03-08 标签:c++opengl: how can i combine 2 different projection types for 3d graphics and 2d menus?

我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC

Python之python-can

Python之python-can文章目录Python之python-can1、python-can基本2、python-can安装3、配置3.1代码中直接配置3.2使用配置文件配置3.3使用环境变量配置4、基本使用4.1发送单帧报文到总线4.2发送周期报文到总线4.3接收总线的can报文5、使用Listener和NotifIer6、bus总线设置过滤报文7、提供的脚本7.1can.logger7.2can.player7.3can.viewer7.4can.logconvert1、python-can基本python-can库为Python提供控制器局域网支持,为不同的硬件设备提供通用抽象,