我正在尝试为基于GIN框架的基于go的Web应用程序添加验证。在网页上,我正在选择一个文件并提交,服务器正在处理它。在服务器端,我尝试添加验证以检查文件是否已提供。如果没有,则重定向回原始页面。funcpanic(errerror){iferr!=nil{log.Println(err)}}funcdisplayTable(c*gin.Context){file,_,err:=c.Request.FormFile("file")panic(err)iffile==nil{log.Println("Fileisnil.")log.Println(err)log.Println("****
这个问题在这里已经有了答案:PrintingEmptyJsonasaresult[duplicate](1个回答)json.Marshal(struct)returns"{}"(3个答案)关闭3年前。我有一个像这样的非常简单的程序:packagemainimport("encoding/json""fmt")typeRunCommandstruct{levelstring`json:"level"`callerstring`json:"caller"`msgstring`json:"msg"`cmdstring`json:"cmd"`}funcmain(){content:=`{"le
大家好,我很抱歉这么快又问了一个问题,但最近Go似乎是一回事。我有一个可用的网页抓取工具(感谢大家的帮助),它可以从这个wiki页面抓取我想要的所有信息:http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH4U:_Item_List然后它会显示我想要的一切,没有任何问题。但是,当我去写入一个.txt文件时,我收到一条错误消息:“0writemh4u.txt:Thehandleisinvalid”这是我目前的引用代码:packagemainimport("fmt""log""github.com/PuerkitoBio/goquery""os""io")funcm
我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N
我的问题与this非常相似,不同的是我有最佳答案指出的目录层次结构,但我仍然遇到同样的问题,为什么?$echo$GOROOT/usr/local/go$echo$GOPATH/home/mitchell/go$cat/home/mitchell/go/src/main.gopackagemainimport"comment/create"funcmain(){}$cat/home/mitchell/go/src/comment/create/***.go(bunchofgofiles)packagecreate$gobuildmain.gomain.go:3:8:import"comm
我正在尝试使用Beego验证来验证某些表单,但它根本不起作用:无效数据通过且没有错误。这是相关代码,我不知道哪里出了问题。你能指出错误吗?https://github.com/dionyself/golang-cms/blob/master/models/form.gopackagemodelsimport("github.com/astaxie/beego""github.com/astaxie/beego/validation")typeBaseFormstruct{Errorsmap[string]string}func(form*BaseForm)Validate()bool{
我对Go中的所有不同类型感到非常困惑,但我有一个严格定义的结构“VMR”,我正在尝试将数据转换为它。我正在查询CouchDB(使用GoSDK),然后尝试将返回的数据断言到我的结构中。当然,这是行不通的,它引发了panic。我在黑暗中拍摄,试图找出我做错了什么。这是我的函数/结构:typeVMRstruct{Namestring`json:"name,omitempty"`InUsebool`json:"inuse"`Descriptionstring`json:"description,omitempty"`Viewstring`json:"view,omitempty"`Themes
我有一个结构体正在与protobuff序列化器一起使用并且运行良好。这个结构是由protobuff生成的,因此它有很多方法,比如Unmarshal等。typeFlightstruct{FlightNostring`json:"flightno,omitempty"`Carrierstring`json:"carrier,omitempty"`}func(m*Flight)Unmarshal(data[]byte)error{l:=len(data)iNdEx:=0foriNdEx=64{returnErrIntOverflowFlight}ifiNdEx>=l{returnio.Err
我正在尝试使用go-json-rest创建RESTfulAPI我有这个模型结构:typeTodostruct{idintnamestring}我正在尝试执行POST请求以创建Todo类型的对象:funcCreateTodo(wrest.ResponseWriter,r*rest.Request){body,_:=ioutil.ReadAll(r.Body)log.Println("bodycontentis:",string(body))//hereIcansee{"name":"test1"}vartodoTodo=Todo{}err:=r.DecodeJsonPayload(&to
我是Go的新手,我想通过设置GIN-GONICAPI来启动。我找到了这个tutorial我对那个骨架很满意。但现在我坚持使用我添加的验证过程:“gopkg.in/validator.v2”和typeTodostruct{gorm.ModelTitlestring`json:"title"`Completedint`json:"completed"`}成为typeTodostruct{gorm.ModelTitlestring`json:"title"**validate:"size:2"**`Completedint`json:"completed"`}然后在我添加的CreateTod