Googlebot在索引Flex3网站时会“点击”按钮吗?我有一个Flex3站点。当用户单击我网站上的其中一个按钮时,将打开一个面板并显示文本。由于文本不是立即可见的,Google会为面板中的内容编制索引吗?(我没有伪装或任何奇怪的东西。这只是网站的正常运作)。是否有任何Flex3开发人员看到Google网站站长工具中列出的用于仅在单击按钮后可见的文本的关键字?谢谢。-拉克斯米迪 最佳答案 直接来自googleitself:Q:HowdoesGoogle"see"thecontentsofaFlashfile?We'vedevelo
我已经将我的php网站url重写为fiendly,RewriteEngineOnRewriteBase/RewriteCond%{REQUEST_FILENAME}!-fRewriteCond%{REQUEST_FILENAME}!-dRewriteRule^[A-Za-z0-9-_]+/([A-Za-z0-9-_]+)/?$product.php?uni_id=$1[NC,L]#所以,旧的url是,http://example.com/product.php&uni_id=laptop-123新的url是,http://example.com/products/laptop-123/
这是一个关于Angular2选择器、自定义标签与自定义属性、搜索引擎优化和浏览器渲染的问题。当我第一次开始查看Angular2时,我按照他们的快速入门所做的第一件事就是将我的选择器更改为'[my-component]'(属性选择器)而不是'my-component'(标签选择器),所以我可以有在我的html中而不是,这不是有效的html。所以我会根据标准编写html。好吧,至少非常接近标准(因为my-component不是有效的html属性,但我只能忍受该html验证错误)然后,在youtube上的某个视频中,angular团队的某个人提到我们应该使用标签选择器,至少在性能方面是明智的
我有一个计时器,它每秒调用一个方法(perform_step)。perform_step进行一些计算并使我的窗口无效。这最初运行良好,但经过少量迭代后,不会触发窗口的on_expose_event。通过调试我发现调用了窗口失效方法,但是没有进入事件处理程序。有什么可能导致这种情况的想法吗?以下是我发现的一些可能有用的东西:perform_step中的计算时间越短,迭代次数越少,事情就会崩溃。每次经过相同次数的迭代后,事情就会崩溃。将鼠标移到窗口上可以防止事情崩溃。如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远运行下去。它似乎“重置”了计数器。如果在10次迭代后出现故障,并且在第9次迭代时我
在从我的旧XP移动到新的vistaPC后,我在VS2005中的一个旧项目中收到以下几个警告:UnitTest++.vsnet2005.lib(TestRunner.obj):警告LNK4099:PDB'vc80.pdb'wasnotfoundwith'c:\projects\blah.lib'orat'c:\projects\blah\debug\vc80.pdb';链接对象就好像没有调试信息一样我知道可以忽略此警告,但我不喜欢警告。这些警告都与我静态链接到的第三方库(UnitTest++)有关。我看不出这与vista有什么关系,但是两台PC在构建后的相同位置都有相同数量的vc80.p
我正在使用CMake构建测试可执行文件。在构建过程中,我想运行可执行文件,它返回测试是否通过。如果没有,我希望构建失败。但是,当我使用add_custom_command(...POST_BUILD...)并使用Makefile生成器时,测试可执行文件将被删除(在这个问题中解释:WhydoesGNUmakedeleteafile).有没有办法让CMake将可执行文件视为.PRECIOUS,或者以其他方式更改CMakeLists.txt,以便在测试失败时不会删除可执行文件?作为引用,我的CMakeList.txt如下所示(根据实际情况进行了简化):add_executable(UnitT
我正在阅读有关此功能工作方式的不同解释。cplusplus.com说这个函数应该“直接在i之后移动元素”。然而cppreference.com表示它拼接元素ATi。MSvisualstudio同意cplusplus.com。但是,实际上正确的行为是什么?我倾向于认为“在i之后”移动更合乎逻辑(&不需要N时间来找到前面的节点)。(PS:没有forward-list标签?) 最佳答案 23.3.4.6voidsplice_after(const_iteratorposition,forward_list&x,const_iterator
我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通
线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对
我正在编写一个Qt应用程序,将C++类映射到QtWebkit中的Javascript对象。首先让我解释一下我想做什么:我有一个继承自QObject的类:classmyobj:publicQObject{Q_OBJECTpublic:myobj();~myobj();pulbicslots:voidgetData();}在另一个类中,我尝试将myobj实例添加到QVariantMap:QVariantMapanotherClass::getObj(){myobj*obj1=newmyobj();myobj*obj2=newmyobj();QVariantMapitems;items.in