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windows - 在客户端应用程序中使用来自 facebook graph api 的实时更新

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想使用Facebook的Realtimeupdates我的应用程序的功能。我的应用程序是一个客户端应用程序,但据我所知,我需要向/APP_ID/subscriptions端点发出HTTPPOST请求,其中包含一个callback_url参数。这个回调url是必需的吗?。因为我正在使用Windows8Metro风格的应用程序,所以我无法为该应用程序定义回调URL,因为这是客户端代码。

windows - Direct3DCreate9Ex 在作为 Windows 服务运行时返回 D3DERR_NOTAVAILABLE (0x8876086a)

由于某些原因,我必须在作为服务运行的程序中创建D3D9。但我得到了以下代码的D3DERR_NOTAVAILABLE:ATL::CComPtrd3d9=nullptr;HRESULThr=::Direct3DCreate9Ex(D3D_SDK_VERSION,&d3d9);如果它不在服务中运行,它也能正常工作。我看到有人通过在控制面板中选中Allowservicetointeractwithdesktop成功地做到了这一点,但它对我不起作用。有什么我必须提到的设置吗? 最佳答案 在WindowsVista及更高版本中,Windows服

javascript - 安装 gdal 以与 topo json 和 D3 一起使用

我正在编写map教程(http://bost.ocks.org/mike/map/),重点是使用gdal、topojson和D3。我正在关注的教程主要针对Mac。我必须使用PC工作。从该站点(http://trac.osgeo.org/gdal/wiki/DownloadingGdalBinaries)下载gdal并按照适用于Windows的说明进行操作。至于d3和topojson,我已经在我的项目目录中正确安装了这些包。我该如何着手在Windows上安装gdal,以便我可以使用Gitbash作为我的命令提示符将数据从它转换为topojson?谢谢,格雷格

c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye

windows - 在 Windows/D3D 中检测 .png alpha channel

我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.

windows - 在配备 GeForce 960M 的笔记本电脑上初始化 D3D12 调试接口(interface)失败

当我尝试使用标志DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG调用D3D12GetDebugInterface或CreateDXGIFactory2时,调用在我的笔记本电脑上失败,但在我的台式机上却没有。其他调用在笔记本电脑上运行良好,我可以渲染东西——我只是无法初始化调试层。桌面有一个老式的GeForce650Ti,笔记本电脑是戴尔XPS15笔记本电脑(最新一代),它有一个GeForceGTX960M。两者都有最新的驱动程序(361.43)。有什么想法可能会出错吗?我在NVIDIA上发布了devtalkforum首先,但交叉发布到stackoverflow,因为NVIDIA官方论

【论文导读】- GraphFL: A Federated Learning Framework for Semi-Supervised Node Classification on Graphs

文章目录论文信息摘要主要工作Model-agnosticmetalearning(MAML)GraphFLFramework1.GraphFL用于联合GraphSSC和非IID图数据2.GraphFed用于联合GraphSSC和新标签3.通过自训练来利用未标记节点论文信息原文地址:https://arxiv.org/abs/2012.04187摘要Graph-basedsemi-supervisednodeclassification(GraphSSC)haswideapplications,rangingfromnetworkingandsecuritytodataminingandmach

python - 运行时错误 : Graph ops missing from the python registry ( {'SentencepieceEncodeSparse' }) are also absent from the c++ registry

我正在尝试在Windows系统中使用sentecepiece,同时将通用句子编码器实现为described在tensorflow中。但我遇到以下错误:RuntimeError:Graphopsmissingfromthepythonregistry({'SentencepieceEncodeSparse'})arealsoabsentfromthec++registry.我知道this现在已经支持库:我尝试安装sentencepiece使用pipinstall--usersentencepiece也有很多版本。我可以导入sentencepiece,但出现错误RuntimeError:P

c++ - Windows 8 SDK 中的 d3dx11.h

前言:我正在用VS2013做一个项目我试着#include但没有找到。我做了一些搜索,找到了这句话D3DXisnotconsideredthecanonicalAPIforusingDirect3DinWindows8andthereforeisn'tincludedwiththecorrespondingWindowsSDK.InvestigatealternatesolutionsforworkingwiththeDirect3DAPI.来自thispage然后我又做了一些搜索,找到了thisSOquestion我尝试了答案,但它最终打破了所有包含。是的,我已经做了一些搜索问题:你

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\