这个程序有什么问题?#include#includeintmain(){std::vector>vec;intx(1);std::unique_ptrptr2x(&x);vec.push_back(ptr2x);//Thistinycommandhasaviciouserror.return0;}错误:Infileincludedfromc:\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.5.0/include/c++/mingw32/bits/c++allocator.h:34:0,fromc:\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.5.0/i
我知道有aBoostmodule对于serialization的boost::shared_ptr,但我找不到std::shared_ptr的任何内容.另外,我不知道如何轻松实现它。恐怕下面的代码namespaceboost{namespaceserialization{templateinlinevoidserialize(Archive&ar,std::shared_ptr&t,constunsignedintversion){if(Archive::is_loading::value){T*r;ar>>r;t=r;}else{ar不起作用。事实上,如果某个对象被多次引用,它会在第
我知道有aBoostmodule对于serialization的boost::shared_ptr,但我找不到std::shared_ptr的任何内容.另外,我不知道如何轻松实现它。恐怕下面的代码namespaceboost{namespaceserialization{templateinlinevoidserialize(Archive&ar,std::shared_ptr&t,constunsignedintversion){if(Archive::is_loading::value){T*r;ar>>r;t=r;}else{ar不起作用。事实上,如果某个对象被多次引用,它会在第
我正在阅读J.P.Mueller和J.Cogswell的“C++All-in-OneforDummies”,偶然发现:#includeusingnamespacestd;intmain(){intExpensiveComputer;intCheapComputer;int*ptrToComp;...Thiscodestartsoutbyinitializingallthegoodiesinvolved—twointegersandapointertoaninteger.确认一下,这是一个错误,应该读作“...通过声明”,对吗?让我感到奇怪的是,这些基本错误仍然会出现在书籍中。
我正在阅读J.P.Mueller和J.Cogswell的“C++All-in-OneforDummies”,偶然发现:#includeusingnamespacestd;intmain(){intExpensiveComputer;intCheapComputer;int*ptrToComp;...Thiscodestartsoutbyinitializingallthegoodiesinvolved—twointegersandapointertoaninteger.确认一下,这是一个错误,应该读作“...通过声明”,对吗?让我感到奇怪的是,这些基本错误仍然会出现在书籍中。
在得到我的previousquestion的提示后编写代码的答案,我遇到了重载Scene::addObject的问题。重申相关部分并使其自成一体,尽可能减少细节:我有一个继承自Interface的对象层次结构,其中有Foos和Bars;我有一个拥有这些对象的Scene;Foos是unique_ptrs和Bars是shared_ptrs在我的主要(上一个问题中解释的原因);main将它们传递给Scene实例,该实例取得所有权。最小代码示例是this:#include#includeclassInterface{public:virtual~Interface()=0;};inlineIn
在得到我的previousquestion的提示后编写代码的答案,我遇到了重载Scene::addObject的问题。重申相关部分并使其自成一体,尽可能减少细节:我有一个继承自Interface的对象层次结构,其中有Foos和Bars;我有一个拥有这些对象的Scene;Foos是unique_ptrs和Bars是shared_ptrs在我的主要(上一个问题中解释的原因);main将它们传递给Scene实例,该实例取得所有权。最小代码示例是this:#include#includeclassInterface{public:virtual~Interface()=0;};inlineIn
这个问题在这里已经有了答案:WhichkindofpointerdoIusewhen?(4个回答)关闭9年前。我有一个关于std::unique_ptr的问题和std::shared_ptr.我知道有很多关于何时使用哪一个的问题,但我仍然不确定我是否理解正确。我在某处读到智能指针的默认选择应该是std::unique_ptr,但据我了解,出于我的需要,我应该使用std::shared_ptr。例如,我有:classB;classA{private:B*b;public:B*getB();};A::getB(){returnb;}所以基本上A类拥有指向B类型对象的指针,并且有一个方法可以
这个问题在这里已经有了答案:WhichkindofpointerdoIusewhen?(4个回答)关闭9年前。我有一个关于std::unique_ptr的问题和std::shared_ptr.我知道有很多关于何时使用哪一个的问题,但我仍然不确定我是否理解正确。我在某处读到智能指针的默认选择应该是std::unique_ptr,但据我了解,出于我的需要,我应该使用std::shared_ptr。例如,我有:classB;classA{private:B*b;public:B*getB();};A::getB(){returnb;}所以基本上A类拥有指向B类型对象的指针,并且有一个方法可以
在VC2012中,我想在构造函数中使用唯一指针和删除器创建互斥锁,这样我就不需要创建析构函数来调用CloseHandle。我原以为这会起作用:structfoo{std::unique_ptrm_mutex;foo():m_mutex(CreateMutex(NULL,FALSE,NULL),CloseHandle){}}但在编译时出现错误:errorC2664:'std::unique_ptr::unique_ptr(void*,int(__cdecl*const&)(HANDLE))throw()':cannotconvertparameter1from'HANDLE'to'voi