我的应用中有两个屏幕。屏幕A在打开时运行计算量大的操作,并在调用dispose()时通过取消动画/订阅数据库来正确处理以防止内存泄漏。从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。当我使用Navigator.pushNamed时,屏幕A保留在内存中,并且不会调用dispose(),即使现在显示屏幕B。有没有办法在屏幕A不在View中时强制销毁它?永远不会处理第一条路线的示例代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(title:'NavigationBasics',home:FirstRout
我一直在努力解决这个问题,当然我用谷歌搜索了它,但我别无选择。我重新安装了AndroidStudio和FlutterSDK,但没有用。但如果你写下步骤,我可以从头开始,也许我忘记了什么,我不确定是否花了4个小时,我想我失去了理智。*ErrorrunningGradle:ProcessException:Process"D:\flutter-workspace\test1\test1\android\gradlew.bat"exitedabnormally:StartingaGradleDaemon(subsequentbuildswillbefaster)FAILURE:Buildfa
我一直在努力解决这个问题,当然我用谷歌搜索了它,但我别无选择。我重新安装了AndroidStudio和FlutterSDK,但没有用。但如果你写下步骤,我可以从头开始,也许我忘记了什么,我不确定是否花了4个小时,我想我失去了理智。*ErrorrunningGradle:ProcessException:Process"D:\flutter-workspace\test1\test1\android\gradlew.bat"exitedabnormally:StartingaGradleDaemon(subsequentbuildswillbefaster)FAILURE:Buildfa
我想在打开设置页面时在我的设置中显示应用程序版本号。我的问题是我了解到必须异步完成。如何获取版本号并在获取后将其显示在文本中?我返回future的代码:FuturegetVersion()async{PackageInfopackageInfo=awaitPackageInfo.fromPlatform();returnpackageInfo.version;}我想在这里显示版本:ListTile(title:Text("Version"),subtitle:Text("1.0.0"),//replacewithgetVersion()), 最佳答案
我想在打开设置页面时在我的设置中显示应用程序版本号。我的问题是我了解到必须异步完成。如何获取版本号并在获取后将其显示在文本中?我返回future的代码:FuturegetVersion()async{PackageInfopackageInfo=awaitPackageInfo.fromPlatform();returnpackageInfo.version;}我想在这里显示版本:ListTile(title:Text("Version"),subtitle:Text("1.0.0"),//replacewithgetVersion()), 最佳答案
很抱歉打扰您。但我想回到编程,我只是无法得到以下内容(来自flutter的代码示例)classMyAppBarextendsStatelessWidget{MyAppBar({this.title});//FieldsinaWidgetsubclassarealwaysmarked"final".finalWidgettitle;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnContainer(height:56.0,//inlogicalpixelspadding:constEdgeInsets.symmetric(horizonta
很抱歉打扰您。但我想回到编程,我只是无法得到以下内容(来自flutter的代码示例)classMyAppBarextendsStatelessWidget{MyAppBar({this.title});//FieldsinaWidgetsubclassarealwaysmarked"final".finalWidgettitle;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnContainer(height:56.0,//inlogicalpixelspadding:constEdgeInsets.symmetric(horizonta
在我的研究中,我正在测量移动客户端(用Flutter编写)通过Socket连接到服务器(用Ktor编写)所需的时间。我的应用程序与套接字连接和断开连接10次,结果如下(以毫秒为单位):[23,19,1,1,2,1,6,2,3,1]有人可以向我解释一下,在1-2-3连接之后,下一个连接的时间怎么可能只需要几毫秒?是我的测试方法有误还是它背后有某种Dart机制?连接客户端的函数:voidconnectionLoop(){_connectionTimesMultiple().then((connectionTime){_connectionTimes.add(connectionTime);
在我的研究中,我正在测量移动客户端(用Flutter编写)通过Socket连接到服务器(用Ktor编写)所需的时间。我的应用程序与套接字连接和断开连接10次,结果如下(以毫秒为单位):[23,19,1,1,2,1,6,2,3,1]有人可以向我解释一下,在1-2-3连接之后,下一个连接的时间怎么可能只需要几毫秒?是我的测试方法有误还是它背后有某种Dart机制?连接客户端的函数:voidconnectionLoop(){_connectionTimesMultiple().then((connectionTime){_connectionTimes.add(connectionTime);
在flutter中,我想要一个具有固定高度和100%宽度的容器。为此,我使用了:Row(children:[Flexible(child:Container(color:Colors.blue,height:40.0,),),],),现在,我想将这一行偏移屏幕几个像素。为此,我尝试使用:Stack(children:[Positioned(left:-5.0,child:Row(children:[Flexible(child:Container(color:Colors.blue,height:40.0,),),],),),],),这给了我错误:在performLayout()期间抛