我有一张图片的MediaStore.Images.Media.DATAuri,如何使用该uri获取MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION?我收到NullPointerException。以下是我的代码,privateintgetOrientation(Contextcontext,UriphotoUri){Log.v("orientatioon","notcrashed01");Cursorcursor=context.getContentResolver().query(photoUri,newString[]{MediaStore.Im
当我点击屏幕上的任何一点时我有1把枪子弹会发射出去,但根据我的要求有3把枪(Sprite)当触摸任何Sprite时子弹必须发射,当谷歌搜索时我才知道这可以通过使用targetedTouchDelegate或循环所有spirites并为每个触摸的Sprite设置标志来完成,我已经在iphone中看到了这个代码,但找不到android,谁能告诉我如何在android中使用它?或cocos2d-android的任何链接或书籍不仅对我对其他人也很有用。谢谢, 最佳答案 那么在这种情况下我会做的就是使用这个为我的sprite获取rectCGR
现在,以下是我在Firebase数据库控制台中的数据库层次结构。我正在使用以下代码将数据输入到firebase数据库中。publicvoidcreateRecordInDB(PlaceListItemplaceListItem){mDB=FirebaseDatabase.getInstance().getReference();mListItemRef=mDB.child("Places");for(inti=0;iresult=newHashMap();result.put(key,placeDBModel);mListItemRef.updateChildren(result);}
我搜索了堆栈溢出,但找不到检测为我的应用程序设置的此设置的答案。在AndroidMarshmallow中,设置中有一个选项:设置->数据使用->我的应用程序->切换“限制应用程序后台数据”,“禁用蜂窝网络上的后台数据”如果在我的应用程序中设置了此设置,我想警告用户。我如何检测是否为我的应用程序设置了此设置。任何指点表示赞赏。 最佳答案 根据从Android7.0(API级别24)开始的最新android文档...https://developer.android.com/training/basics/network-ops/dat
这是我每次运行应用程序时的错误:E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletoinstantiateapplicationcom.xxxxx.App:java.lang.ClassNotFoundException:Didn'tfindclass"com.xxxxx.App"onpath:/data/app/com.xxxxx-1.apkatandroid.app.LoadedApk.makeApplication(LoadedApk.java:509)atandroid.app.Activ
谁能解释一下cocos2d-android和cocos2d-android-1之间的区别是什么?它们之间的功能有何不同?以及相关的细节..我正在搜索,但还没有找到合适的东西.. 最佳答案 主要区别在于cocos2d-android基本上已经死了,或者至少是ithashadnoactivitysinceNovember16,2010.cocos2d-android-1由于cocos2d-android版本中缺少Activity,因此创建了分支。codeishostedongithub并且提交日志显示每月至少有几次提交。它没有像人们希望
我需要以编程方式打开/关闭移动数据。以下代码不适用于5.x。你能帮我么。提前致谢。privatevoidsetMobileDataEnabled(Contextcontext,booleanenabled)throwsClassNotFoundException,NoSuchFieldException,IllegalAccessException,NoSuchMethodException,InvocationTargetException{finalConnectivityManagerconman=(ConnectivityManager)context.getSystemSer
我已经使用XCode开发了一个Cocos2d-X应用程序,当我在iOS设备上从XCode启动它时,它可以完美运行。现在,我想将它移植到Android。据我所知,我必须找到一种方法将我的“XCode项目”导入Eclipse,以便能够编译它并在Android设备上启动它。我目前正尝试按照本教程将此项目转换为混合iOS/Android项目:http://gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/#comment-640然而,当我打开这个混合项目时,我没有看到我的任何cpp
bigflake.com中CameraToMpegTest.java的例子,或者Grafika中的“Show+capturecamera”,使用camera.preview获取帧数据。实验表明(Nexus4,Android4.4.2)帧率为10fps。这没有预期的那么高。如果我们使用同一台设备(Nexus4、Android4.4.2)使用摄像头录制视频,帧率为30fps。所以我假设使用camera.preview的较低帧率在于方法(预览方法)。我曾经看过一个帖子,说相机预览方法的帧率较低。所以看起来解决方法是直接使用来自相机硬件的原始帧数据。怎么做?我的印象是iOS有视频处理API可以
调用时FirebaseFirestore.getInstance().collection("myCollection").document("doc1").update("field1",myObject);我得到错误:IllegalArgumentException:Invaliddata.Unsupportedtype:com.myProg.objects.MyObject(foundinfieldfield1)尽管我可以将myObject添加到firestore,但它是myDoc的一部分,使用Set方法没有问题。MyObject类(最简单的例子):publicclassMyOb