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ios - 我已经有一个sprite sheet 图像,我怎样才能得到cocos2D 的plist 文件?

我正在学习如何为sprite制作动画,因此在网上找到了sprite表图像。问题是我还需要plist文件,但我没有。我试过Zwoptex,但似乎不起作用。有人知道吗?谢谢。 最佳答案 Zwoptex工作得很好。它确实完美地为cocos2d输出了一个.plist文件。我使用的是Mac版本。转到发布设置,您应该会看到.plist文件的输出位置。现在,准备就绪后,单击发布。它将输出您在设置中设置的位置的纹理和坐标。并且有效。 关于ios-我已经有一个spritesheet图像,我怎样才能得到co

ios - 每次获取同一个 NSManagedObject 时,Core Data 都会返回一个不同的对象实例。为什么是这样?

我最近注意到,如果我获取一个ManagedObject,我可以验证模型中只有一个并且没有保留在我的应用程序中的任何地方,每次获取返回对象时,它都是一个不同的实例(与指向不同内存地址的指针)。这是为什么? 最佳答案 如果没有人保留它,CoreData可以免费发布它。如果您再次请求它,它可能位于不同的内存位置。您不能指望它是同一个对象实例。 关于ios-每次获取同一个NSManagedObject时,CoreData都会返回一个不同的对象实例。为什么是这样?,我们在StackOverflow

iphone - RestKit 0.20 : Map relational data from local file

我正在获取本地JSON文件并尝试将其映射到关系映射中。它在没有关系的情况下工作正常,但是一旦我添加了关系,我就会出错。JSON:https://gist.github.com/4675414代码://GetjsonfromdestinationNSString*myJSON=[[NSStringalloc]initWithContentsOfFile:contentPathencoding:NSUTF8StringEncodingerror:NULL];NSString*MIMEType=@"application/json";NSError*parseError;NSData*dat

core-data - 更新/编辑 coreData 托管对象

当用户单击基于cell.accessoryType的UITableView中的单元格时,我试图编辑CoreData对象以显示该项目是否已被单击。这是当前代码。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UITableViewCell*cell=[tableViewcellForRowAtIndexPath:indexPath];NSManagedObject*itemToUpdate=[groceryArrayobjectAtIndex:indexPath

iphone - iOS - 我们应该将图像保存为本地文件还是二进制数据(在 Core Data 对象中)?哪种方式更快?

我目前使用保存在CoreData对象中的二进制数据生成UIImage,如下面的代码。UIImage*postImage=[UIImageimageWithData:image];doubleimageRatio=postImage.size.height/postImage.size.width;[imageContentsetFrame:CGRectMake(imageContent.frame.origin.x,imageContent.frame.origin.y,imageContent.frame.size.width,imageContent.frame.size.heig

core-data - Core Data 可以在 iOS 上延迟获取 BLOB 属性吗?

我将一张照片作为Transformable属性存储在我的CoreData实体中,这是要加载到iPhone内存中的大量数据。如果我想呈现一个列出所有实体(可能成百上千)的TableView,但只需要显示它们的标题,CoreData是否仍会获取每张照片并将其存储在RAM中,然后再使用?我想要做的是仅当用户选择要在另一个ViewController中查看的记录时才“延迟获取”照片。执行此操作最节省内存的方法是什么? 最佳答案 在更多RTFM之后,我自己找到了答案。简而言之:不。如果您想将照片存储在CoreData模型中,那么最好为与主实体

iphone - cocos2d如何使加载图像持续时间更长?

我想让我的游戏加载图像持续更长时间(Default.png),怎么做? 最佳答案 您可以做的是,在您的应用程序完成启动方法中,您可以使用NSThread休眠2秒的时间间隔。像这样-(void)applicationDidFinishLaunching{[NSThreadsleepForTimeInterval:2.0f];}但是如果你想做一些背后的工作,你可以使用GrandCentralDispatch调度一个自定义队列来完成工作。查看有关它的苹果文档。 关于iphone-cocos2d

iphone - 在 cocos2d 游戏中实现关卡的最佳实践

我正在制作一个简单的cocos2d冒险游戏,但不知道如何实现任何类型的关卡。我搜索了教程,但找不到。有什么我可以用来计算cocos2D中的关卡的方法吗?谢谢 最佳答案 在cocos2d游戏中实现关卡的方法有很多种。我认为一个简单的方法是:首先为关卡建模。决定关卡的数据模型中应该存储什么。我认为通常你至少会有两种数据:玩家数据(运行时生成,例如得分、角色的当前位置等)关卡数据(例如,该关卡屏幕上显示的内容、通过该关卡的规则等)该数据可以是固定的,也可以是动态的。如果关卡是开发商设计的,比如愤怒的小鸟,可以将这部分数据存储在外部配置文件

ios - 核心数据 : Why reload data must be called to make my app work?

我整晚都在调试一个简单的应用程序。该应用程序从网络上检索一张图片(是的,一张……旨在让我的生活更轻松),并将其显示在表格View中。我这样做是为了学习核心数据。在我修复它之前,错误消息显示如下:2012-09-3006:16:12.854Thumbnail[34862:707]CoreData:error:Seriousapplicationerror.AnexceptionwascaughtfromthedelegateofNSFetchedResultsControllerduringacallto-controllerDidChangeContent:.Invalidupdate

iphone - 用户点击 UILocalNotification : Can it pass data to the app?

我正在创建本地UILocalNotification并将其作为横幅显示给用户。是否可以设置它,以便当用户点击它并返回到应用程序时,该应用程序将收到关于它是特定类型通知的某种数据?我想在应用程序中打开一个特定的ViewController。我认为最好的方法实际上是向应用程序发送一个URL,或者有没有办法访问UILocalNotification以便我可以测试是哪种类型并执行正确的操作? 最佳答案 要从传递给iOS应用程序的本地NSUserNotification获取数据,您需要做的就是实现以下方法:-(void)application