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ios - 在 UI 交互中同时在后台同步时操作 Core Data Context 的最佳实践

我已经在很多关于如何使用NSManagedObjectContext的文章和讨论中进行了研究。,但仍然无法为我的项目找到令人满意的架构。在我的应用程序中,可以从三个来源修改数据,当同时发生冲突时按优先级排序(例如,云的优先级最低):用户界面,BLE消息,来自云的HTTP响应由于我仍然不是iOS开发专家,所以我尽量避免为每个源使用多个上下文。然而,经过数周的反复试验后,我很不情愿,但开始考虑是否真的需要采用多上下文方法。一开始,我尝试使用context.perform{}在主上下文中执行所有数据更改操作(添加/更新/删除,获取除外)。我一直将获取作为同步功能,因为我希望数据获取是即时的,

ios 核心数据 : make sure object is deleted from data source

更新:在评论中有人指出我不必要地分派(dispatch)到主线程。在删除调度和不必要的begin/endupdates之后,现在当我尝试删除一个单元格时,它调用didChangeObjectwithcaseNSFetchedResultsChangeUpdate(相反到NSFetchedResultsChangeDelete),它调用configureCell。导致程序崩溃的行是CollectedLeaf*theCollectedLeaf=[collectionFetchedResultsControllerobjectAtIndexPath:indexPath];在下面的方法中。崩溃

objective-c - 在 Core Data 中 10 秒后终止任务

我有一个函数有时运行时间太长。我想尝试运行它10秒钟,如果没有完成就将其杀死。我如何在iPhone上的ObjectiveC中执行此操作?对于一些在数据库中有大量数据的用户,创建持久存储协调器失败,因为对象模型合并花费的时间太长。我们已将该数据存储移出数据库,但我想在超过设定时间限制时终止模型合并,并删除数据库文件,以便用户可以继续使用该应用程序。NSPersistentStoreCoordinator*psc=[[[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:[selfmanagedObjectModelFo

objective-c - 与 iTunes 同步导致 Core Data 模型不兼容——这怎么可能?

一些奇怪的问题现在困扰着我:我的一个应用程序(尚未发布)在启动时崩溃,但前提是设备在安装该应用程序后已与iTunes同步。该应用程序是临时分发给一些测试人员的,其中一位测试人员注意到了这次崩溃,下面是如何重现它:安装应用运行应用程序,填充核心数据存储,一切正常关闭App,重新启动App,正常使用,一切正常将设备与iTunes同步应用在启动时立即崩溃从崩溃后我读到的设备控制台:操作无法完成。(cocoa错误134100。)再往下:用于打开商店的模型与用于创建商店的模型不兼容我不明白的是-该模型从来没有机会(同步除外)进行更改,我已经几个月没有碰过它了。更让我困惑的是,如果我再次安装该应用

iphone - 在Cocos2d中,如何创建一个layer,我可以设置它的区域大小,并且只显示属于这个区域的children?

目前,无论图层有多大,当我在其中添加子Sprite时,Sprite都会显示在屏幕上。但是如果我想限制图层的可见区域,只显示这个区域内的child,我该怎么做呢? 最佳答案 你应该在这里给ClippingNode一个机会:http://www.learn-cocos2d.com/2011/01/cocos2d-gem-clippingnode/ 关于iphone-在Cocos2d中,如何创建一个layer,我可以设置它的区域大小,并且只显示属于这个区域的children?,我们在Stack

iphone - Cocos2d 与 UIKit View 混合 - 巨大的 FPS 下降

我有一个用Cocos2d编写的游戏。在它之上,我展示了一些UIKit对象。然后我向其中添加了一个UIViewController来处理使用UIKit对象和UIView动画编写的单独的迷你游戏。我用来将其添加到我的Cocos2D场景的代码如下:gameVC=[[[UGameViewControlleralloc]initWithNibName:@"UGameViewController"bundle:nil]retain];[[[CCDirectorsharedDirector]openGLView]addSubview:gameVC.view];gameVC.parentClass=s

UCL-ELEC0136: Data Acquisition and Processing Systems

Submissiondeadline:PleasechecktheMoodlepageofthecourse.1ObjectivesTheobjectiveofthisassignmentistosimulateareal-lifedatasciencescenariothatalignswiththeprocessdiscussedinclass.Thisprocessinvolves:1.Findingandacquiringasourceofdata.2.Storingtheacquireddata.3.Cleaningandpre-processingthedata.4.Extract

ElasticSearch与Spring Data Elasticsearch:如何使用Spring Data Elasticsearch与ElasticSearch集成...

1.背景介绍Elasticsearch是一个基于Lucene的搜索引擎,它提供了实时、可扩展和高性能的搜索功能。SpringDataElasticsearch是SpringData项目的一部分,它提供了一种简单的方式来与Elasticsearch集成。在本文中,我们将讨论如何使用SpringDataElasticsearch与Elasticsearch集成,以及其核心概念、算法原理、代码实例等。2.核心概念与联系2.1ElasticsearchElasticsearch是一个基于Lucene的搜索引擎,它提供了实时、可扩展和高性能的搜索功能。Elasticsearch使用分布式多节点架构,可以

ios - 我需要运行 XCode 4.3 项目两次才能启动 cocos2d 应用程序

这让我发疯,我的cocos2d项目每隔一秒就会在设备上运行一次。每隔一段时间,它会在不启动应用程序的情况下显示“已完成运行”。我的操作系统版本是10.7.3,我运行的是xCode4.3。其他项目似乎工作正常。有什么想法吗?BR,马尔辛 最佳答案 Resources文件夹下有两个Info.plist文件。其中之一也在目标的BuildPhases部分的CopybundleResources选项卡下。我不知道这是怎么发生的,但是我删除了一个plist文件,然后将其从CopyBundleResources选项卡中删除,现在项目运行时间。我在

iphone - 在 Core Data 的后台线程上使用获取请求

我想将一个ManagedObjectContext用于主线程,另一个使用NSOperation为后台线程单独使用,正如Apple所建议的那样。而且,每个ManagedObjectContext共享同一个持久存储。获取可能发生在主线程上,因为我使用核心数据来填充TableView。在后台,我需要访问存储图像名称的NSManagedObject属性。然后,后台线程会创建并缓存这些图片,这就是有后台线程的主要原因。鉴于此,如果两个线程都试图访问持久存储,是否存在任何危险(如锁定),因为它们可能同时从中获取数据? 最佳答案 每个线程都需要自