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【Vue3响应式原理#02】Proxy and Reflect

专栏分享:vue2源码专栏,vue3源码专栏,vuerouter源码专栏,玩具项目专栏,硬核💪推荐🙌欢迎各位ITer关注点赞收藏🌸🌸🌸背景以下是柏成根据Vue3官方课程整理的响应式书面文档-第二节,课程链接在此:ProxyandReflect-Vue3Reactivity|VueMastery本篇文章将解决上一篇文章结尾遗留的问题:如何让代码自动实现响应性?换句话说就是,如何让我们的effect自动保存&自动重新运行?在上一篇文章中,我们最终运行的代码长这样聪明的你会立马发现,我们现在仍要手动调用track()来保存effect;手动调用trigger()来运行effects,这不是脱裤子放屁

【Java版oj】day16完全数计算、扑克牌大小

目录 一、完全数计算(1)原题再现(2)问题分析(3)完整代码 二、扑克牌大小(1)原题再现(2)问题分析(3)完整代码 一、完全数计算(1)原题再现完全数计算__牛客网         完全数(Perfect number),又称完美数或完备数,是一些特殊的自然数。它所有的真因子(即除了自身以外的约数)的和(即因子函数),恰好等于它本身。例如:28,它有约数1、2、4、7、14、28,除去它本身28外,其余5个数相加,1+2+4+7+14=28。输入n,请输出n以内(含n)完全数的个数。输入描述: 输入一个数字n输出描述:输出不超过n的完全数的个数 示例1输入1000输出3(2)问题分析  

day31 画全基因范围内的染色体reads覆盖度图

参考教程:https://cloud.tencent.com/developer/article/1054625http://www.360doc.com/content/21/0714/12/76149697_986499282.shtmlhttp://www.bio-info-trainee.com/2163.html一、统计基本覆盖信息首先在linux里面运行:samtoolsmpileup-f/data/zds209/database/cellranger/refdata-gex-GRCh38-2020-A/fasta/genome.fa/data/zds209/ssresult/ba

代码随想录算法训练营 动态规划part02

一、不同路径 62.不同路径-力扣(LeetCode)我们令dp[i][j]是到达i,j最多路径动态方程:dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1]注意,对于第一行dp[0][j],或者第一列dp[i][0],由于都是在边界,所以只能为1优化:因为我们每次只需要dp[i-1][j],dp[i][j-1],所以我们只要记录这两个数。classSolution{publicintuniquePaths(intm,intn){int[]cur=newint[n];Arrays.fill(cur,1);for(inti=1;i二、不同路径 II 63.不同路径II-力扣(LeetCo

鸿蒙北向应用开发DAY3

目录hml 组件input ! 头部图标下滑选择  isSend为true则第一个false为第二个disabled组件 点击事件  dialog组件 图片image hml 1.背景图片设置hml 3.距离左侧距离依次上右下左4.画布边框显示 5.字体占据像素点字体大小设置 6.字体加粗  7.左对齐 8.底部边框显示 9.圆角程度  组件input ! 头部图标效果图 依次类型图标文字 下滑选择 selec组件 vlaue数字isSend为true则第一个false为第二个判断语句disabled组件 点击事件  效果图+time+从后端传入动态数据  setInterval重复调用函数d

网络安全 Day22-mariadb数据库用户管理

数据库用户管理1.mariadb数据库用户管理2.mariadb数据库用户授权3.用户回收授权4.使客户端连接数据库1.mariadb数据库用户管理用户的格式:用户@主机范围合起来才算一个用户授权主机范围只能从本机访问:localhost或127.0.0.1或10.0.0.166(指定IP)授权整个网段:授权10.0.0.1–10.0.0.254:10.0.0.0/24或10.0.0.%授权192.168.0.1—192.168.254.254:192.168.%严令禁止直接使用%用户增删改查创建用户语法:createuserblog@'10.0.0.%'identifiedby'oldboy

【程序化天空盒】过程记录02:云扰动 边缘光 消散效果

写在前面写在前面唉,最近筋疲力竭,课题组的东西一堆没做,才刚刚开始带着思考准备练习作品,从去年5月份开始到现在真得学了快一年了,转行学其他的真的好累,,不过还是加油!下面是做面片云的部分,关于日月、天空渐变、大气散射(忘了记录了,后面一定补上)记录在了:【程序化天空盒】过程记录01:日月天空渐变大气散射准备前置知识面片云这块儿我卡了挺久的了,主要太多知识漏洞了,带着问题学习的话完成了以下内容的学习: 分析他人作品目前我能找到的各位大佬做完并展示出来的有以下几个(仅限于我自己有刷到的,可能还有遗漏的):首先还是之前博客里就提到的两位加上了sdf消散效果的作品:Unity卡通渲染程序化天空盒昼夜变

CGB2108day17

一、设计模式概念:是一些前人总结出来的值得学习的编程"套路",设计模式一共有23种单例设计模式:确保代码中本类的实例只有一个实现思路:方案一:饿汉式1)把本类的构造方法私有化—为了不让外界调用构造函数来创建对象2)通过本类的构造方法创建对象,并把这个对象也私有化,为了防止外界调用3)提供一个公共且静态的方法,返回刚刚创建好的对象注意:公共方法需要设置成静态--需要跳过对象,通过类名直接调用这个返回本类对象的公共方法方案二:饿汉式延迟加载的思想:我们有的时候有些资源并不是需要第一时间就创建出来,所以需要延迟到需要时再创建,这样既可以提示性能,又可以节省资源1)把本类的构造方法私有化--为了不让外

代码随想录 Day35 动态规划04 01背包问题和完全背包问题 LeetCode T416 分割等和子集

背包问题说到背包问题大家都会想到使用动规的方式来求解,那么为什么用动规呢,dp数组代表什么呢?初始化是什么,遍历方式又是什么,这篇文章笔者将详细讲解背包问题的经典例题0-1背包问题和完全背包问题的解题方式,希望能帮助到大家1.暴力方式有人一提到背包问题就只会使用动态规划来做,那么背包问题假如让你使用暴力求解该如何解决呢?我们以0-1背包为例,每个物品是不是只有两种状态?放或者不放,我们可以遍历所有方式,使用回溯来解决问题.0-1背包问题解决方式(二维数组)动规五部曲1.明白dp数组的含义此处dp[i][j]表示的就是从[0,i]个物品中任选,用容量为j的背包能装的最大价值.2.数组的初始化和递

Day7——Web安全基础下

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录回顾前言一、owasptop10漏洞(了解)(四年一更)1.访问控制崩溃2.敏感数据暴露3.sql注入4.不安全的设计5.安全配置不当6.使用含有已知漏洞的组件7.认证崩溃8.软件和数据完整性失败9.不足的日志记录和监控10.服务器端请求伪造二、自动化漏洞扫描工具AWVS/goby/xray/nuess回顾1.BP出现乱码,解决方法如下2.字典的获取——最好自己收集,其次去网上下载。3.http默认端口:80https默认端口:443https=http+ssl4.查看源码的方式:f12或者右键查看源码5.前言(cooki