我正在尝试将图像添加到我的UISegmentedControl,但图像总是自动拉伸(stretch)以填充整个控件(参见图片)。我目前正在通过调用setImage:forSegmentAtIndex:来设置图像。如何设置图像以使其保持纵横比?这看起来应该是一件容易的事,但我一直没弄明白。 最佳答案 使用足够小的@1x图像,这样它根本不需要缩放,纵横比也不会弄乱。当然,您的@2x和@3x图像可以更大。 关于ios-UISegmentedControl中的拉伸(stretch)图像,我们在S
我正在尝试将图像添加到我的UISegmentedControl,但图像总是自动拉伸(stretch)以填充整个控件(参见图片)。我目前正在通过调用setImage:forSegmentAtIndex:来设置图像。如何设置图像以使其保持纵横比?这看起来应该是一件容易的事,但我一直没弄明白。 最佳答案 使用足够小的@1x图像,这样它根本不需要缩放,纵横比也不会弄乱。当然,您的@2x和@3x图像可以更大。 关于ios-UISegmentedControl中的拉伸(stretch)图像,我们在S
我正在使用Storyboard来布置我的ViewController,我想为我的按钮使用可拉伸(stretch)图像(这样我就不需要生成多个不同大小的图像)。这是否可以在不编写任何代码的情况下直接在Storyboard中执行?我真的很喜欢为所有图形内容使用Storyboard并保持代码与UI内容保持一致的可能性,但似乎我无法在这里摆脱它。如果不可能,您还有什么建议? 最佳答案 iOS7+更新iOS7+现在通过Assets目录原生支持可拉伸(stretch)图像。使用Assets目录,您现在可以指定图像的切片方式和缩放方式(拉伸(st
我正在使用Storyboard来布置我的ViewController,我想为我的按钮使用可拉伸(stretch)图像(这样我就不需要生成多个不同大小的图像)。这是否可以在不编写任何代码的情况下直接在Storyboard中执行?我真的很喜欢为所有图形内容使用Storyboard并保持代码与UI内容保持一致的可能性,但似乎我无法在这里摆脱它。如果不可能,您还有什么建议? 最佳答案 iOS7+更新iOS7+现在通过Assets目录原生支持可拉伸(stretch)图像。使用Assets目录,您现在可以指定图像的切片方式和缩放方式(拉伸(st
我得到的纹理比我的UIButton短很多。我得到了这个纹理:我应该创建这个按钮:我应该如何拉伸(stretch)(而不是平铺)这个纹理?横向拉伸(stretch)感谢 最佳答案 根据您提供的示例图像,我很确定您正在寻找UIImage的resizableImageWithCapInsets:UIImage*originalImage=[UIImageimageNamed:@"myImage.png"];UIEdgeInsetsinsets=UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right);UIImage*
我得到的纹理比我的UIButton短很多。我得到了这个纹理:我应该创建这个按钮:我应该如何拉伸(stretch)(而不是平铺)这个纹理?横向拉伸(stretch)感谢 最佳答案 根据您提供的示例图像,我很确定您正在寻找UIImage的resizableImageWithCapInsets:UIImage*originalImage=[UIImageimageNamed:@"myImage.png"];UIEdgeInsetsinsets=UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right);UIImage*
7月24日消息,Debian是最古老的GNU/Linux发行版之一,也是许多其他基于Linux的操作系统的基础,包括Ubuntu、Kali、MX和树莓派OS等。这个操作系统以稳定性为重,不追求花哨的新功能,因此新版本的发布往往需要很长时间。在今年6月初,Debian12“bookworm”发布,而日前Debian迎来了12.1版本,主要修复系统用户创建等多个安全问题。▲ 图源Debian官方博客IT之家经过查询得知,Debian12.1大致改进了以下内容:妥善处理系统用户的创建;修复equalmatch的子目录处理问题修复使用Kerberos验证的LDAP时挂起的问题修复自定义闹钟声音的播放问
我正在尝试以编程方式创建自定义UITableViewCell,此单元格的subview之一将是一个带有图像的按钮(放大镜的简单图像)。但是,我希望按钮的图像居中并按比例缩小以适合按钮而不是拉伸(stretch)以填充整个按钮。下面是我的代码,其中self指的是我将按钮放入其中的自定义UITableViewCell。self.myButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[self.myButtonsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@image_name_here"]forSt
我正在尝试以编程方式创建自定义UITableViewCell,此单元格的subview之一将是一个带有图像的按钮(放大镜的简单图像)。但是,我希望按钮的图像居中并按比例缩小以适合按钮而不是拉伸(stretch)以填充整个按钮。下面是我的代码,其中self指的是我将按钮放入其中的自定义UITableViewCell。self.myButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[self.myButtonsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@image_name_here"]forSt
我想在Flutter中创建一个Row,它的最高子元素的高度最大。然后其他较小的child应该在可用空间中拉伸(stretch)。我尝试在Row上使用CrossAxisAlignment.stretch和MainAxisSize.min:Row(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.stretch,mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceBetween,mainAxisSize:MainAxisSize.min,children:[Container(child:Text("1")),Container(ch