MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该
我正在用C++编写这个链表程序当我测试程序时,我得到了错误linkedlist.cpp:5:24:error:definitionofimplicitly-declared'constexprLinkedList::LinkedList()'LinkedList::LinkedList(){这是代码链表.h文件:#include"node.h"usingnamespacestd;classLinkedList{Node*head=nullptr;intlength=0;public:voidadd(int);boolremove(int);intfind(int);intcount(i
在C++模板函数foo()中,调用::bar(TT*)在gcc4.4.3下会出现以下错误:g++-ohello.o-c-ghello.cpphello.cpp:Infunction'voidfoo(std::vector>&)':hello.cpp:8:error:'::bar'hasnotbeendeclared这是有问题的代码://hello.cpp#includetemplatevoidfoo(std::vector&vec){TT*tt;::bar(tt);vec.push_back(tt);}classBlah{};voidbar(Blah*&){}intmain(intar
我无法理解这个错误。这个错误不在我正在调试的类中。(是吗?)错误是:c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\fstream(890):errorC2248:'std::basic_ios::basic_ios':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::basic_ios'1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits1>]1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\inc
我有以下代码:#includeintmain(){int*a=newint(2);std::unique_ptrp(a);}导致这些错误信息:Infileincludedfroma.cpp:1:Infileincludedfrom/usr/bin/../lib64/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.9.2/../../../../include/c++/4.9.2/memory:81:/usr/bin/../lib64/gcc/x86_64-unknown-linux-gnu/4.9.2/../../../../include/c++/4.9.2/bits/
我的问题是,当我想制作一个下载的库时,我从GCC得到了一些奇怪的编译错误。编译器要求更正的代码似乎是正确的。报错都是这样的:Catalogue.h:96:error:therearenoargumentsto‘strlen’thatdependonatemplateparameter,soadeclarationof‘strlen’mustbeavailable这是第96行附近的代码:GaCatalogueEntry(constchar*name,T*data){if(name){_nameLength=(int)strlen(name);//LINE96//copyname_name
我是一个相当新的C++程序员,我想听听支持和反对在类声明中命名参数的争论。这是一个例子:Student.h#ifndefSTUDENT_H_#defineSTUDENT_H_#includeusingnamespacestd;classStudent{private:stringname;unsignedintage;floatheight,GPA;public:Student(string,unsignedint,float,float);voidsetAge(unsignedint);};#endif/*STUDENT_H_*/对比#ifndefSTUDENT_H_#defineS
下面的代码可以在G++4.7.2中正常编译:#includestd::tuplex;但是,使用clang++3.2会产生以下错误:错误:数组初始化器必须是一个初始化器列表。如果我从元组声明中删除float类型,错误就会消失。上面的元组声明是否有效?($CXX-std=c++11-c文件.cpp) 最佳答案 我认为标准中没有任何内容禁止您的声明。但是,一旦尝试初始化、复制、移动或分配元组,就会遇到问题,因为对于这些操作,元组的所有成员类型都必须能够用作初始化器、可复制构造、可复制分配和移动分配,分别(§20.4.2.1)。这些都不是数
我想定义一个“节点”类/结构,然后在代码中声明这些节点的树,使代码格式化的方式反射(reflect)树结构,并且没有“太多”样板的方式。请注意,这不是关于数据结构的问题,而是关于我可以使用哪些C++功能来获得与以下示例类似的声明式代码风格的问题。可能使用C++0X这会更容易,因为它在构建对象和集合方面具有更多功能,但我使用的是VisualStudio2008。示例树节点类型:structnode{stringname;node*children;node(constchar*name,node*children);node(constchar*name);};我想做什么:声明一棵树,使
将Qt4.8与C++结合使用。我正在使用在运行时加载和卸载的应用程序插件。在应用程序的生命周期中,同一个插件可能会被加载多次。其中一个插件对需要存储在QVariant中的某些类型使用Q_DECLARE_METATYPE。稍后重新加载插件时,旧声明仍指向现在卸载的库的原始内存空间。当Qt尝试从重新声明的元类型创建QVariant时,这会导致访问冲突。我们已经处理了qRegisterMetaType()的类似问题:我们在加载库时注册元类型,并在卸载库之前注销这些类型。不幸的是,在声明而不是注册元类型时,这似乎不是一个选项。我们如何有效处理声明元类型的库被多次加载和卸载的情况?