到目前为止,我的DecisionTree.h文件中只有namespaceDecisionTree{publicstaticdoubleEntropy(intpos,intneg);}并且VisualStudio已经突出显示了public并说Error:expectedadeclaration.我错过了什么? 最佳答案 public是一个访问说明符。访问说明符仅适用于class/struct主体,不适用于namespace。在C++中(与Java不同)它必须在class主体内跟一个冒号:。例如,classDecisionTree{//
假设我有这个类(class):classTest{public:Test();};据我所知,编译器提供了默认的复制构造函数和赋值运算符,它们将其他实例的每个成员分配给当前实例。现在我添加move构造函数和赋值:classTest{public:Test();Test(Test&&other);Test&operator=(Test&&other);};这个类是否仍然包含编译器生成的复制构造函数和赋值运算符,或者我需要实现它们?编辑。这是我的测试:classTest{public:Test(){}Test(Test&&other){}Test&operator=(Test&&other)
我认为自己是一个相当新手的c++程序员,我以前从未遇到过这个错误。我只是想为我的函数创建一个类,但我的头文件中声明的所有std::前缀函数都没有被识别//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments#ifndefPERSON_H#definePERSON_H#includeclassPerson{public:Person();std::stringgetName();//returnfirstnamestd::st
我正在尝试使用Qt的信号和槽机制传递表示为boost::multi_array的多维数组。我尝试使用以下代码段声明元类型:Q_DECLARE_METATYPE(boost::multi_array)但是我得到以下编译错误(在MSVC2015上):path\to\project\metatypes.h(7):errorC2976:'boost::multi_array':toofewtemplatearguments..\..\ml_project\boost-libs\include\boost/multi_array.hpp(111):note:seedeclarationof'bo
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion在C#中,规范说:Instanceconstructors,destructors,andstaticconstructorsarenotinherited,butallothermembersare,regardlessoftheirdeclaredaccessibility(§3.5).However,dependingontheirdeclaredaccessibility,inhe
在构建我的小型C++项目时,出现以下2个错误,无法找出原因:错误:在“结构”之后使用类型定义名称“TTF_Font”。指向Foo.h中的以下代码行:structTTF_Font;。错误:“TTF_Font”在此之前有一个声明。指向以下代码行:typedefstruct_TTF_FontTTF_Font;inSDL_ttf.h。我已将其缩小到新测试项目中的以下文件:Foo.h:#ifndefFOO_H#defineFOO_HstructTTF_Font;classFoo{TTF_Font*font;};#endif//FOO_HFoo.cpp:#include"Foo.h"#includ
我的代码可以用g++版本3.something愉快地编译。然后我想构建一些其他代码,其中包含C++11符号,所以我升级到g++4.7。现在我的原始代码无法构建。我收到错误:'fdopen'未在此范围内声明根据手册页,fdopen()在我包含的stdio.h中声明。我不确定它是否相关,但我在Cygwin环境中工作。我使用的g++的确切版本是Cygwin提供的版本4.7.2。自从我切换编译器后,我没有更改此代码,我可以肯定地确认它已构建并且我的测试代码运行并通过了以前的编译器。根据要求,演示问题的示例代码:#include#include#include#includeintmain(in
我目前正在处理的QtC++项目有问题。这是我要介绍的一个新部分,但我发现它有点令人困惑。我创建了一些由股票、债券和储蓄类继承的Assets类。这一切都很好。然后我创建了一个名为AssetList的类,它派生了QList,这个类是我发现问题的地方。这是我目前的代码。资源列表.h#ifndefASSET_LIST_H#defineASSET_LIST_H#include"Asset.h"#includeclassAssetList:publicQList{public:AssetList(){}~AssetList();booladdAsset(Asset*);Asset*findAsse
观察:在P0217R3proposal(2016-06-24),使用了结构化绑定(bind)术语。在currentworkingC++1zdraft(2016-11-28),使用了分解声明术语。在P0615R0proposal(2017-03-01),分解声明被重命名为结构化绑定(bind)。引人注目,thisblogpost(2017-01-09)包含以下文本:Decompositiondeclarations.[..]Wasoriginallycalled"structuredbindings".同样,thisquestion(2017-03-04)包含以下文本:[..]C++17
我正在研究C++标准以了解操作顺序、表达式、语句和副作用。一个相关的问题是名称的“声明点”。在C++11标准的§3.3.2.1节中,该标准规定:Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(Clause8)andbeforeitsinitializer(ifany)...以下段落添加了带有示例的注释:Note:anamefromanouterscoperemainsvisibleuptothepointofdeclarationofthenamethathidesit.……举个例子constin