是否有人使用VisualStudio2013Express成功构建了Boost?正如Boost网站所述,我对这是否可行感到困惑:KnownBugswithVisualStudio2013/VisualC++12.VisualStudio2013wasreleasedquitelateinthereleaseprocess,sothereexistseveralunresolvedissues.Theseinclude:Serializationcan'tcompilebecauseofamissinginclude.Usinghas_member_function_callable_w
我在下面的代码编译时出错。structB{doubleoperator()(){return1.0;}};structA{autofunc()->decltype(b()){returnb();}Bb;};但是,如果我重新组织A,它会编译。gcc4.8表示'b'未在此范围内声明。structA{Bb;autofunc()->decltype(b()){returnb();}};那么,第一个有什么问题? 最佳答案 Isitvalid?您的最后一个示例格式正确,而第一个示例格式不正确(因此GCC是正确的)。关于不合格名称查找的第3.4.
我在下面的代码编译时出错。structB{doubleoperator()(){return1.0;}};structA{autofunc()->decltype(b()){returnb();}Bb;};但是,如果我重新组织A,它会编译。gcc4.8表示'b'未在此范围内声明。structA{Bb;autofunc()->decltype(b()){returnb();}};那么,第一个有什么问题? 最佳答案 Isitvalid?您的最后一个示例格式正确,而第一个示例格式不正确(因此GCC是正确的)。关于不合格名称查找的第3.4.
假设我有这样的类(class):classFoo{std::vectorbar;public:std::vector&get_bar(){returnbar;}};然后,我想要另一个与bar具有相同类型的变量。如果我能做到这一点,那对我来说很有意义:decltype(Foo::bar)clone_of_bar;但这不起作用。编译器告诉我'std::vectorFoo::bar'是私有(private)的。所以我最终不得不使用这样的东西:std::remove_reference().get_bar())>::typeclone_of_bar;这可行,但看起来一团糟。也许有更简单的方法来
假设我有这样的类(class):classFoo{std::vectorbar;public:std::vector&get_bar(){returnbar;}};然后,我想要另一个与bar具有相同类型的变量。如果我能做到这一点,那对我来说很有意义:decltype(Foo::bar)clone_of_bar;但这不起作用。编译器告诉我'std::vectorFoo::bar'是私有(private)的。所以我最终不得不使用这样的东西:std::remove_reference().get_bar())>::typeclone_of_bar;这可行,但看起来一团糟。也许有更简单的方法来
min的以下定义功能templateconstexprautomin(T&&t,U&&u)->decltype(t有一个问题:看起来写是完全合法的min(10,20)=0;这已经用Clang3.5和g++4.9进行了测试。解决方案很简单,只需使用std::forward恢复参数的“右值”,即修改正文和decltype说t(t):std::forward(u)但是,我无法解释为什么第一个定义不会产生错误。鉴于我对转发和通用引用的理解,t和u将它们的参数类型推断为int&&当传递整数文字时。但是,在min的正文中,参数有名称,所以它们是左值。现在,reallycomplicatedrule
min的以下定义功能templateconstexprautomin(T&&t,U&&u)->decltype(t有一个问题:看起来写是完全合法的min(10,20)=0;这已经用Clang3.5和g++4.9进行了测试。解决方案很简单,只需使用std::forward恢复参数的“右值”,即修改正文和decltype说t(t):std::forward(u)但是,我无法解释为什么第一个定义不会产生错误。鉴于我对转发和通用引用的理解,t和u将它们的参数类型推断为int&&当传递整数文字时。但是,在min的正文中,参数有名称,所以它们是左值。现在,reallycomplicatedrule
我的代码如下:templatevoidprint2d(constT&data,sepTsep=','){for(autoi=std::begin(data);i>v={{11},{2,3},{33,44,55}};print2d(v);intarr[2][2]={{1,2},{3,4}};print2d(arr);return0;}如果我将decltype更改为auto,它不会编译并报错(部分错误):2d_iterator.cpp:Ininstantiationof‘voidprint2d(constT&,sepT)[withT=int[2][2];sepT=char]’:2d_ite
我的代码如下:templatevoidprint2d(constT&data,sepTsep=','){for(autoi=std::begin(data);i>v={{11},{2,3},{33,44,55}};print2d(v);intarr[2][2]={{1,2},{3,4}};print2d(arr);return0;}如果我将decltype更改为auto,它不会编译并报错(部分错误):2d_iterator.cpp:Ininstantiationof‘voidprint2d(constT&,sepT)[withT=int[2][2];sepT=char]’:2d_ite
我终于开始阅读c++11而且我不明白为什么需要尾随返回类型。我遇到了下面这个例子,用来突出问题:templatedecltype(lhs+rhs)adding_func(constLhs&lhs,constRhs&rhs){returnlhs+rhs;}例子是非法的,因为decltype(lhs+rhs)不起作用,因为标识符lhs和rhs只有在解析阶段。我想我的问题是关于decltype类型解析的时间安排。如果我没记错的话,关键字decltype用于在编译时确定表达式的类型。我没有看到在所有解析完成后让decltype执行类型解析的缺点(这对于上面的示例来说可以正常工作)。我相信这将是