C++0x允许您将某些函数指定为默认函数:structA{A()=default;//defaultctorA(Aconst&)=default;//copyctorA(A&&)=default;//movectorA(Other);//otherctor~A()=default;//dtorA&operator=(Aconst&)=default;//copyassignmentA&operator=(A&&)=default;//moveassignment};这些函数的实现与编译器生成它们一样,在您不声明自己的大多数情况下通常会发生这种情况。如果您声明任何构造函数(上述任何其他构
structfoo{structbar{~bar(){}//noerrorw/othisline};bar*data=nullptr;//noerrorw/othislinefoo()noexcept=default;//noerrorw/othisline};是的,我知道,还有一个题目完全相同,但有点不同的问题(涉及noexceptoperator和没有嵌套类型)。那里建议的解决方案(将foo的构造函数替换为foo()noexcept{})改变了语义,这里没有必要:这里我们有一个更好的答案(因此问题不是重复的)。编译器:AppleLLVM版本9.0.0(clang-900.0.37)
我有以下片段#include#includeclassC{C(){}};intmain(){static_assert(!boost::has_trivial_default_constructor::value,"Constructible");static_assert(!std::is_default_constructible::value,"Constructible");}条件不相等,但第一个条件工作正常,第二个构造给出错误,构造函数是私有(private)的。编译器gcc4.7...那么,这是gcc错误,还是由标准定义的?http://liveworkspace.org/
我需要用C++创建一些共享库,我使用linux作为我的开发者操作系统。我知道如果我想通过dlsym/LoadLibrary加载它们,我需要让符号可见。所以在Linux中,我所有的符号都遵循这种模式:extern"C"[[gnu::visibility("default")]]voidf();我在启用C++11的情况下使用了clang,并且能够在我的主机程序中加载f。当我转移到Windows时,我使用启用了C++11的GCC4.8.2,并且该模式在Windows机器上也适用于LoadLibrary。(我需要使用C++11来实现新的属性语法)。我知道在Windows上我需要使用__decl
下面的代码编译的很好:structB{B(int){}};structD:B{D()=default;};直到我必须创建类D的实例:Dd;//error:useofdeletedfunction'D::D()'是否有任何理由(用例)允许D的构造函数使用=default,而实际上它的工作原理是=delete;? 最佳答案 g++在错误中给出了很好的解释:bla.cpp:6:5:note:‘D::D()’isimplicitlydeletedbecausethedefaultdefinitionwouldbeill-formed:D()
考虑以下类:classFoo{inta,b;public:Foo():a{1},b{2}{}//Defaultctorwithmemberinitializerlist//Foo():a{1},b{2}=default;//Doesnotworkbutwhy?};(编辑:因为在几个答案中提到了它-我知道类内成员初始化器,但这不是这里的重点)我认为第二个ctor定义会更优雅并且更适合现代C++代码(另请参见whyyoushoulduse=defaultifyouhavetobeexplicitaboutusingthedefaultsemantics)。但是,似乎没有通用编译器接受它。c
在考虑游戏平台时,我决定使用多平台(Win/Lin/Mac),但无法确定是浏览器还是桌面。由于我的开发还不算太远,现在正在重新考虑,我想听听您的意见!使用Java小程序的基于浏览器的游戏:市场渗透率相当高(对于第6版,我相信大约是60%?)使用JOGL,3D性能/质量不错;当然足以渲染我制作的蹩脚3D图形有(小?)将某些东西移植到Android的可能性非常适合经常更换电脑的游戏玩家;可以坐在任何电脑前,加载网页并播放也非常适合喜欢在浏览器中玩游戏但不想在计算机上安装更多东西的休闲游戏玩家或知识较少的游戏玩家用我比C++更熟悉的高级语言编写-但与此同时,我想提高我的C++技能,因为它可能
我试图理解作者在他的新书(TCPL第4版)中3.3.4SuppressingOperations中的建议,但无济于事。书摘Usingthedefaultcopyormoveforaclassinahierarchyistypicallyadisaster:Givenonlyapointertoabase,wesimplydon’tknowwhatmembersthederivedclasshas(§3.3.3),sowecan’tknowhowtocopythem.So,thebestthingtodoisusuallytodeletethedefaultcopyandmoveoper
我有一个使用CMake系统构建的项目,我喜欢将其导入到Eclipse中。但是,当我使用'cmake-G"EclipseCDT4-UnixMakefiles"'生成eclipse项目文件时Eclipse项目中没有默认包含路径(例如/usr/include'或标准头文件的gcc路径)。如何以最正确的方式解决这个问题?系统:Linux海湾合作委员会4.3.3cmake2.6.4eclipse3.5.1 最佳答案 您必须转到项目属性(项目上的右键),“C/C++包含路径和符号”并将它们添加到此处作为“外部包含路径”。
Warning:noconfigfilespecified,usingthedefaultconfig.Inordertospecifyaconfigredis启动报如下错误:意思是:启动时无法找到配置文件,远程无法连接解决方法:第一种:在cmd命令行中执行redis-server.exeredis.windows.conf第二种:在redis的根目录下新建一个start.bat文件,将redis-server.exeredis.windows.conf放在文件里,双击start.bat即可启动。也可以解决上述问题下面说说一个小问题:如何更改密码?首先如果是想一劳永逸,那么在redis.win