是否可以安全地假设以下代码在被编译器优化和内联时会删除评估三元运算所需的分支?或者对于大多数主流编译器来说,将下面的方法分成两个单独的方法以避免分支会更明智吗?/*!\briefthismethodreturnsthecosofanangle.Usercanspecifyifitis*indegreesorradians.*/templateTcos(constT&angle){return(AM==radians)?std::cos(angle):std::cos(degrees_to_radians(angle));} 最佳答案
我在Debian上用Qt构建应用程序时遇到问题。当我尝试编译我得到的任何东西时:/usr/bin/ld:找不到-lGLcollect2:错误:ld返回1退出状态make:***[test]错误114:38:52:处理“/usr/bin/make”zakończyłsiękodemwyjściowym2。最后一行表示:Procces(...)退出代码:2知道哪里出了问题吗? 最佳答案 由于这是一个链接器错误,您可能遇到以下两个问题之一:您没有安装libGLlibGL已安装但不在您的系统路径中。如果没有安装libGL,您可以安装它:su
通常在学校,我们的讲师会告诉我们总是在switchcase语句的末尾包含一个Default语句。但是,我一直想知道所有(或大多数)场景是否有必要?考虑以下C++示例:intnum=rand()%3;switch(num){case0:methodOne();break;case1:methodTwo();break;case2:methodThree();break;}上面的例子,我觉得不可能有可以>2或者Default语句吗?SO中也有类似的问题,要求在switch-case中需要Default。那里给出的答复指出,我们几乎应该随时包含一个Default。但在我个人遇到的所有情况中,
在C++中,这样的语句是有效的:&Variable;IMO它没有任何意义,所以我的问题是,如果你这样做,它会以任何方式影响编译结果,还是编译器会优化它?谢谢! 最佳答案 考虑这个片段:#includeclassA{public:A*operator&(){std::cout在这种情况下,"&a;"将生成代码。 关于C++:Willcompileroptimize&Variable;away?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
需要什么在SpringMVC中。我们应该什么时候使用它。什么时候需要它。我们为什么要使用它。我在stackoverflow中浏览了几个链接,但无法获得清晰的图片或理解。谁能解释一下? 最佳答案 需要什么在SpringMVC?使用这个handlerspringdispatcher会将所有请求转发到默认Servlet.要启用该功能,您可以使用注释或基于xml的配置,如下所示:@Configuration@EnableWebMvcpublicclassWebConfigextendsWebMvcConfigurerAdapter{@Ove
需要什么在SpringMVC中。我们应该什么时候使用它。什么时候需要它。我们为什么要使用它。我在stackoverflow中浏览了几个链接,但无法获得清晰的图片或理解。谁能解释一下? 最佳答案 需要什么在SpringMVC?使用这个handlerspringdispatcher会将所有请求转发到默认Servlet.要启用该功能,您可以使用注释或基于xml的配置,如下所示:@Configuration@EnableWebMvcpublicclassWebConfigextendsWebMvcConfigurerAdapter{@Ove
我已经使用以下方法升级了我的GCC:$sudoadd-apt-repositoryppa:ubuntu-toolchain-r/test$sudoapt-getupdate$sudoapt-getinstallgcc-8g++-8$sudoupdate-alternatives--install/usr/bin/gccgcc/usr/bin/gcc-870--slave/usr/bin/g++g++/usr/bin/g++-8运行这些命令中的任何一个:$gcc--version$g++--version$c++--version$/usr/bin/gcc--version$/usr/b
首先,一个演示问题的小例子:structBar{enumBaz{aa,bb,cc};Bazbaz_;operatorBaz()const{returnbaz_;}private:templateoperatorT()const;};intmain(){Barbar;switch(bar){caseBar::aa:break;caseBar::bb:break;caseBar::cc:break;default:break;}return0;}使用g++4.7.0编译此代码会出现以下错误:foo.cpp:Infunction‘intmain()’:foo.cpp:12:16:error:
在返回“默认格式”的意义上,我遇到了浮点值的格式问题。假设我有2个花车:floatf1=3.0f,f2=1.5f;std::cout将这些显示为:3-1.5现在,出于某种原因,我需要在std::cout上设置精度(用于其他打印):cout如果我再次打印我的两个float,这将导致:3.00-1.50现在我想恢复默认格式。在C++11之前,这似乎很困难(或者是吗?)。但是,谢谢,我现在有了这个新标志:std::defaultfloat.让我们试试:std::cout将打印:3-1.50。很好。哦,但是等等。假设我有:floatf1=444.0f,f2=444.5f;默认打印会显示:444
虽然对构造函数使用=default对我来说很清楚(即强制编译器在其他构造函数存在时创建默认构造函数),但我仍然无法理解这两种类型的析构函数之间的区别:那些使用=default那些没有明确定义的,由编译器自动生成的。我唯一想到的是group-1的析构函数可以定义为虚拟的,但是group-2始终是非虚拟的。那么,这是它们之间唯一的区别吗?是否存在编译器未生成析构函数但使用=default强制编译器生成析构函数的情况?附注我在stackoverflow中查看了很多问题,但没有一个能回答我的问题。以下是一些相关问题。Differencebetween=defaultand{}ctos/dest