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ios - SecKeyGeneratePair 公共(public)指数

在使用SecKeyGeneratePair生成RSAkey对时,是否可以更改默认的公共(public)指数(e)?我知道65537是一个很好的默认值,所以这只是一个关于它在技术上是否可行的问题。 最佳答案 不,不是。来自https://github.com/unofficial-opensource-apple/Security,安全/sec/Security/SecRSAKey.c:/*TODO:AddsupportforkSecPublicExponentparameter.*/staticuint8_te[]={0x01,0x

objective-c - 奇怪的崩溃问题为 :- Dispatch queue: com. apple.root.default-overcommit-priority

我正在开发一个应用程序,其中在ASINetworkQueue中添加了很多操作。这些操作基本上用于从服务器获取图像,然后成功完成后在表格View单元格中设置图像。一切都很好。我有一个按钮,一个TableView单元格,在该按钮上打开另一个ViewController。在另一个View上有一个十字按钮,我可以在该按钮上弹出该ViewController。现在,当点击十字按钮时,应用程序有时会在那里崩溃,有时当返回到上一个View并滚动我的表格View时会崩溃。当我看到崩溃日志时,我发现以下代码出现在任何崩溃的线程中。有时它是崩溃的线程2,有时它是崩溃的线程12,有时它是崩溃的线程6但该线程

android - crashlytics 是否有公共(public) API?

我们目前正在为一款使用C++(具体而言是虚幻引擎4)以跨平台风格开发的移动应用程序评估崩溃跟踪器的集成。两个可能的候选者是crashlytics和hockeyapp。虽然hockeyapp公开了一个RESTApi来发送崩溃(参见http://support.hockeyapp.net/kb/api/api-crashes#post-custom-crashes),但我们找不到与crashlytics类似的东西。我们更喜欢这样的自定义REST解决方案,因为crashlytics的集成似乎只对使用Java的Android应用程序和使用Objective-C的iOs应用程序很容易。有什么方法

ios - 非公开 API 使用 : The app references non-public symbols: __XCTFailureFormat, __XCTFailureHandler

我正在使用react-native构建iOS应用程序。我已成功将应用程序上传到应用程序商店,但iTunes向我发送了这封电子邮件,说我的应用程序存在一些问题,因此我无法上传此版本。我已经在我的整个react-native项目中搜索了这些符号。未找到与__XCTFailureFormat或__XCTFailureHandler匹配的结果。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我认为这不是React的问题。__XCTFailureFormat和__XCTFailureHandler是单元测试框架XCTest的一部分。我的猜测是您在用于App

ios - 警告 : Slow defaults access for key Internal took xx seconds, 公差为 0.020000

我的phonegapiOS应用程序有一个奇怪的问题。我有一个没有广告的版本已获批准并且在应用程序商店中运行良好,而一个带有广告的新版本由于应用程序卡在启动画面上而被拒绝。应用程序的区别在于3个广告插件,iAD、admob和revmob。该应用程序大部分情况下运行良好,但有时它会像Apple的反馈所建议的那样卡在初始屏幕上,我找不到导致问题发生的原因。我唯一的线索是出现在错误控制台中的“警告:内部key的默认访问速度慢,耗时0.039977秒,容差为0.020000”,但当出现此提示时,应用程序仍然运行良好。此警告可能与卡在闪屏问题上有关吗?有什么想法可以解决问题或寻找可能导致问题的原因

ios - CloudKit:免费的公共(public)存储和数据传输

我想了解CloudKit免费使用计算,但我不会。谁能描述一下每秒40个请求(每100.000个用户10个请求)是什么?我找不到任何定义什么是请求。如果我有2个应用程序并且每个应用程序都会同时对我的CloudKit服务器执行ping操作,它会导致每秒有两个请求吗(对于所描述的时刻)?我如何知道如何限制我的应用程序中的请求以及如何对请求进行排队,以便在CloudKit服务器未达到限制时可以稍后完成这些请求?2GB数据传输(每位用户50MB)怎么样?我应该如何理解这50mb,每秒,每天,直到永远?如果我的某个应用的一位用户使用了50mb流量会怎样?如何限制我的应用程序并保持良好的clint服

ios - ~Pods/Headers/Public/Google/Google/SignIn.h :1:9: 'GGLCore/GGLCore.h' file not found

操作系统10.10.5Xcode7.2objective-CiOS9.2cocoabean1.0.1pod'GoogleMaps'pod'Google/SignIn'pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKLoginKit'pod'FBSDKShareKit'pod'AFNetworking'pod'MBProgressHUD','~>0.9.2'pod'CardIO'pod"PubNub"ERROR,infile'SignIn.h','GGLCore/GGLCore.h'filenotfound但是,GoogleCoreAPI就在其中。'SignIn.h'在Google登

ios - Default.png 启动图像是否必须包含状态栏?

想不起来了。有人知道吗? 最佳答案 它适用于iPhone,但不适用于iPad。来自iOS应用程序编程指南: 关于ios-Default.png启动图像是否必须包含状态栏?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3743638/

ios - 错误 : couldn't get default input device. .. 在模拟器上运行时

WARNING:40:ERROR:couldn'tgetdefaultinputdevice,ID=0,err=0!我在尝试使用iOS模拟器时遇到了此错误消息(/crash)(它们似乎都给出了相同的错误)-在iPhone上运行时运行正常。这个问题在某种程度上与声音部分有关,因为当它们被注释掉时,它就起作用了。该代码没有什么不寻常的,但我敢肯定有人会要求查看它:_flipSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@"flip.wav"waitForCompletion:NO];_successSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@

ios - GoogleTagManager 警告 : No default container found. Container needs to be added to a container folder and added to the target

在我的Swift应用程序中尝试实现GoogleTagManagerv5时,我遇到了以下警告,这给我带来了一些麻烦:GoogleTagManagerwarning:Nodefaultcontainerfound.Containerneedstobeaddedtoacontainerfolderandaddedtothetarget.我花了比应该多的时间,而且由于我的问题的答案很难找到而且不在SO上,我决定创建这个问答,以防有人遇到和我一样的情况! 最佳答案 首先,确保您使用的是正确的GTM容器类型:它应该显示为iOS,而不是此处的iO