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Android:如何获取外部存储 PUBLIC 目录中文件的 content://URI

我关注了thisGoogletutorial使用newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)开始捕获图像的Intent。本教程建议使用带有getExternalStoragePublicDirectory的公共(public)目录,这对我的应用非常有用。但随后他们的示例改为使用getExternalFilesDir。然后使用MediaStore.EXTRA_OUTPUTIhavetogetacontentURI将文件的URI传递给Intent因为我想以AndroidN为目标。在以N为目标之前,我只需传递一个file://URI,除Google之外

android - 在我的应用程序中使用 Android Default GPS ON-OFF 对话框

在我们的应用程序中,我们想要集成android默认GPS对话框。当GPS关闭并且我们在谷歌地图应用程序中按下我的位置按钮时出现的相同对话框。还附上了我要集成的对话框的图像。点击“否”选项将关闭对话框。点击"is"选项将直接激活设备的GPS。OLA应用程序出现以下对话框(ANDROIDL):OLA应用程序出现以下对话框(ANDROIDKIT_KAT):GoogleMapbelow(ANDROIDL)的对话框出现:我们现有的实现是当GPS关闭时,我们将应用程序重定向到设备的默认位置设置屏幕,他/她可以从那里打开位置。期待答案。提前致谢。 最佳答案

android - 无法评估模块 'react-native-maps' : Configuration with name 'default' not found

使用“react-native-maps”构建应用程序时出现问题这是我的setting.gradle文件include':react-native-maps'project(':react-native-maps').projectDir=newFile(rootProject.projectDir,'../node_modules/react-native-maps/android')android/app/build.gradle文件的依赖关系dependencies{compileproject(':react-native-maps')compilefileTree(dir:"

android - java.lang.Exception : Custom runner class AndroidJUnit4 should have a public constructor with signature AndroidJUnit4(Class testClass)

gradle看起来像:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion25buildToolsVersion"25.0.2"defaultConfig{applicationId"com.google.developer.taskmaker"minSdkVersion19targetSdkVersion25versionCode1versionName"1.0"testInstrumentationRunner"android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"}bu

安卓工作室 : How to remove/filter build variants for default debug and release buildTypes and keep only those using custom buildTypes?

我创建了如下的自定义buildType:buildTypes{releasefree.initWith(buildTypes.release)releasefree{minifyEnabledtrueshrinkResourcestrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'}releasepro.initWith(buildTypes.release)releasepro{minifyEnabledtrueshrinkResourcestrueproguardFi

android - 这个类应该是公共(public)的(android.support.v7.internal.widget.ActionBarView.HomeView)

我正在尝试创建一个使用3个微调器的Android应用程序。我不断收到这个错误,我不知道如何解决它。这个类应该是公开的(android.support.v7.internal.widget.ActionBarView.HomeView) 最佳答案 关于“v7-appcompat”库:首选项->AndroidLint首选项搜索“Instantiatable”并设置为警告。 关于android-这个类应该是公共(public)的(android.support.v7.internal.widg

android - 如何忽略 "avoid non-default constructors in fragments"错误?

我在尝试生成签名的APK时遇到此错误。问题是,我的应用程序能够在我的设备上正常运行和调试。我不知道为什么当我尝试生成APK时,这个错误就出来了。如何忽略此错误并生成签名的APK?我正在使用适用于Mac的AndroidStudio1.2.1.1。 最佳答案 找到了解决办法。更简单的方法是将这些添加到gradle:android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse}}或者另一种方法是添加@SuppressLint("ValidFragment") 关于an

android - EventBus - 订阅者类及其父类(super class)没有带有 @subscribe 注释的公共(public)方法

我正在创建一个使用EventBus将异步广播发布到其他类的Android应用程序,但在执行过程中遇到了错误。MainActivity.javaimportandroid.content.Intent;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importcom.google.android.gms.maps.model.Lat

android - 有什么方法可以在我的应用程序中使用非公共(public) android 资源?

我需要在我的小部件中使用以下资源:pressed_application_background_staticfocused_application_background_static我希望这些资源的使用能让我在标准android上拥有橙色背景,在HTC上拥有绿色背景。但它们不公开,所以使用android:drawable="@android:drawable/pressed_application_background_static"不允许。还有什么方法可以使用吗? 最佳答案 你可以这样引用它们android:drawable="@

android - 谷歌应用开发者 : Change Default Language of App

我刚刚在GooglePlay上发布了我的第一个应用程序,我不小心选择了错误的语言作为我的应用程序的默认语言。我设置了“德语”,虽然我的应用程序实际上是英文的。我在任何可以更改此设置的地方都找不到设置。有人知道在哪里编辑吗? 最佳答案 点击“添加翻译”,选择美国英语。这会显示另一个按钮“管理翻译”,您可以更改默认语言,或删除其他翻译。 关于android-谷歌应用开发者:ChangeDefaultLanguageofApp,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: