草庐IT

default-watch-cache-size

全部标签

ios - 基于没有箭头返回的 Apple Watch 页面

我有一个初始Controller,它有一个按钮,可以将segue推送到基于动态页面的导航,当我进行segue时,返回箭头消失,我无法返回到初始View,如何添加返回箭头返回?当我使用按钮转到下一个Controller时,我有创建基于动态页面的代码WKInterfaceController.reloadRootControllersWithNames(controllersas[AnyObject],contexts:contextsas[AnyObject])这些效果很好,我有一个基于页面的导航,但如果我想返回,我没有箭头。 最佳答案

ios - 有没有办法隐藏 Apple Watch 中的默认事件指示器?

在我实现自定义事件指示器的应用程序中,默认情况下AppleWatch具有我不想显示的事件指示器,我该如何实现?因为默认事件指示器正好位于屏幕中央,但自定义事件指示器稍微向下。第一个是默认图像,第二个是自定义图像。有没有办法提供自定义框架或隐藏默认事件指示器?! 最佳答案 不幸的是没有。不存在这样的API。这一切都由操作系统控制。 关于ios-有没有办法隐藏AppleWatch中的默认事件指示器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

ios - "Default"在 UITabBarController 中查看

我有一个带有5个NavigationController的UITabBarController,作为选项卡嵌入其中(类似于下面的图片1)。所以,问题是:当显示TabBarController时,我想将TableView(或任何其他View)显示为“默认”View。即,显示未嵌入TabBarController的View(ViewController)并选择任何选项卡。对于这样的解释,我深表歉意,最好看下面的图片#2。我在我的项目中使用最新版本的XCode和Swift。对于界面,我使用的是Storyboard 最佳答案 您可以确定在第

ios - 如何以编程方式在 iOS 应用程序中定位 'default.realm' 文件

Realm现在已经从Realm对象中删除了defaultPath属性。我在我的代码中使用了这个属性,现在它被标记为一个错误,指出该属性不存在。是否有另一种方法以编程方式定位我的应用程序的default.realm文件? 最佳答案 Realm的各种配置选项已组合在一起作为Realm.Configuration。默认配置可作为Realm.Configuration.defaultConfiguration访问,其路径可通过path属性获得。 关于ios-如何以编程方式在iOS应用程序中定位'

ios - 以编程方式将数组从 iPhone 移动到 Apple Watch

我想将数据从iPhone传递到AppleWatch。这意味着我想使用从iPhone到AppleWatch的数组数据。那么,如何以编程方式将NSMutableArray从iPhone移动或使用到AppleWatch? 最佳答案 watch操作系统1:您可以使用NSUserDefault来达到这个目的。您需要为此创建一个应用程序组。要找到您的应用程序组:在您的主应用程序中,在项目导航器中选择您的项目,然后选择您的主要应用程序目标并选择功能选项卡并打开应用程序组。然后你可以这样做:varmyArr:[NSString]=[NSString

swift - Xcode 7.3, swift 2.2 : default initialiser selector (new compile-time check)

我正在将一些选择器迁移到Swift2.2,但我遇到了其中一个问题:代码:lethook=ARTRealtimePresenceQuery.testSuite_injectIntoClassMethod("init"){//DefaultinitialiserpresenceQueryWasCreated=true}现在,Xcode想帮助我进行转换,但方式不对:代码:lethook=ARTRealtimePresenceQuery.testSuite_injectIntoClassMethod(#selector(_NSEnumeratorType.init)){//Defaultini

修改Unity Cache和Unity Asset Store的默认路径

修改UnityCache和UnityAssetStore的默认路径一、修改Unity的Cache缓存位置1.修改UnityGICache打开Unity的编辑器,找到Editor/Preferences/GICache,修改缓存位置。找到CacheFolderLocation后根据自己的需要,设置GICache的缓存位置即可。GICache的默认缓存位置是C盘的C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Unity,AppData文件是隐藏文件,需要手动设置显示隐藏文件。2.修改UnityCacheUnity手册-全局缓存:https://docs.unity3d.com/cn/2

Swift 错误编译错误 : default label can only appear in switch statement

NSFileManager在Swift2.3之后被重命名为FileManager。所以做defaultManager类方法,现在只是default但是当我使用时。FileManager.default()编译器mis-icntepret并抛出错误。defaultlabelcanonlyappearinswitchstatementSwift2.3和Xcode8beta3 最佳答案 我不知道Swift2.3,但我认为转义关键字的语法没有改变。毕竟,这不是重大更新。您可以使用`字符对关键字进行转义,以便将关键字用作变量、方法或其他内容的

ios - 是什么导致这种情况发生? NSUserDefaults 无法在 watchkit 项目中共享 IOS 和 Watch 之间的数据

我可以从IOS获取数据,但请注意。如果我通过watchkit扩展保存数据,IOS无法获取数据。所以很奇怪。我已经添加了组并创建了配置文件。以下是我的片段:classInterfaceController:WKInterfaceController{@IBOutletvaroutputLabel:WKInterfaceLabel!overridefuncawake(withContextcontext:Any?){super.awake(withContext:context)//Configureinterfaceobjectshere.}overridefuncwillActivat

swift - 在 iOS 10 Widget 和 Apple Watch 之间共享数据

假设我们同时在iPhone上运行小部件,在AppleWatch上运行应用程序。如何通知AppleWatch我们对带有widget的模型进行了任何更改?AppleWatch不再支持应用程序组,因此我们不能使用MMWormhole或Realm来共享数据库......Widget不支持WatchConnectivity,我最终得到的是过时的模型主应用关闭时如何处理这种情况?iOS10、watchOS3、Swift3 最佳答案 MMWormholeapparentlyalsosupportstheWatchConnectivityframe