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objective-c - 空气打印 : Set default printer in UIPrintInteractionController

我需要一种方法,使用已知的printerId强制将选定的打印机呈现给UIPrintInteractionController。注意:为了进行测试,我使用安装在共享“打印机”的“MacBookPro”上的Printopia我做了这个测试:-(IBAction)print:(id)sender{UIPrintInteractionController*controller=[UIPrintInteractionControllersharedPrintController];UIPrintInteractionCompletionHandlercompletionHandler=^(UIP

iOS:com.apple.root.default-overcommit-priority

我收到来自Crashlytics的崩溃:Crashed:com.apple.root.default-overcommit-priorityEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x8b2b0353Thread:Crashed:com.apple.root.default-overcommit-priority0myApplication0x0028f0c4Parse1???0xffffffc92myApplic0x00291073ukeylist_get_scan3libsystem_pthread.dylib0x3aac9c5d_pthread_b

objective-c - 奇怪的崩溃问题为 :- Dispatch queue: com. apple.root.default-overcommit-priority

我正在开发一个应用程序,其中在ASINetworkQueue中添加了很多操作。这些操作基本上用于从服务器获取图像,然后成功完成后在表格View单元格中设置图像。一切都很好。我有一个按钮,一个TableView单元格,在该按钮上打开另一个ViewController。在另一个View上有一个十字按钮,我可以在该按钮上弹出该ViewController。现在,当点击十字按钮时,应用程序有时会在那里崩溃,有时当返回到上一个View并滚动我的表格View时会崩溃。当我看到崩溃日志时,我发现以下代码出现在任何崩溃的线程中。有时它是崩溃的线程2,有时它是崩溃的线程12,有时它是崩溃的线程6但该线程

ios - Apple Push Notification 服务 SSL(Sandbox & Production)证书是否通用?

我阅读了很多关于证书的内容并观看了WWDC,但应该为自己和其他人清楚下一个问题。当我们在开发人员门户中创建证书时,我们会看到下一个可能性:那么,只创建Sandbox证书而不是Sandbox&Production证书的目的是什么?证书的应用程序描述中也有两个字段。这是一个雏形吗我们可以只使用S&P证书还是我们也应该实现开发证书? 最佳答案 好的,经过一些调查,我没有发现只需要沙盒证书的情况。看起来,这是一个雏形。您只能为Sandbox&Production生成一个证书,并且只能和平使用它:)

ios - 警告 : Slow defaults access for key Internal took xx seconds, 公差为 0.020000

我的phonegapiOS应用程序有一个奇怪的问题。我有一个没有广告的版本已获批准并且在应用程序商店中运行良好,而一个带有广告的新版本由于应用程序卡在启动画面上而被拒绝。应用程序的区别在于3个广告插件,iAD、admob和revmob。该应用程序大部分情况下运行良好,但有时它会像Apple的反馈所建议的那样卡在初始屏幕上,我找不到导致问题发生的原因。我唯一的线索是出现在错误控制台中的“警告:内部key的默认访问速度慢,耗时0.039977秒,容差为0.020000”,但当出现此提示时,应用程序仍然运行良好。此警告可能与卡在闪屏问题上有关吗?有什么想法可以解决问题或寻找可能导致问题的原因

ios - 为什么 Apple Push Notification Authentication Key (Sandbox & Production) 没有出现

我正在尝试为firebase设置通知,我已经使用.p12文件设置了它,但我一直在阅读,现在建议开始使用.p8文件,这是授权key,但是当我进入我的apple开发者帐户时,我在任何地方都看不到该选项,我什至也没有在我的证书选项中看到查看“APNsAuthKey”的选项 最佳答案 我认为现在您可以在“证书、标识符和配置文件”的key部分生成.p8。按继续按确认现在您可以下载您的.p8文件。 关于ios-为什么ApplePushNotificationAuthenticationKey(San

ios - Default.png 启动图像是否必须包含状态栏?

想不起来了。有人知道吗? 最佳答案 它适用于iPhone,但不适用于iPad。来自iOS应用程序编程指南: 关于ios-Default.png启动图像是否必须包含状态栏?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3743638/

ios - 2011 macbook air 11"4 gig 是否足以进行 xcode 开发和 PS?

我想将它用作iOS开发机器(因为我没有其他Mac),但我需要知道它是否足以用于iOS开发。PS够用吗? 最佳答案 我已经尝试过使用4GB的Xcode开发,我可以说这是可能的。然而,在我升级到8GB后,我注意到启动iPhone模拟器等操作的性能要好得多。实际上,我会更关心11英寸的屏幕。在我的13"屏幕上,没有足够的可视区域来显示我的代码,这令人沮丧。我发现自己一直在打开和关闭Xcode4中的顶部和右侧边栏。总而言之,我的建议是反对没有外部显示器。如果有外接显示器,我会试一试——SSD可能会补偿4GB的RAM并使其足够。希望这可以帮助

ios - 错误 : couldn't get default input device. .. 在模拟器上运行时

WARNING:40:ERROR:couldn'tgetdefaultinputdevice,ID=0,err=0!我在尝试使用iOS模拟器时遇到了此错误消息(/crash)(它们似乎都给出了相同的错误)-在iPhone上运行时运行正常。这个问题在某种程度上与声音部分有关,因为当它们被注释掉时,它就起作用了。该代码没有什么不寻常的,但我敢肯定有人会要求查看它:_flipSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@"flip.wav"waitForCompletion:NO];_successSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@

ios - GoogleTagManager 警告 : No default container found. Container needs to be added to a container folder and added to the target

在我的Swift应用程序中尝试实现GoogleTagManagerv5时,我遇到了以下警告,这给我带来了一些麻烦:GoogleTagManagerwarning:Nodefaultcontainerfound.Containerneedstobeaddedtoacontainerfolderandaddedtothetarget.我花了比应该多的时间,而且由于我的问题的答案很难找到而且不在SO上,我决定创建这个问答,以防有人遇到和我一样的情况! 最佳答案 首先,确保您使用的是正确的GTM容器类型:它应该显示为iOS,而不是此处的iO