我想使用OpenMP以并行方式遍历std::list中的所有元素。循环应该能够改变列表的元素。有一个简单的解决方案吗?当迭代器是随机访问迭代器时,OpenMP3.0似乎支持并行for循环,但否则不支持。无论如何,我更喜欢使用OpenMP2.0,因为我无法完全控制哪些编译器可供我使用。如果我的容器是vector,我可能会使用:#pragmaompparallelforfor(autoit=v.begin();it!=v.end();++it){it->process();}我知道我可以将列表复制到vector中,执行循环,然后将所有内容复制回来。但是,如果可能,我想避免这种复杂性和开销。
我想使用OpenMP以并行方式遍历std::list中的所有元素。循环应该能够改变列表的元素。有一个简单的解决方案吗?当迭代器是随机访问迭代器时,OpenMP3.0似乎支持并行for循环,但否则不支持。无论如何,我更喜欢使用OpenMP2.0,因为我无法完全控制哪些编译器可供我使用。如果我的容器是vector,我可能会使用:#pragmaompparallelforfor(autoit=v.begin();it!=v.end();++it){it->process();}我知道我可以将列表复制到vector中,执行循环,然后将所有内容复制回来。但是,如果可能,我想避免这种复杂性和开销。
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.我正在寻找c#、c++、vb.net、j#和jscript中可能的异常列表。问题是一些网站向我显示了20个异常(exception)的列表,而其他一些网站向我显示了39个异常(exception)的列表。谁能给我一个正确的信息? 最佳答案 如果您要查找.Net框架可以抛出的异常列表,thisarticlehasabunchoft
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.我正在寻找c#、c++、vb.net、j#和jscript中可能的异常列表。问题是一些网站向我显示了20个异常(exception)的列表,而其他一些网站向我显示了39个异常(exception)的列表。谁能给我一个正确的信息? 最佳答案 如果您要查找.Net框架可以抛出的异常列表,thisarticlehasabunchoft
如果std::initializer_list中的元素总是const值,为什么我们有像begin()/end()这样的模板方法而不是cbegin()/cend()?这个名称(按照惯例,与例如std::vector相比)可能表明两个std::initializer_list方法都可以返回iterator,当它们总是返回const_iterator。 最佳答案 虽然我无法深入了解cbegin()的原因和cend()不属于std::initializer_list的界面除了begin()和end(),当然有充分的理由说明为什么最后两个成员
如果std::initializer_list中的元素总是const值,为什么我们有像begin()/end()这样的模板方法而不是cbegin()/cend()?这个名称(按照惯例,与例如std::vector相比)可能表明两个std::initializer_list方法都可以返回iterator,当它们总是返回const_iterator。 最佳答案 虽然我无法深入了解cbegin()的原因和cend()不属于std::initializer_list的界面除了begin()和end(),当然有充分的理由说明为什么最后两个成员
我正在读的书,IntroductiontoDataStructureswithLinkedLists(Presentation21),有2个链表示例。这是第一个:EnemySpaceShip*getNewEnemy(){EnemySpaceShip*p_ship=newEnemySpaceShip;p_ship->x_coordinate=0;p_ship->y_coordinate=0;p_ship->weapon_power=20;p_ship->p_next_enemy=p_enemies;p_enemies=p_ship;returnp_ship;}链表的第二个例子是这个:En
我正在读的书,IntroductiontoDataStructureswithLinkedLists(Presentation21),有2个链表示例。这是第一个:EnemySpaceShip*getNewEnemy(){EnemySpaceShip*p_ship=newEnemySpaceShip;p_ship->x_coordinate=0;p_ship->y_coordinate=0;p_ship->weapon_power=20;p_ship->p_next_enemy=p_enemies;p_enemies=p_ship;returnp_ship;}链表的第二个例子是这个:En
相当简单的问题,autox11{1,2,3,4};autox1={1,2,3,4};autox22{1.0,2.25,3.5};autox2={1.0,2.25,3.5};据我了解,这里是否有=应该没有区别。但是,使用llvm/clang6.0.0(使用--std=c++17),我得到:main1.cpp:35:17:error:initializerforvariable'x11'withtype'auto'containsmultipleexpressionsautox11{1,2,3,4};~~~~~~~~^main1.cpp:37:20:error:initializerfor
相当简单的问题,autox11{1,2,3,4};autox1={1,2,3,4};autox22{1.0,2.25,3.5};autox2={1.0,2.25,3.5};据我了解,这里是否有=应该没有区别。但是,使用llvm/clang6.0.0(使用--std=c++17),我得到:main1.cpp:35:17:error:initializerforvariable'x11'withtype'auto'containsmultipleexpressionsautox11{1,2,3,4};~~~~~~~~^main1.cpp:37:20:error:initializerfor