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IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - 使用 Google Sign In 实现 Google Drive API - iOS

我正在尝试将GoogleDriveAPI实现到一个已经在使用GoogleSignInSDK的项目中。我已将GoogleDrive的范围添加到GIDSignIn单例中,但DriveAPI似乎需要用户再次登录。有没有办法在初次登录时通过GoogleSignIn完成对GoogleDriveAPI的授权,而不是强制用户登录两次?我在这里读过一个类似的问题,CanIusegoogledrivesdkwithauthenticationinfofromgooglesign-insdkoniOS?,但响应从未从GoogleSignIn返回的GIDAuthentication成功创建GoogleDri

ios - FaSTLane Code signing required 错误

我正在尝试使用FaSTLane和CircleCI来帮助自动部署到iOSAppStore。我不断收到一条错误消息,提示SDK“iOS10.3”中的产品类型“AppExtension”需要代码签名。我尝试过使用FaSTLaneMatch,但这似乎并没有什么帮助。我的Fastfile的重要部分如下。desc"DeployanewversiontotheAppStore"lane:releasedomatch(type:"appstore")gym(scheme:"myapp",workspace:"myapp.xcworkspace",include_bitcode:true,export_

带有shawithecdsa的java signature.sign()在多个运行中产生不同的结果

我正在尝试使用Shawithecdsa签署一个字节流,该字节流也不会使用不会更改的私钥进行更改。无论您多久运行代码多久,这都会产生相同的结果。但是,我经历了一些随机性,我无法解释,因为每次运行都会发生输出变化。这是我所做的(最小示例):publicbyte[]sign(){Signatureecdsa=Signature.getInstance("SHA256withECDSA","SunEC");//ThisisahexadecimalbytesequenceIneedtosignStringdataToBeSigned="808112B43A3A381D1797BBBBBB973B99"+

stm32超声波测距不准的解决方法(STM32 delay_us()产生1us)及stm32智能小车超声波测距代码(C语言版本)

首先要说明一下原理:使用stm32无法准确产生1us的时间,(后来发现仿真器不一定可靠,有时候仿真器看到不正确,实际运行没有问题,这就要通过实验来确定)但是超声波测距一定要依赖时间,时间不准,距离一定不准,这是要肯定的,但是在不准确的情况下,要测量一个比较准确的时间,那么只能够把误差控制在一定范围内,这就是基本思想。经过实验,获得实验数据如下:这是delay_us(50)时候获取的实验数据:这是delay_us(100)时候获取的实验数据:可以发现结论并不像我们预想的那样平均delay_us(1)会产生非常的的误差,因为delay_us(1)花费了20us的时间,误差20倍是无论如何不可接受的

SSL Error:Self signed certificate问题分析及解决

问题发现使用Postman工具向后台发送数据时,数据一直到不了后台,并且一直报错“SSLError:Selfsignedcertificate|DisableSSLVertification”现象,如下图:问题分析自从安装Postman工具后,所有配置均采用默认配置,对比其他正常接口的传参和token也并未发现异常的地方,因此,怀疑是哪里设置了SSL认证导致截拦了Postman的请求。经过分析,Postman的“设置SETTINGS”选项中存在一个“SSLcertificatevertification“开关,默认为开启状态,如下图将其开关关掉后,试试是否可行。问题解决果不其然,关掉Postm

ios - "Signing Key Required"- 是否可以在 Windows 上使用 DreamWeaver CS6 Extended/PhoneGap 创建 iOS 应用程序?

我没有Mac,但刚刚注册了iOS开发者计划,因为我知道可以在Windows上使用DreamWeaverCS6和PhoneGap创建iOS原生应用。当我尝试在DreamWeaver中使用PhoneGap构建服务时出现的问题是它显示iOS“需要签名key”。我找到了这个页面-http://www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/phonegap-mobile-app-pt7.html#articlecontentAdobe_numberedheader-概述了如何获取证书等,但它需要一台Mac。我可以在Mac上花上几个小时,所以应该能够完成这个过

iphone - 在 facebook ios6 中没有进入 if(granted) 循环 "Sign in with Facebook"

您好,我正在使用“使用Facebook登录”,我的代码如下这里没有进入if(granted)循环。在我点击弹出窗口中的“确定”后,控制台打印如下2012-11-2815:47:08.558TattooLater[2748:1d34b]类型:com.apple.facebook标识符:B962F897-6BAE-4769-8C04-B1B3D2C872A2帐户描述:Facebook用户名:example@yahoo.co.inobjectID:x-coredata://EBF41CAD-7388-45E0-8621-3958C7A67491/Account/p1启用数据类:{("com.

ios - 使用 Google Sign in for iOS 和 AssertionFailure 时应用程序崩溃

我尝试根据文档为iOS实现Google登录-iOSimplentation.但是应用程序在调用时因错误而崩溃[[GGLContextsharedInstance]configureWithError:&configureError];在我的AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions方法中。错误:-voidvalidateGoogleSignInWithURLSchemes(NSArray*__strong)()断言失败,googlemac/iPhone/Greenhouse/Source/GGLURLSchemeUtil.

ios - 在 iPhone 上调试时出现错误 "The identity used to sign the executable is no longer valid."

我在Yosemite上使用Xcode7beta6,但我遇到了问题Theidentityusedtosigntheexecutableisnolongervalid.当我试图在我的iPhone上构建我的应用程序时出错。详细信息为:Pleaseverifythatyourdevice’sclockisproperlyset,andthatyoursigningcertificateisnotexpired.(0xE8008018).所以我现在无法在我的iPhone设备中进行调试。有人对此有任何想法吗? 最佳答案 这是由于您的计算机上不存