键盘开发其实遇到了很多坑,之前未记录下来,想起来哪些记录哪些吧...1.键盘高度调整不生效键盘高度的调整必须通过约束控制,但是在viewDidload中设置约束,并不能生效,最终高度还是系统设置的高度(可以看到是系统后添加了高度约束并生效)思路就是在系统设置约束后再添加自定义的高度约束,前后尝试了很多方案方案1:在viewDIdAppear中设置高度约束,但其实时机有些晚方案2:重写UIInputView子类的-setFrame方法,当判断frame高度>0并且≠想设置的高度时,重新设置高度约束,这个方案用了一段时间,没发现什么问题方案3:重写-(void)updateViewConstrai