我今天在阅读我的一些C#代码时发现了这一行:if(ProgenyList.ItemContainerGenerator.Status!=System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorStatus.ContainersGenerated)return;请注意,您无需滚动就可以知道它是一个与ItemContainerGenerator.Status一起使用的“if”语句,但是您不能轻易地判断如果“if”子句的计算结果为“true”,该方法将在该点返回.实际上,我应该将“return”语句单独移动到一行,但这让我想到了首先允许语句的“then”部分的
所以我知道总是在if、for等中包含花括号被认为是一种很好的做法,即使如果只有一个后续语句它们是可选的,因为它更容易不小心做类似的事情:if(something==true)DoSomething();DoSomethingElse();如果不放大括号,快速编辑代码时。但是像这样的事情呢:if(something==true){DoSomething();}这样你仍然会占用更少的行(IMO提高了可读性)但仍然不太可能从上面不小心犯错误?我问是因为我不相信我以前见过这种风格的if或循环,但我确实看到它用于C#属性中的getter和setter,例如:publicstringName{ge
我正在使用Entity-FrameworkCore(版本"EntityFramework.Core":"7.0.0-rc1-final")开发一个ASP.NETMVC6项目,该项目由SQLServer2012ExpressDB支持。我需要为Person之间的多对多关系建模实体和Address实体。根据this指南我用PersonAddress建模了它连接表实体,因为这样我可以存储一些额外的信息。我的目标是以这种方式设置我的系统:如果Person实例被删除,所有相关PersonAddress必须删除实例。所有Address他们引用的实例也必须删除,前提是它们与其他实例无关PersonAd
我已经开始像这样使用定义类了:internalsealedclassDefines{//////ThisconstantissettotrueiffthedefineDEBUGisset.///publicconstboolDebug=#ifDEBUGtrue;#elsefalse;#endif}我看到的优点是:确保我不会破坏编译器不会检查的#if..#else..#endif内容。我可以查找引用以查看它的使用位置。拥有一个用于调试的bool值通常很有用,定义代码更长/更困惑。我看到的可能的缺点:如果Defines类在另一个程序集中,编译器无法优化未使用的代码。这就是我制作内部的原因。
是否有必要在#if(DEBUG)预处理器指令中包装对Debugger.Log()的调用以优化代码,或者C#编译器是否会在构建RELEASE配置时仍然生成优化代码? 最佳答案 在RELEASE模式下,this调用没有任何类型的优化。调用出现在IL中。唯一的区别是如果没有DEBUGGER则它没有任何效果。来自文档Debugger.Log:Ifthereisnodebuggerattached,thismethodhasnoeffect.我建议衡量您应用的性能,然后选择要遵循的步骤。如果没有显着差异(从您的应用的角度来看),我会保留该日志
我目前不幸在处理其他人的C#代码,这让我大吃一惊。我不知道我之前的人是如何维护这段代码的,因为它的各种病症已经使IDE、编译器、运行时环境崩溃......我今天面临的问题涉及一个15兆字节的源文件,该文件具有真正令人惊叹的病态嵌套程度。代码如下:if(var==0){//dostuff}else{if(var==1){//dostuff}else{if(var==2){//dostuff,identicalwordforwordtothe`var==1`case}else{//etc.}}}在最好的情况下,这是一个有问题的风格选择。然而,这与代码的另一种病态相结合:其中一些block将
我首先按照此处规定的方法使用EF代码建立了一对一的关系:UnidirectionalOne-To-OnerelationshipinEntityFramework我的映射看起来像这样......protectedoverridevoidOnModelCreating(DbModelBuildermodelBuilder){modelBuilder.Entity().HasRequired(i=>i.NewsItem).WithOptional(e=>e.Asset).Map(m=>m.MapKey("NewsItemId"));}但是当我得到这个异常时......Arelationsh
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我有一个IF/ELSE语句,尽管我想知道如何告诉“else”部分在它为真时什么也不做。例如:if(x==x)//runcalc.exeelse//DoNothing或者我写的是说如果我只是删除else语句,如果if条件不匹配,它仍然会继续?
我优化了一个扩展方法来比较两个流的相等性(字节对字节)——知道这是一个热门方法,我尝试尽可能地优化它(流可以达到数兆字节的长度)。我基本上想出了以下方法:[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]structConverter{[FieldOffset(0)]publicByte[]Byte;[FieldOffset(0)]publicUInt64[]UInt64;}//////Comparestwostreamsforbyte-by-byteequality.//////Thetargetstream.///Thestreamtocomparethetar
我在EntityFramework和同一实体的多对多关系方面存在条目删除问题。考虑这个简单的例子:实体:publicclassUserEntity{//...publicvirtualCollectionFriends{get;set;}}流畅的API配置:modelBuilder.Entity().HasMany(u=>u.Friends).WithMany().Map(m=>{m.MapLeftKey("UserId");m.MapRightKey("FriendId");m.ToTable("FriendshipRelation");});我是否正确,无法在FluentAPI中定