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javascript - Q :ES6 map. keys() after map.delete(key)

当我尝试这些代码时:constmap=newMap([['a',1],['b',2],['c',3],['d',4],['e',5]]);console.log(map.keys());map.delete('a')console.log(map.keys());chrome控制台将显示这些:MapIterator{"a","b","c","d","e"}MapIterator{"c","d","e"}“b”为什么不出现? 最佳答案 这是一个浏览器兼容性问题,发生在map.keys()、map.values()、map.entrie

javascript - Prop 类型 : array of one of the class instance

我正在尝试为我的属性“listOfItems”之一提供类型。我希望此属性是“事件”类实例或“field”类实例的数组。这是我实现它的方式:MyClass.propTypes={...,listOfItems:PropTypes.arrayOf(PropTypes.oneOfType([PropTypes.instanceOf(Event),PropTypes.instanceOf(Venue)]))然而,它似乎并没有起作用。我收到此警告:Prop类型失败:提供给MyClass的值[objectObject]的ProplistOfItems[0]无效,应为[空,空]。我不想使用PropT

javascript - React-navigation: "You should only render one navigator"- 但我只有一个

我刚刚将react-navigation升级到v2.0-rc9,它会提示Youshouldonlyrenderonenavigatorexplicitlyinyourapp,andothernavigatorsshouldbyrenderedbyincludingtheminthatnavigator.我只有一个导航器,如下图,我不明白那是从哪里来的。您能否指出该错误的可能原因?下面是我的根组件和我创建导航器的方式。根.js:importReact,{PureComponent}from'react';import{Provider}from'react-redux';importst

javascript - Ajax 密集型页面 : reuse the same XMLHttpRequest object or create new one every time?

我正在开发某种在线多用户编辑器/协作界面,它将在一个页面的生命周期内执行大量(如数千)ajax请求。什么是最好的:(在稳定性、兼容性、避免麻烦方面的“最佳”)创建一个XMLHttpRequest对象并为每个HTTP请求重用该对象为每个HTTP请求创建一个新的XMLHttpRequest对象管理XMLHttpRequest对象的动态“池”,在启动HTTP请求且没有现有对象可用时创建一个新对象,并在其最后一个请求成功完成时将先前创建的对象标记为“可用”我认为1不是一个选项,因为某些请求可能会失败,我可能会在前一个请求尚未完成时发起新请求,等等。至于2,我猜这是内存泄漏,或者可能导致疯狂的内

javascript - D3js : Dragging a group by using one of it's children

Jsfiddle:http://jsfiddle.net/6NBy2/代码:varin_editor_drag=d3.behavior.drag().origin(function(){varg=this.parentNode;return{x:d3.transform(g.getAttribute("transform")).translate[0],y:d3.transform(g.getAttribute("transform")).translate[1]};}).on("drag",function(d,i){g=this.parentNode;translate=d3.tr

javascript - 为什么javascript在delete时区分有无声明的赋值?

这个问题在这里已经有了答案:Effectofdeclaredandundeclaredvariables(4个答案)关闭9年前。在全局上下文中执行下面的代码:varx=1;y=1deletex//falsedeletey//truex和y都是全局对象的属性。为什么javascript必须在某种程度上区分它们?根据ES5标准很容易遵循套路thedeleteoperator和theobjectinternalmethod[[delete]].表达的更明确的问题是,为什么它们采用不同的[[configurable]]属性?

javascript - `delete` 在 JavaScript 中非常有用的一些用例是什么?

我们在这里有一些问题以更抽象的方式讨论删除,但我正在寻找何时可以使用delete的实际示例,而不是做一些事情,例如将属性设置为为空或未定义。Thedeleteoperatordeletesapropertyofanobject.什么地方面临挑战,delete是最佳解决方案,而不是其他解决方案? 最佳答案 将对象用作HashMap时,您可以使用以下方法迭代对象的属性:for(varkeyinobj){//...}如果该对象的某些属性设置为null,它们的键将包含在那里。通过使用delete,您可以完全删除他们的key。

JavaScript,Matter.js : Disable collision for one body

如标题中所述,我正在寻找一种方法来禁用Matter.js中的每次body碰撞。它应该仍然可以与约束链接,并且应该有可能在一段时间后再次启用碰撞。有没有办法做到这一点?难点在于,该对象不应与任何其他对象发生碰撞,但所有其他对象应相互碰撞。 最佳答案 您可以像这样使用碰撞过滤器:constbody=Matter.Bodies.rectangle(100,100,50,50);//turnsoffcollisionsbody.collisionFilter={'group':-1,'category':2,'mask':0,};来自文档:

javascript - 在数组上使用 delete 和随后的 .push() 会影响性能/内存消耗吗?

问题在数组元素上使用delete将其从数组中删除是我知道的从数组中删除元素的唯一方法,例如.forEach()调用跳过索引。问题是否在索引上使用delete,例如exampleArray[i],导致后续的exampleArray.push()增加内存数组对象的消耗?删除对象如何影响垃圾收集器?是否有更有效的方法来去除exampleArray元素?前者的例子varexampleArray=[];varn=500;//Doesthislineimplyamemoryallocation?exampleArray.length=n;exampleArray.fill("LoremIpsum"

javascript - delete 关键字对全局变量的不同行为

请考虑以下片段(fiddlehere):​vara;​a=1;console.log(deletea​);//prints'false'​b=1;console.log(deleteb);​//prints'true'​​​​为什么delete关键字对全局变量a和b的行为不同? 最佳答案 FromtheMDNdocs:Thedeleteoperatorremovesapropertyfromanobject.全局变量(不带var)是全局对象(通常是window)的属性,因此可以删除。var不是全局变量,而是外部作用域中的局部变量-不