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c++ - 为什么在空指针上调用 "operator delete"时会调用 "delete"?

阅读thisquestion的答案时我注意到答案(例如this)暗示即使在空指针上执行delete语句时也可以调用operatordelete。所以我写了一个小片段:classTest{public:void*operatornew(size_t){/*doesn'tmatter*/return0;}voidoperatordelete(void*ptr){ptr;//tosuppresswarningandhavealinetoputbreakpointon}};intmain(){Test*ptr=0;deleteptr;}而且-令我惊讶的是-Test::operatordelet

c++ - 为什么在空指针上调用 "operator delete"时会调用 "delete"?

阅读thisquestion的答案时我注意到答案(例如this)暗示即使在空指针上执行delete语句时也可以调用operatordelete。所以我写了一个小片段:classTest{public:void*operatornew(size_t){/*doesn'tmatter*/return0;}voidoperatordelete(void*ptr){ptr;//tosuppresswarningandhavealinetoputbreakpointon}};intmain(){Test*ptr=0;deleteptr;}而且-令我惊讶的是-Test::operatordelet

c++ - 对不完整类型的空指针调用 delete 是否合法?

如果是这样,为什么下面的代码会给我警告note:neitherthedestructornortheclass-specificoperatordeletewillbecalled,eveniftheyaredeclaredwhentheclassisdefined?structC;intmain(){C*c=nullptr;deletec;return0;}我理解如果C有非平凡的/虚拟的析构函数,为什么它可能在一般情况下是未定义的行为,但没有无论情况如何,标准保证/定义nullptr上的delete始终是noop?重申一下:我特别询问指向不完整类型的指针是nullptr!的情况

c++ - 对不完整类型的空指针调用 delete 是否合法?

如果是这样,为什么下面的代码会给我警告note:neitherthedestructornortheclass-specificoperatordeletewillbecalled,eveniftheyaredeclaredwhentheclassisdefined?structC;intmain(){C*c=nullptr;deletec;return0;}我理解如果C有非平凡的/虚拟的析构函数,为什么它可能在一般情况下是未定义的行为,但没有无论情况如何,标准保证/定义nullptr上的delete始终是noop?重申一下:我特别询问指向不完整类型的指针是nullptr!的情况

c++ - 为什么运行时环境不能决定应用 delete 或 delete[] 而不是程序员?

我读到需要delete[]运算符,因为运行时环境不会保留有关分配的block是否是需要析构函数调用的对象数组的信息,但它确实实际上保留了有关分配的block存储在内存中的位置的信息,当然还有block的大小。只需要一点元数据就可以记住是否需要在删除时调用析构函数,那么为什么不这样做呢?我很确定有一个很好的解释,我不是在质疑它,我只是想知道它。 最佳答案 我认为原因是C++不会强制你去做任何你不想要的事情。它会添加额外的元数据,如果有人不使用它,就会强加给他们额外的开销,这与C++语言的设计目标相反。当您想要您描述的功能时,C++确实

c++ - 为什么运行时环境不能决定应用 delete 或 delete[] 而不是程序员?

我读到需要delete[]运算符,因为运行时环境不会保留有关分配的block是否是需要析构函数调用的对象数组的信息,但它确实实际上保留了有关分配的block存储在内存中的位置的信息,当然还有block的大小。只需要一点元数据就可以记住是否需要在删除时调用析构函数,那么为什么不这样做呢?我很确定有一个很好的解释,我不是在质疑它,我只是想知道它。 最佳答案 我认为原因是C++不会强制你去做任何你不想要的事情。它会添加额外的元数据,如果有人不使用它,就会强加给他们额外的开销,这与C++语言的设计目标相反。当您想要您描述的功能时,C++确实

c++ - 为什么 boost::checked_delete "intentionally complex"?

所以我在查看一些boost源代码时发现了这个:(来自)templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_must_be_complete[sizeof(T)?1:-1];(void)sizeof(type_must_be_complete);deletex;}有人碰巧知道为什么要这样实现吗?sizeof(T)(例如)还不够吗? 最佳答案 Someoneaskedthes

c++ - 为什么 boost::checked_delete "intentionally complex"?

所以我在查看一些boost源代码时发现了这个:(来自)templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_must_be_complete[sizeof(T)?1:-1];(void)sizeof(type_must_be_complete);deletex;}有人碰巧知道为什么要这样实现吗?sizeof(T)(例如)还不够吗? 最佳答案 Someoneaskedthes

SQL语句中删除表数据drop、truncate和delete的用法

一、SQL中的语法1、droptable表名称eg:droptabledbo.Sys_Test2、truncatetable表名称eg:truncatetabledbo.Sys_Test3、deletefrom表名称where列名称=值eg:deletefromdbo.Sys_Testwheretest='test'二、drop,truncate,delete区别1、drop(删除表):删除内容和定义,释放空间。简单来说就是把整个表去掉.以后要新增数据是不可能的,除非新增一个表。drop语句将删除表的结构被依赖的约束(constrain),触发器(trigger)索引(index);依赖于该表

node.js - 在 ScalaJs sbt 构建中,使用 webjars 而不是 npm 或 bower 与 'Provided' 有什么优势吗?

当我几个月前第一次发现webJars时,我非常怀疑这是否是一种处理客户端依赖项的可行方法,因为其中一些构建/构建系统非常复杂,并且考虑到js文件被发布。第二个问题当然没有充分的根据,但我觉得第一个问题是正确的,因为我花了将近36个小时现在徒劳地尝试获得大约10个scss/css/less类型的webJars和8个JSwebJars生活在一个jsDependencies屋顶下。当你达到JS依赖项3、4或5时,我发现你开始进入一个荒谬的timekill循环:1。“哦,不!fastOptJS失败了,因为有一些随机文件也与webjar中的依赖项命名相同!”[trace]Stacktracesu