我遇到了一些非常奇怪的事情:创建一个非常基本的单View项目,并将第二个ViewController添加到Storyboard,以及从第一个到第二个的模式转场。从ViewController启动segue并使用performSegueWithIdentifier:以编程方式触发它。在模态呈现的ViewController的viewDidLoad中,添加此日志:NSLog(@"%@",self.presentingViewController);现在在iOS7上运行该应用程序,您应该会得到如下日志:这只是应用程序初始ViewController的引用,它呈现了模态视图Controller
我正在使用UISearchBar对UITableView进行排序。表格中填充的数组中的每个值最多可以有3个单词@“菠萝”、@“菠萝绿”、@“苹果绿”、@“生苹果绿”...我正在使用下面的NSPredicate方法:NSArray*words=[textcomponentsSeparatedByString:@""];NSMutableArray*predicateList=[NSMutableArrayarray];for(NSString*wordinwords){if([wordlength]>0){NSPredicate*pred=[NSPredicatepredicateWit
我正在尝试为状态栏添加背景。当我尝试将VFL约束添加到self.window时出现错误unexpectedinterfacename:'NSLayoutConstratint'-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.UIScreen*screen=[[UIScreenalloc]init];UIWindow*wi
我为什么要使用(在我的dealloc方法中)?[myInstancerelease]而不是[self.myInstancerelease]myInstance=nil而不是self.myInstance=nil尽管我们使用self.myInstance=[[[AClassalloc]init]autorelease]而不是myInstance=[[[AClassalloc]init]autorelease]?这些做法来self在网络上看到的众多示例。 最佳答案 1)[myInstancerelease]insteadof[self.
下面的语句返回一个nil...NSArray*viewControllersInNavStack=[[selfnavigationController]viewControllers];并且在导航堆栈中大约四层深的ViewController中调用此语句,所以我不明白它如何或为什么会返回nil。你的想法?非常感谢您的智慧! 最佳答案 听起来不像是你的问题,但文档说“如果ViewController在其堆栈中,则只返回导航Controller。如果找不到导航Controller,则此属性为nil”。首先检查[selfnavigatio
我正在使用第三方Objective-C库,它在后台线程中发出网络请求,然后使用[selfperformSelectorOnMainThread:...]返回结果,然后调用委托(delegate)方法。我知道在释放委托(delegate)之前我需要nil委托(delegate)引用,但我想知道如果在后台线程运行时这个请求对象本身被释放会发生什么。此内部self引用是否会设置为nil以便-performSelectorOnMainThread:调用是无害的,还是这里有可能发生崩溃? 最佳答案 据我了解您的情况(但您可能应该包括一些代码)
我有一个ViewController(SecondViewController),它有一个名为setupHomeScreen的方法,该方法从另一个ViewController(FirstViewController)调用。此方法在SecondViewController初始化后调用。在setupHomeScreen中,创建了一个UIView,我希望它具有与主视图相同的边界,这取决于iPad是以纵向还是纵向方式查看横向模式。第一次调用该方法时(应用程序启动时),View完全错误,NSLog输出显示self.view.frame.size.width等于0.0000。如果我导航到Third
我在我的应用程序中使用自定义UITableViewCell,我正在尝试调整“滑动删除”按钮的框架。这就是我正在做的:-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPhone)return;[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationBeginsFromCurrentState:YES];[UIViewsetAnimationDuration:0.0f];for(UIView
my.h:@property(nonatomic,retain)NSManagedObjectContext*context;//ManagedObjectContextofCoreData.PassedfromAppDelegate@property(nonatomic,retain)NSFetchedResultsController*fetchedResultsController;//FetchedResultsControllerformanagingfetchedobjectsfromcoreData.我的.m:-(NSNumber*)customMethod{NSErro
我正在制作一个使用AppleGameCenter的iOS应用程序。我使用沙盒帐户来测试我的排行榜。我想使用itunesconnect中的“删除测试数据”按钮从排行榜中删除我的测试数据。按下按钮后,它会显示“删除测试数据:已请求”在此之后我等了一会儿(大概15分钟)。然后,如果我重新加载页面,该按钮将再次变为事件状态。然而,当我重新启动我的应用程序时,排行榜仍然显示我的数据。我需要等待更长的时间还是我可以做些什么来删除测试数据? 最佳答案 尝试阅读Apple为您提供的帮助弹出窗口:您只是发送删除数据的请求,并未执行实际删除操作。