文章目录一、Sarsa(悬崖问题)1.1CliffWalking-v0环境介绍1.2Sarsa算法流程1.3具体代码1.4演示效果二、Q-Learning(悬崖问题)2.1CliffWalking-v0环境介绍2.2Q-Learning算法流程2.3具体代码2.4演示效果三、PG策略梯度(倒立摆)3.1CartPole-v1环境介绍3.2PG算法流程(REINFORCE)3.3具体代码3.4演示效果四、PPO(飞船降落)4.1LunarLander-v2环境介绍4.2PPO-Clip算法流程4.3具体代码4.4演示效果五、DQN(打砖块)5.1Breakout-v0环境介绍5.2DQN算法流程
?博客主页:https://blog.csdn.net/zhangay1998?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨目录?前言✨正文?制作思路(游戏策划)?开始制作?️?第一步:寻找合适的模型+动画配置?️?第二步:战斗场景配置?️?第三步:自动寻路设计?️?第四步:怪物逻辑脚本编写(关键+重要)?️?第五步:配置模型攻击范围触发器和
?博客主页:https://blog.csdn.net/zhangay1998?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨目录?前言✨正文?制作思路(游戏策划)?开始制作?️?第一步:寻找合适的模型+动画配置?️?第二步:战斗场景配置?️?第三步:自动寻路设计?️?第四步:怪物逻辑脚本编写(关键+重要)?️?第五步:配置模型攻击范围触发器和
目录一、Three.js是什么?二、VUE简单使用Three.js步骤1.npm安装2.template模板3.引入库4.定义全局变量5.初始化场景6.初始化相机7.初始化灯光8.初始化渲染器9.创建模型(这里我搭建的模型是一个简单双面货架模型)10.根据浏览器窗口自适应11.初始化函数,页面加载完成时调用(mounted()中调用)12.Style样式三、VUE进阶使用Three.js步骤(完成各种事件和效果)在简单使用Three.js的基础上,添加以下控件和代码1.引入库及需要使用的组件2.template模板3.定义全局变量4.使用OrbitControls控制给模型添加缩放,旋转,平移
目录一、Three.js是什么?二、VUE简单使用Three.js步骤1.npm安装2.template模板3.引入库4.定义全局变量5.初始化场景6.初始化相机7.初始化灯光8.初始化渲染器9.创建模型(这里我搭建的模型是一个简单双面货架模型)10.根据浏览器窗口自适应11.初始化函数,页面加载完成时调用(mounted()中调用)12.Style样式三、VUE进阶使用Three.js步骤(完成各种事件和效果)在简单使用Three.js的基础上,添加以下控件和代码1.引入库及需要使用的组件2.template模板3.定义全局变量4.使用OrbitControls控制给模型添加缩放,旋转,平移
针对儿童和老人,可穿戴的智能手表用处很大。市场也有许多类似的产品,支持接打电话、支付扫码、定位等功能,属于新兴的商业机会。依托华为品牌,鸿蒙手表也致力为用户打造精品的、产品质量佳、可穿戴的智能体验。对此,HMSCore定位服务(LocationKit)可以提供三个主要能力,包括融合定位、活动识别和地理围栏。接下来,小编邀请开发者们通过简单快速的几步,体验定位服务在鸿蒙手表上开发的定位功能。一、 定位服务的优势和限制定位低功耗:利用芯片实现地理围栏,功耗更低。定位高精度:优化城市峡谷下道路两侧的定位准确率,准确率高。基于RTK(Real-timekinematic)技术,实现开阔地亚米级高精定位