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javascript - Material Design Lite + React - 工具提示问题

最近,我一直在整合MaterialDesignLite进入我的ReactWeb应用程序。在大多数情况下,一切都进行得很好,但目前我在React的事件处理方面遇到了一些问题,这似乎不适用于某些MDL组件。特别是,我有一个带有onClick处理程序的DOM元素,它工作得很好,直到添加了MDL工具提示,这导致onClick不再触发.我已经尝试了几乎所有可能的变体(将工具提示放在DOM中的其他位置,将onClick处理程序附加到容器div中,该容器div具有子工具提示,等等),我可以'似乎无法正常工作。这是一个演示该问题的JSBin(我还包括一个示例,该示例使用jQuery在组件安装后将点击处

javascript - FB.login() 在 Android Chrome 上失败并显示 "Unsafe JavaScript attempt to initiate navigation for frame"但不是桌面 Chrome

我这里有一个FacebookJSSDK登录流程:https://web.triller.co/#/user/login当用户点击Facebook按钮时,将执行以下功能:loginFacebook(){constfbPromise=newPromise((resolve,reject)=>{FB.login(resp=>{if(resp.authResponse){resolve(resp.authResponse.accessToken);}else{console.log(resp);reject(newError('Facebooklogincanceledorfailed.'))

javascript - Angular JS(尤其是 Angular Material Design)在 Sublime Text 3 上的缩进效果不佳

我已经使用sublimetext两个月了,到目前为止我真的很喜欢它。但是,我开始在我的webapps上实现Angular设计Material,并且我对缩进过程有疑问:它不能很好地缩进并且弄乱了结构。我在帖子底部放了一张截图。仅供引用,我没有安装缩进或HTML语法相关包,也没有更改默认缩进首选项。当我从我的代码中取出所有AngularMaterial设计元素时,它运行良好,但只要我添加标签,它变得狂野。该代码运行良好,但以这种方式编写代码真的很困难。我已经尝试过全新安装sublimetext2,没有任何软件包或根本没有进行任何更改,但它仍然无法正常工作。(我在日常编码中使用sublime

javascript - Foundation 6 - 控制台警告 : Tried to initialize magellan (any JS plugin) on an element that already has a Foundation plugin

我使用bower安装了Foundation6。每次我使用任何Foundation6-JavaScriptbasedplugin时,我都会在控制台中收到多个warning。确切的警告:TriedtoinitializemagellanonanelementthatalreadyhasaFoundationplugin.我的脚本包括如下所示:$(document).foundation();该警告由foundation.js中180行的以下代码触发://Foreachpluginfound,initializeit$elem.each(function(){var$el=$(this),o

javascript - Ant Design 上传组件中的 customRequest 应该如何设置才能与 XMLHttpRequest 一起使用?

我的组件一团糟。现在我传递了一个函数,我一直在尝试一百万种我无法让它工作的东西。exportdefaultclassDatafileUploadextendsComponent{initialState={fileUploading:false,fileList:[],status:'empty',//'empty'|'active'|'success'|'exception'file:{}}state=this.initialStatestaticpropTypes={userId:PropTypes.string.isRequired,datasetId:PropTypes.str

Javascript 对象文字 : value initialization?

我使用对象字面量来创建带有方法的对象。这里有一个简单的例子。varSizeManager={width:800,height:600,ratio:this.width/this.height,resize:function(newWidth){width=newWidth;height=newWidth/ratio;}}我的问题是SizeManager.ratio返回“NaN”。我很确定这是一个初始化问题。有没有办法获得正确的比率值?有没有办法将构造函数或初始化程序分配给对象字面量?定义构造函数对象是唯一的方法吗?编辑:当然SizeManager理想情况下是一个单例(只有一个对象),这

javascript - google.setOnLoadCallback(initialize) 函数到底是什么意思?

在编写JavaScript和Ajax代码时,没有针对此功能的适当文档。我使用apisrc="http://www.google.com/jsapi"和searchControl.execute("abhilashm86");搜索了这个词。这个google.setOnLoadCallback(initialize)是如何在内部调用的?当用户清除以前的搜索并开始新的搜索时,此功能是否仅适用于新的搜索词?google.setOnLoadCallback(initialize)究竟是如何触发的? 最佳答案 当您的文档(包括GoogleAPI

go - 在 Go 应用程序中实现 SOLID Design

在不遇到循环依赖的情况下对模型(用户)和数据库建模的最佳方法是什么?我有一个要设置的Go应用程序。导入的结构令人困惑,因为它似乎并没有清楚地按照关注点分离进行划分。我想要一个数据库存储,需要访问模型名称才能迁移它们。让模型自行迁移似乎很奇怪,而且这似乎与模型无关。同时,我想对需要导入数据库存储的每个模型进行验证。让商店验证单个模型似乎更奇怪。然而,这会产生循环依赖。结构:models-user.goconfig-store.gostore.go...//CreateDb-createstablefunc(i*Store)CreateDb(){...i.DB.AutoMigrate(&m

go - 无法编译 Go 文件 - "initialization failure...xxxx redeclared in this block"

我是Go的新手,我按照website中的说明进行操作和youtubevideo当我运行gobuildhello.go时出现以下错误:go:disablingcache(/home/myuser/.cache/go-build)duetoinitializationfailure:open/home/myuser/.cache/go-build/log.txt:permissiondenied#runtime/usr/local/go/src/runtime/map.go:64:2:bucketCntBitsredeclaredinthisblockpreviousdeclaration

戈朗 : How do you use a pointer on a struct that hasn't been initialized yet

所以我在看filehere.他们调用record:=&accessLog但他们从来没有首先将其初始化为变量,如果他们这样做,如果有多个同时连接,记录是否有可能被覆盖用别人的数据?typeaccessLogstruct{ip,method,uri,protocol,hoststringelapsedTimetime.Duration}funcLogAccess(whttp.ResponseWriter,req*http.Request,durationtime.Duration){clientIP:=req.RemoteAddrifcolon:=strings.LastIndex(cli