getSessionFromRedirect();}catch(FacebookRequestException$ex){}catch(Exception$ex){}$loggedIn=false;if(isset($session)){if($session){$loggedIn=true;try{//loggedhereandgetdata$user_profile=(newFacebookRequest($session,'GET','/me'))->execute()->getGraphObject(GraphUser::className());print_r($user_p
如何使用facebookphpsdkv4和graphapi2.x作为页面管理员用户在Facebook页面墙上发布帖子?我花了很多时间,但大部分文章都是旧的(旧FacebookPHPSDK的示例)并且有点令人困惑我想出了以下步骤第1步:将应用程序重定向到Facebook以记录管理员第2步:获取用户访问token(短期)第3步:通过交换短期token获取用户访问token(长期)第4步:获取页面访问token你能解释一下上面的步骤我需要调用FacebookPHPSDK的哪些函数吗?或者你可以给我一些代码示例的url?或如果我错了请指正感谢提前=======================注
您好,我正在使用facebookphpsdk在我的粉丝专页上发帖。我正在尝试将这些帖子安排到future。不过我遇到了一些问题。这是我的代码require_once('facebookphp/src/facebook.php');$app_id="xxxxx";$app_secret="xxxxxx";//CreateourApplicationinstance(replacethiswithyourappIdandsecret).$facebook=newFacebook(array('appId'=>$app_id,'secret'=>$app_secret,'fileUpload
我一直在使用FQL分别通过graphapi获得facebook页面/群组提要调用的每个帖子的点赞数和评论数,但是随着graphapi的版本2发布,fql不再发挥作用。所以我必须找到新的方法来获取页面提要显示的每个帖子的评论和点赞数。我将单独调用以获取评论和喜欢fb页面每个帖子的计数,因为可能无法在同一页面提要调用中获取内容(或者是?)。因此,通过谷歌搜索,我发现了以下使用图形API调用的方式-..page_id/feed?fields=likes.limit(1).summary(true){id},comments.limit(1).summary(true)&limit=10这是最
我正在创建一个新的Facebook应用程序,并且附加了一些操作,例如Spotify上的“正在收听xxx”。问题是调用大约需要6-7秒,这是相当长的时间。在我的代码下面是curl_getinfo的结果。应该这么慢吗?$attachment=array('access_token'=>$access_token,'album'=>'sergeantpeppers',);$opts=array(CURLOPT_CONNECTTIMEOUT=>10,CURLOPT_RETURNTRANSFER=>true,CURLOPT_TIMEOUT=>60,CURLOPT_USERAGENT=>'face
mbstringPHP模块有一个strict_detection设置,documentedhere.不幸的是,手册完全没用;它只说这个选项“启用严格的编码检测”。我做了一些测试,但找不到任何mbstring函数如何受此影响。mb_check_encoding()和mb_detect_encoding()为有效和无效的UTF-8输入给出完全相同的结果。(编辑:)PHP5.1.2添加了mbstring.strict_detection选项。 最佳答案 如果不设置strict参数,编码检测速度会更快,但不会那么准确。例如,如果您有一个带有
图形API:2.4PHPSDK:"facebook/php-sdk-v4":"~5.0"我想通过PHP和PHPSDK获取有关页面的详细信息。使用查询:$response=$fb->get('/'.$sPageID.'?fields=posts',$_SESSION['facebook_access_token']);返回包含大量数据的帖子。但不幸的是错误的值(value)观:例如,喜欢的限制25在这里适用。因此,即使一篇帖子应该有150个赞,如果我执行count($post['likes'])结果我只会得到25个。所以我尝试根据GraphExplorer更改我的查询这似乎工作正常:PA
我相信这个问题不是ServersenteventwithJersey:EventOutputisnotclosedafterclientdrops的重复问题,但可能与JerseyServer-SentEvents-writetobrokenconnectiondoesnotthrowexception有关.在chapter15.4.2Jersey文档的SseBroadcaster描述:However,theSseBroadcasterinternallyidentifiesandhandlesalsoclientdisconnects.Whenaclientclosestheconne
我想实现一个可视化界面来可视化nodes和edges作为图形和一些对象,例如在节点之间移动的节点作为数据包,如下图所示:我曾尝试使用Jung库,但它缺少任何类型的功能,无法使用边缘作为移动对象的路径在节点之间移动对象。我看过GraphStreamLibrary的演示,其中显示了一些对象在节点之间移动,但是当我查看库文档时,我没有发现任何用于在图中移动事物的功能,这个库是否能够满足我的需要?如果没有,任何人都可以建议一个可以为我提供此类功能的库。如有任何建议,我们将不胜感激。编辑:进一步努力实现我已经在JUNG中实现了这样的功能,对于直边它工作正常,我正在使用IterativeProce
我正在学习JME3,我设法创建了自己的高度图并修改了一些示例代码等。现在,我使用Blender创建了一个非常简单的4墙无屋顶房间,将其导出为Wavefront.Obj文件并将它加载到我的场景中(我将它攻击到terrain节点。现在,我的terrain应用了碰撞检测,因此玩家可以移动和跳跃,但它也可以直接穿过我模型的墙壁。我能找到的所有示例都加载了一个已经预建的场景,但我仍然不知道为什么玩家会直接通过加载的模型?对于大代码感到抱歉,但我看不出我还能做些什么。物理应用在/**部分6.添加物理:*/:publicclassMainextendsSimpleApplicationimpleme