我有一个使用一组自定义“控件”的应用程序,这些控件是使用类似于以下的方法从Xib文件按需加载的:NSArray*topLevelObjects=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"AudioPlayer"owner:selfoptions:nil];InteractiveMovieView*newAudio=[topLevelObjectsobjectAtIndex:0];这种方法非常有效,除非同时加载多个控件(在应用程序的一个“页面”上有效)。每次都从包中加载显然效率低下,但我找不到另一种方法来解决这个问题。我曾尝试将Nib加载到copy属性中一次
正在寻找有关版本间升级在iOS中如何工作的一些具体细节,特别是新版本中已删除的捆绑内容会发生什么情况?例如,如果1.0版在bundle中有一个名为“foo.png”的文件,但2.0版没有,iOS是否会在升级期间删除现有的foo.png?还是把它留在那里?谢谢,亚历克斯 最佳答案 思考的方式是这样的:旧包(可执行文件、资源等)已完全删除。新的bundle被放到它的位置。应用程序在bundle之外的文件系统保持不变。您应用中存储的所有数据、文档和用户默认设置都保持原样。您的应用程序的新版本将醒来,发现所有状态仍然存在并且需要正确处理它。
我正在开发iPhone应用程序。我改变了Bundlename在info.plist.但是.app不要从.app改变.*.app文件显示在项目导航器底部(屏幕左侧)的Products文件夹中。我相信.app文件名为bundle和Bundlename应该改变.app的名字。我是错了还是错过了什么? 最佳答案 应用程序名称(也是显示名称)由名为产品名称的变量设置。您可以在目标的build设置中更改它 关于iphone-在Xcode中,info.plist中的Bundle名称不会更改包名称(.a
在这里,我将我的代码粘贴到我想从我的test-Info.plist中检索Bundle版本的地方。@interfacetestViewController:UIViewController{UILabel*label;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUILabel*label;@end@implementationtestViewController@synthesizelabel;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForReso
我正在从iTunesConnect中删除应用程序,以便在新公司的新帐户中再次上传它。从iTunesConnect开发人员指南中,我了解到应用程序名称可以重复使用,只要它是从原始帐户以外的其他帐户完成的。但是BundleID和SKU呢?它们也可以重复使用吗?还是我应该创建新的独特的?在我的例子中,新公司将使用与旧公司相同的URL,因此当我询问BundleID时,我指的是完整的BundleID,包括“com.company”部分。 最佳答案 bundleid不能准确地重复使用。例如com.abc.xxx只能使用一次。如果您是从一个帐户创
升级到googlemapssdk1.4后,我收到以下错误:找不到CFBundle0x175e52e0/var/mobile/Applications/-/-.app/GoogleMaps.bundle/GMSCoreResources.bundle>的可执行文件(未加载)迁移时我替换了bundle和framework,一切看起来都很好(GMSCoreResouces.bundle在GoogleMaps.bundle中)。有什么想法吗? 最佳答案 尝试清理并重建。如果这没有帮助,请从您的项目中删除bundle和资源并重新添加它们。
在我使用podspec加载资源之前:s.resources=["MyFramework/Resources/**/*.{xib,png,jpeg,jpg}"]现在我尝试用以下方法完成同样的事情:s.resource_bundles={'Resources'=>['MyFramework/Resources/**/*.{xib,png,jpeg,jpg}']}它们似乎是复制的,因为我可以在以下位置找到它们:Pods\DevelopmentPods\MyFramework\Resources但是当我尝试加载它们时:UIImage*testImage=[UIImageimageNamed:@
这是我的Pod文件:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectplatform:ios,'9.2'#Uncommentthislineifyou'reusingSwiftuse_frameworks!target'My_App_Name'dopod'LocationKit','~>3.0'pod'Bolts'pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKShareKit'pod'FBSDKLoginKit'pod'Parse'end我总共安装了6个依赖项。该应用程序在模拟器和设备上运行良好。但是,当我在iTune
无论如何,是否可以更改Settings.bundle中包含的Root.plist文件中某些标签的值。或者无论如何我可以为Settings.bundle使用两个不同的Root.plist文件。在我的场景中,应用程序的设置会因不同的环境而改变吗?我所说的设置是指点击iPhone的“设置”,然后点击“应用程序”,如果有设置,您可以看到吗?更新:如何更改项目[0]、项目1的值,item[2]在代码中动态。 最佳答案 您可以通过NSUserDefaults更新存储在Settings.bundle中的值。在Apple的Preferencesan
使用此框架将应用上传到应用商店时遇到问题。ERRORITMS-90207"Invalidbundle.Thebundleat.../TesseractOCR.framework'doesnotcontainabundleexecutable.在我的Xcodeproj中我有另一个项目,我包括依赖框架、链接库和复制文件。你知道这个问题吗?非常感谢,Nahuel。 最佳答案 我遇到了同样的问题。我按照以下过程解决了这个问题:Inyourinfo.plistfile,underthekeyExecutablefile,addthevalue