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c++ - 从 STL std::queue 中删除而不破坏已删除的对象?

我能在STL容器(队列和列表)上找到的所有文档都说,对于任何删除函数,都会调用已删除对象的析构函数。这意味着我无法在任何时候使用std::queue来获得一个队列,该队列只是一个需要对其执行某些操作的对象列表。我希望能够在他们排队等待我对他们做某事时将他们添加到队列中。然后我想在完成处理后将它们从中删除,而不破坏相关对象。从我读过的文档来看,这似乎是不可能的。我误读了文档吗?除了基本的“队列”之外,STL中是否还有其他类型的队列在调用pop_front时不调用已删除对象的析构函数?编辑澄清:在我的例子中,我使用的是指针列表。像这样:dbObject*someObject;queuein

c++ - 这是线程安全 Queue 类的正确方法吗?

我想知道这是否是用C++编写线程安全队列的正确方法?templateclassQueue{public:Queue(){}voidPush(T&a){m_mutex.lock();m_q.push_back(a);m_mutex.unlock();}T&Pop(){m_mutex.lock();T&temp=m_q.pop();m_mutex.unlock();returntemp;}private:std::queuem_q;boost::mutexm_mutex;};你明白了……我只是想知道这是否是最好的方法。谢谢!编辑:由于我收到的问题,我想澄清互斥锁是一个boost::mute

微软发布 Windows 11 Dev 23590 预览版更新:可预览讲述人自然语音,ISO 镜像已开放下载

IT之家 11月16日消息,微软今天面向Dev频道的WindowsInsider项目成员,推出了 Win11 Build23590预览版更新,还同步放出了 ISO镜像下载。IT之家在此附上Win11Build23590预览版更新内容如下:讲述人中,下载自然语音前可提前预览微软于今年9月为讲述人应用扩充自然语音(NaturalVoices)支持,最新版本中用户下载之前预览语音表现。目前自然语音支持中文、西班牙语(西班牙)、西班牙语(墨西哥)、日语、英语(英国)、法语、葡萄牙语、英语(印度)、德语和韩语。自然讲述人语音使用现代的、设备上的文本转语音,下载后无需互联网连接即可支持。IT之家注:如果预

Git与IDEA: 解决`dev`分支切换问题及其背后原因 为何在IDEA中无法切换到`dev`分支?全面解析!

🌷🍁博主猫头虎(🐅🐾)带您GotoNewWorld✨🍁🦄博客首页——🐅🐾猫头虎的博客🎐🐳《面试题大全专栏》🦕文章图文并茂🦖生动形象🐅简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺🌊《IDEA开发秘籍专栏》🐾学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐🌊《100天精通Golang(基础入门篇)》🐅学会Golang语言,畅玩云原生,走遍大小厂~💐🪁🍁希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批评指正!🐅🐾🍁🐥文章目录🐯Git与IDEA:解决`dev`分支切换问题及其背后原因🐯🚀为何在IDEA中无法切换到`dev`分支?全面解析!📖摘要📌引言📜Git中的分支机制🚧问题描述🕵️原因探究🛠️解决方案📝总结_🐯猫头虎博主,与

使用VSCode的 Dev Containers 插件搭配Docker 容器进行开发环境的搭建

需要安装插件https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-containers安装Docker这样做的好处每一个项目可以运行一个容器,在容器内开发,相关之间node环境隔离,彻底解决本地包版本依赖关错乱问题共用宿主机的git配置,如果用的是alpine版本的镜像,则没有git可以当linux主机使用基本镜像随便用,还可以将多个镜像构建到一起使用在启动时需要映射端口,比如你的项目端口是3000在启动镜像时就加上-p3000:3000注意在启动镜像时最好使用root管理员账号启动有些镜像是二进

C++ vector 或 Queue 在内存和速度方面构建大 Q

我正在构建一个大型消息队列并仅使用PUSH和POP,这样可以更有效地(vector或队列)以最大速度维护大型数据structMQStruct{wchar_t*serviceName;intdurability;intmsgType;intmsgHeader;wchar_t*msgId;wchar_t*payload;intpayloadSize;intttl;intpriority;}MQStructObj;vectorMQvector;queueMSQ;intSendMessage(wchar_t*serviceName,intdurability,intmsgType,intmsg

c++ - 是否保证像 std::queue 这样的 C++ 标准库容器是可重入的?

我见过有人建议我应该将标准容器(如std::queue和std::vector)包装在互斥锁或类似的容器中(如果我想使用它们的话)。我读到需要为多个线程访问的容器的每个单独实例锁定,而不是每个类型或c++标准库的任何使用。但这假设标准容器和标准库保证是可重入的。语言中有这样的保证吗? 最佳答案 标准说:Exceptwhereexplicitlyspecifiedinthisstandard,itisimplementation-definedwhichfunctionsintheStandardC++librarymayberecu

c++ - 共享内存中的 boost::lockfree::queue 出现问题(boost 1.53、gcc 4.7.2/clang 3.0-6ubuntu3)

我在放置boost::lockfree::queue,..>时遇到问题在共享内存中。我需要它,因为我必须能够将超过65535条消息插入队列,而fixed_sized队列限制为65535。以下代码工作正常(但capacity选项暗示fixed_sized):typedefboost::interprocess::allocatorShmemAllocator;typedefboost::lockfree::queue,boost::lockfree::allocator>Queue;m_segment=newboost::interprocess::managed_shared_memo

c++ - 如何使用指针为 c++ priority_queue 实现排序方法

我的优先队列声明为:std::priority_queuequeue;classMyClass{booloperator不对队列中的项目进行排序。怎么了?我不想实现不同的(比较)类。答案摘要:问题是,指针地址是排序的。避免这种情况的唯一方法是“比较指针”的类。现在实现为:std::priority_queue,MyClass::CompStr>queue;classMyClass{structCompStr{booloperator()(MyClass*m1,MyClass*m2);}} 最佳答案 将比较仿函数ptr_less赋给查

c++ - 我可以将 boost::threadpool 用作 'thread-safe queue' 吗?

我需要的实际上是一个线程安全的队列结构,其中多个客户端不断将数据转储到队列中,一个工作线程不断处理并弹出队列STL或Boost中是否存在任何成熟的解决方案?我现在考虑使用Boost::threadpool来做这件事。只需将并行线程数设置为1,每次有新消息从客户端到达时,任务函数的输入参数都会更改。这是否有意义,这里是否存在我尚未预料到的任何限制? 最佳答案 在boost中有一个messagequeueclass,这就是您所需要的:一个线程安全的队列。消息队列是一个广泛用于进程间通信的概念。消息队列是线程安全的队列,其主要特点是它会阻