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c++ - 气质 ID3D10EffectVectorVariable

我在很多地方通过以下方式设置了HLSL效果变量。externID3D10EffectVectorVariable*pColour;pColour=pEffect->GetVariableByName("Colour")->AsVector();pColour->SetFloatVector(temporaryLines[i].colour);在一个循环中设置它的地方,vectortemporaryLines中的每一行都有一个与之关联的D3DXCOLOR变量。这个问题最让人恼火的是,它实际上在极少数情况下有效,但大多数时候却无效。此类代码是否存在任何已知问题?这里有效:voidGameO

c++ - GCC - 'sizeof' 之前的预期不合格 ID - Android NDK 中的 IT++ 4.2

我已成功在我的AndroidNDK项目中构建CLAPACK。接下来,我尝试将IT++4.2库放入其中。但是,我有一些无法修复的错误。这些是我在我的项目中所做的事情:首先,我将itpp文件夹复制到我项目的jni文件夹中,并修改了itpp中的config.h。因为我在(放在..android-ndk-r7b\platforms\android-9\arch-arm\usr\include中)找到了isfinite、isinf和isnan函数。我将HAVE_DECL_ISINF、HAVE_DECL_ISFINITE和HAVE_DECL_ISNAN设置为1。config.h#ifndefCON

c++ - 具有 PPL 和并行内存分配的线程 ID

我有一个关于MicrosoftPPL库和一般并行编程的问题。我正在使用FFTW执行大量(100,000)64x64x64FFT和逆FFT。在我当前的实现中,我使用并行for循环并在循环内分配存储数组。我注意到在这些情况下,我的CPU使用率最高仅达到60-70%。(请注意,这仍然比我测试过的FFTW提供的内置线程FFT更好用)。由于我使用的是fftw_malloc,是否可能发生过度锁定而阻止完全使用?鉴于此,在主处理循环之前为每个线程预分配存储数组是否可取,这样循环本身就不需要锁?如果是这样,MSFTPPL库怎么可能呢?我以前一直在使用OpenMP,在这种情况下,使用提供的函数获取线程I

c++ - 类 : "expected unqualified-id before ' volatile'"? 中的 volatile 变量

我在类ADC中定义了两个staticvolatile变量。该类写为:(裁剪以节省空间)#pragmaonce#include"../PeriodicProcess/PeriodicProcess.h"#include#includeclassADC{private:staticinlineunsignedcharSPI_transfer(unsignedchardata);voidread(uint32_ttnow);staticconstunsignedcharadc_cmd[9];staticvolatileuint32_t_sum[8];staticvolatileuint16_

面试官:你知道哪些分布式ID生成方案?

近两年的技术面试,分布式系列是面试官经常会问到的一个高频方向,比如:分布式事务、分布式锁、分布式调度、分布式存储、分布式ID等。今天我们就来聊聊,这里面相对简单的分布式ID,首先说下,我们为什么需要分布式ID?当系统数据量过大,已经进行分库分表后,我们需要对分散在各个库表中的数据记录进行唯一标识,而分布式ID恰好用来解决这个问题。接下来,我们看看八大分布式ID的生成方案,以及各自的优缺点是什么。图片1、UUIDUUID是UniversallyUniqueIdentifier的缩写,翻译成中文为“通用唯一识别码”,由32个16进制数字+4个“-”构成,整体长度为36,其可以保证唯一性,发生碰撞的

c++ - CUDA 推力 : copy from device to device

我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该

c++ - gcc 相对于在新表达式中解析 type-id 发出错误

这个程序#includeintmain(){conststd::size_tN1=2;conststd::size_tN2=3;int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);}doesnotcompile使用编译器C++gccHEAD10.0.020190。编译器报错prog.cc:Inlambdafunction:prog.cc:8:40:error:expected'{'before')'token8|int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);|^prog.cc:Infunction'intmain()':prog.cc:8:34:err

如何从Watson Discovery中收集中获取文档ID

有什么方法可以列出有关属于某些沃森发现集合的文档的元数据(例如ID,文件名等)?有一些需要文档ID的API方法(例如“删除文档”),因此显然应该有一种获得此ID的方法。但是,我找不到该方法(无论是通过UI还是通过API)。看答案好的,答案很明显-通过发现查询语言查询集合。查询*.*将列出集合中的所有文档。

c++ - 未能释放Direct3D Device "or"对应上下文

是的,它实际上是“或”。我来解释一下。我正在为自己开发辅助类,例如DirectXToolKit。为了管理COM,我使用Microsoft::WRL::ComPtrT>(wrl.h)。structRenderer{ComPtrm_Device;ComPtrm_ImmContext;}当所有资源都被销毁时,上面结构的实例也应该被销毁,但是在调用dtor之后,我在Microsoft::WRL::ComPtrT中触发了错误>>,当它试图释放设备或上下文时。我已经在手动释放m_Device和m_ImmContext的地方实现了dtor,但不幸的是,我尝试释放的最后一个成员总是在函数中遇到问题un

SpringBoot使用git-commit-id-maven-plugin打包

简介git-commit-id-maven-plugin是一个maven插件,用来在打包的时候将git-commit信息打进jar中。这样做的好处是可以将发布的某版本和对应的代码关联起来,方便查阅和线上项目的维护。至于它的作用,用官方说法,这个功能对于大型分布式项目来说是无价的。功能你是否经常遇到这样的问题:测试提交了一个bug,开发人员无法确认是哪个版本有这个问题,当前测试环境部署的是某个版本吗?生产环境会不会也有这个问题?公司内部的项目,总共几十、几百个服务,每天都有服务的生产环境部署,一个服务甚至一天上线好几次,对于项目管理来说无法清晰了解某一时刻某个服务的版本如何验证我的代码是否已经上