以下代码在Clang中编译良好并输出int[3]数组的大小#includeintmain(){constint(&a)[]={1,2,3};std::cout但是,在GCC中,声明编译得很好,但是sizeofa没有:显然GCC拒绝“推断”数组大小并以a作为结尾对constint[]类型的引用,该类型不完整。此类初始化的预期行为是什么?9.3.4/3似乎是此类情况下标准的相关部分,但它本身似乎并不能最终回答这个问题。 最佳答案 标准在这一点上并不完全清楚,我认为GCC的解释很可能是WG21的意图,但我不确定。标准的相关部分是[dcl.
在std::list中,max_size()函数中的最大大小是如何计算的?现在我意识到这取决于实现,但假设我是制作标准库的人。我将如何确定可移植的特定类型T的list的最大限制? 最佳答案 它几乎总是N的最大值,其中容器最多可以有N个元素。这几乎总是意味着所讨论平台上无符号整数类型的最大值除以要存储在容器中的元素类型的大小。 关于c++-std::list中的max_size()函数如何计算最大尺寸?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
网络上有很多关于创建简单线程池的示例,例如Sample1和Sample2虽然我想要实现的是为不同的任务提供一个单独的线程池。例如,应用程序可能有一个线程池用于处理传入的tcp连接(我们称之为网络池),而另一个线程池用于与数据库(数据库池)对话。这些传入的tcp请求可能需要来自数据库的信息。在这种情况下,它需要请求数据库池中的那些线程执行查询,并异步返回结果。是否有使用boost::asio的推荐方法?每个池都有一个io_service实例吗?这些线程应该如何相互通信(使用boost)?我明白要解释所有这些,代码不会那么短和琐碎,但如果可能的话,一些伪代码将不胜感激。谢谢!
这个问题涉及ifstream和ofstream在读取和写入数据到文件时的行为。通过阅读stackoverflow.com,我设法发现operator(流插入运算符)在输出之前将double等对象转换为文本表示,并调用read()和write()分别读取和写入存储在内存(二进制格式)中的原始数据。编辑:这很明显,这里没有什么意外。我还发现以二进制模式打开文件会阻止根据不同操作系统的要求自动转换换行符。所以我的问题是:这个自动翻译,例如;来自\n至\r\n调用函数时发生read()和write()?或者此行为仅特定于operator.(还有operator>>。)请注意,这里有一个类似
以下代码,是我阅读this得出的,在gcc(link)中编译并表现良好,但在VisualStudio中会出错。ErrorC2910'my_property>':cannotbeexplicitlyspecialized仅当我删除template时它才能正常工作线。我得到了解决方法here.解决方法版本在g++中也可以。#include#includetemplatestructA{Tx;};templatestructmy_property{staticconstboolvalue=false;};template//RemovethisanditwillworkinVisualStu
我定义了一个函数:voidmyfunc(size_tparam1,size_tparam2){...}它工作正常。但是当我尝试重载这个函数时voidmyfunc(unsignedlongparam1,unsignedlongparam2){...}编译失败,提示如下:错误:无法重载myfunc(unsignedlongparam1,unsignedlongparam2)。如何在不将输入参数静态转换为size_t的情况下解决这个问题?谢谢! 最佳答案 听起来size_t和unsignedlong在您的系统上是同一类型;编译器提示你有两
我了解哈希表的数学基础。我在下面有一个哈希函数(我在某处找到的):/*Fowler/Noll/Vo(FNV)Hash*/staticconstsize_tInitialFNV=2166136261U;staticconstsize_tFNVMultiple=16777619;size_tmyhash(conststring&s,intlength){size_thash=InitialFNV;for(size_ti=0;i为什么返回size_t?如何使用它来编写一个store()函数放置一个哈希表中的字符串?这如何适用于数组字符?关于#3,更换是否合适for循环和一个while循环在'
我最近遇到了DinkumwareC++11的堆栈溢出问题库,到目前为止,我已经通过将StackCommit和StackReserve大小加倍来解决这个问题(我还没有遇到任何问题)。但是,我很好奇增加堆栈大小是否有任何缺点,而且,我不完全确定StackCommit和StackReserve之间的区别是什么(但是堆栈提交要小得多比堆栈保留)。 最佳答案 增加堆栈大小的明显后果是更多的内存使用。由于在大多数情况下堆栈与总内存相比并不大,所以这不是大问题。显然,如果有许多线程每个都使用大堆栈,那么这可能会占用机器中的大量可用内存-特别是如果
我正在创建一个由用户输入的大小为n的链接列表。在这里,当我刚刚初始化header时,输出是完美的,但是当我也声明它时,输出附加了两个零。对于size=5如果我写node*head=newnode;输出是432100,如果我只写node*head输出是43210。这是为什么?/*Iamcreatingalinklistofsizenenteredbyuser*File:main.cpp*Author:neha**CreatedonFebruary2,2014,12:39AM*/#include#include#include#includeusingnamespacestd;/***/u
假设我有一个函数:voidfoo(inti){cout我将这个函数传递给:voidfunction1(void(callback)(int),intarg){callback(arg);}voidfunction2(void(*callback)(int),intarg){callback(arg);}这两个函数是一样的吗?两者有什么区别吗? 最佳答案 规则是,在函数的参数列表中,声明为具有函数类型的参数被调整为具有指向函数类型的指针(类似地,可能更广为人知的是,声明为类型为“数组T”调整为“指向T的指针”类型。允许在声明符中使用冗