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ios - Assets 目录编译器错误 Xcode 9

我正在尝试使用Xcode版本9.0(9A235)编译我的应用程序并遇到错误:“Assets导入期间出现异常(2)”。在日志中显示只给我这个(见图),根本没有任何细节。如果我在Xcode版本8.3.3(8E3004b)中编译同一个项目,那就没问题了。有什么线索吗? 最佳答案 删除派生数据,然后清理并运行您的项目。 关于ios-Assets目录编译器错误Xcode9,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow

iphone - 滚动时感觉滞后,同时从后台线程中的 Assets 加载全屏图像

事情是这样的:我有一个ScrollView,它对用户照片的全屏图像进行了延迟加载:[self.assetsLibraryassetForURL:[NSURLURLWithString:[[self.assetsobjectAtIndex:index]objectForKey:@"asset_url"]]resultBlock:^(ALAsset*asset){dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{CGImageRefcgImage=asset.defaultRepres

ios - 我应该将 'Strip Debug Symbols During Copy' 和 'Strip Linked Produts' 与 Google Analytics 一起使用吗?

我使用TestFlight进行远程崩溃报告。现在,我正在为此使用GoogleAnalytics。TestFlight建议禁用“复制期间剥离调试符号”和“剥离链接产品”。谷歌分析——没有。我是否应该在将TestFlight更改为GoogleAnalytics后删除它们? 最佳答案 这取决于崩溃报告的符号化方式:如果您可以上传dSYM以获得符号化的崩溃报告,您应该去除调试符号。这样做的好处是可以获得行号,有时应用程序二进制文件最多可以缩小50%。如果您可以不上传dSYM用于符号化,并且不能/不想下载崩溃报告并在您自己的Mac上对它们进行

javascript - Cordova/Phonegap 找不到 Assets

我刚刚将我的HTML5应用程序移植到Phonegap,因为我有一个HTML5应用程序,并将它包含在Phonegap需要的结构中。我在index.html中引用了css/js文件,如下所示:当我运行“phonegapserve”时,网站运行良好,与之前完全一样-它找到了所有文件。当我运行“phonegaprunios”时,应用程序加载到我的设备上但没有JS或CSS。在Safari中检查应用程序会显示资源的url,例如,file:///css/app.css。为什么当我为元素提供服务时它可以工作但在设备上却不能? 最佳答案 我找到答案是

解决Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported的四种解决方案

问题描述:    报错:Error:error:0308010C:digitalenveloperoutines::unsupported报错原因:    主要是因为nodeJsV17版本发布了OpenSSL3.0对算法和秘钥大小增加了更为严格的限制,nodeJsv17之前版本没影响,但V17和之后版本会出现这个错误。我的node版本是v18+报错详细信息:rror:error:0308010C:digitalenveloperoutines::unsupported  atnewHash(node:internal/crypto/hash:71:19)  atObject.createHas

ios - 如何在具有图像 Assets 的应用程序中为 App Store 和设备的主屏幕使用不同的图标?

AppStore停止在非视网膜计算机显示器上显示来自iTunesConnect的图标,现在为具有图像资源的应用程序显示该应用程序的图标。如何在AppStore和设备主屏幕上为具有图像资源的应用程序使用不同的图标?应用程序包中的iTunesArtwork文件无济于事,因为它只会在iTunes上显示。更新:我认为我们可以从图像资源中更改一张或多张图像并将它们显示在AppStore中。但是哪些呢? 最佳答案 如果您为应用程序和Appstore(itunesconnect)使用不同的图标,您的应用程序将被拒绝....这是我在调解中心收到的消

应用程序启动后加载 iOS 渐进式 Assets (或 Assets 包)

我希望为我的iOS应用程序添加更多渐进/渐进式Assets加载,有点像ZeptoLab为CuttheRope所做的。我想减少用户在加载应用程序时花在静态Default.png上的时间,并希望更快地到达一些启动屏幕,在那里我可以显示进度条(我花了一些时间在Flash中开发,其中“预加载器'是常态)。我了解到我可能必须为此使用Assets包。我想在Xcode中保留所有文件,而不是从其他位置加载。所以我看到了有关如何加载Assets包的示例-NSString*bundlePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyBundle"ofType:@

ios - 将dylib添加到 "Link Binary With Libraries"和添加到 "Other Linker Flags"有什么区别

在我的例子中,我在我的iOSXCode项目的“构建阶段”中将“libsqlite3.dylib”添加到“LinkBinaryWithLibraries”。我被告知这可能会导致应用程序提交期间被拒绝,我应该将“-libsqlite3”添加到“build设置”中的“其他链接器标志”。什么是理想的方法? 最佳答案 只是将此链接回另一篇关于弱链接的帖子HowdoIweaklinkframeworksonXcode4?您可能想访问有关差异的apple文档。https://developer.apple.com/library/mac/#doc

ios - Xcode/ cocoa 足类 : I can't access a dependency that's in a framework linked to my project

我只想在一个工作区中嵌入多个项目和框架。这是Xcode中的结构:Project1和Project2是应用项目,BaseFramework是CocoaTouch框架。现在我要做的是在框架中添加一个pod依赖,然后将这个框架链接到其中一个项目,并访问这个项目中的依赖。这是我对Podfile的尝试:platform:ios,'12.1'use_frameworks!inhibit_all_warnings!workspace'BaseWorkspace'defshared_podspod'Toast-Swift'endproject'Project1/Project1.xcodeproj'p

ios - Facebook 分享 :- "An error occured.Please try again later" when sharing itunes link

我正在使用fbgraphapi,当我尝试共享我的应用程序的itunes链接时,FbWebDialog显示“发生错误。请稍后再试”。这是我的代码:-NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"mayank",@"name",@"testsharing",@"caption",@"example",@"description",@"https://itunes.apple.com/in/app/myApp/id12345",@"link",nil];//Showthefeeddi